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lol装备大全 最新版本_lol装备大全 最新版本2024

zmhk 2024-05-31
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lol装备大全 最新版本_lol装备大全 最新版本2024

       很高兴有机会参与这个lol装备大全 最新版本问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.lol装备大全有什么?

2.LOL英雄联盟新版本装备改动一览

3.lols11所有装备

lol装备大全 最新版本_lol装备大全 最新版本2024

lol装备大全有什么?

       多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术秘典、雅典娜的邪恶圣杯、月之魔刃、巫妖之祸、腐蚀之刃、纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短剑、长剑、暴风之剑、格斗手套、灵巧披风、吸血鬼权杖、蜂刺、斗篷与短刀、离子火花、狂热、幻影之舞、神秘之剑、贪婪之刃、残暴之力、麦瑞德之爪、净蚀、海克斯饮魔刀、比尔吉沃特弯刀、提亚马特、幽梦之灵、冰霜之锤、魔宗利刃、提莫玛乌斯之噬、瑞格之灯、麦瑞德裂血手套、最后的轻语、黑色切割者。

       LOL小技巧

       一、血瓶使用。英雄联盟最BUG的一个道具,攻击不能被打断,前期尤其强势。

       1、如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。

       2、如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。

       3、5级之前点燃伤害=血瓶加血。

       二、速度。这里指的是移动速度。

       1、你买一双鞋子就是增加50移动速度,如果是二级的鞋子,70 三级90 五级130 (木有四级)。

       2、移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。

       3、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)。

       三、buff。就是状态。

       1、红buff 持续150s 打人有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果。

       2、Baron buff(男爵):5分钟。

       四、刷新时间。

       1、中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒。

       2、边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒。

       3、小兵:每30秒刷新一波兵线。

       4、野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)。

       5、buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次。

       6、小龙:每6分钟刷新一次。

       7、男爵:每10分钟刷新一次(第一个是15Min)。

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

       lol手游3.4版本有哪些新装备?近期我们的英雄联盟手游就将要迎来全新的3.4版本了,在本次的新版本中,游戏中也是新增了很多的新装备,下面笔者为大家带来了3.4版本的全新装备的属性介绍,大家可以先来看一下新版本中的新装备的效果。

       英雄联盟手游3.4版本新装备汇总

       1.星界驱驰:星界驱驰不仅能提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。

       2.巨蛇之牙:这件装备是从《英雄联盟》端游中直接拿过来的,所以老玩家会觉得很熟悉。它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。

       3.峡谷制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,最终可造成真伤。

       4.帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害并获得加速。

       5.陨星附魔:一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。

       6.护佑灵阵:一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。

       本次英雄联盟手游3.4版本中的新装备就是以上的六个了,可以看出来这六个新装备还是很有特色的,相信在新版本的实战中也是可以发挥很大的作用,而且很多英雄的出装肯定也会受到影响而有所变动,不过这点还是需要实战来进行验证,我们等待一下3.4版本的实装吧。

lols11所有装备

       英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

       多兰盾

       被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%

       德拉克萨的暮刃

       攻击力:55rArr;60

       唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形

       幽梦之灵

       攻击力:55

       穿甲:18

       冷却缩减:10%

       移速:脱战后增加40

       主动:6S内获得20%移速加成

       新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞

       夜之锋刃

       总价:3000rArr;2900

       攻击力:55rArr;50

       生命值:250rArr;325

       穿甲:18rArr;10

       移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。

       新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

       血色之刃

       总价:3000

       合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G

       攻击力:50

       生命偷取:15%

       穿甲:10

       唯一被动-嗜血追击:

       附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速

       如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失

       攻速加成效果持续期间,获得8穿甲

       暗影阔剑

       总价:2400

       合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G

       攻击力:50

       冷却缩减:10%

       穿甲:12

       唯一被动-封锁:

       在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒

       普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害

       锯齿短匕

       移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害

       舒瑞亚的狂想曲

       总价:2050

       合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G

       生命值:200rArr;300

       冷却缩减:10%

       基础生命值回复:100%

       基础法力值回复:100%

       治疗及护盾效果:10%

       移除AP加成与移速加成

       唯一主动:

       为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒

       效果范围由700码提升至1000码

       岚切

       总价:3200

       合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G

       攻击力:60rArr;55

       攻速:15%

       暴击率:25%

       充能伤害:50rArr;120

       充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减

       疾射火炮

       充能伤害:60-140rArr;120

       盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮

       斯塔缇克电刃

       充能伤害:60-140rArr;120

       可作用单位数:5rArr;7

       充能伤害不再能够造成暴击

       基舍艾斯碎片

       价格:600rArr;700

       盈能伤害:50rArr;80

       格斗手套

       移除

       灵巧披风

       暴击率:20%rArr;25%

       狂热

       总价:1200rArr;1400

       合成路线:灵巧披风+短剑+300G

       攻速:15%rArr;12%

       暴击率:15%rArr;25%

       移速:5%

       幻影之舞

       合成路线:短剑+狂热+900金币

       朔极之矛

       移除

       干扰水晶

       移除

       防御塔被动名命名为干扰水晶

       猛禽斗篷

       移除

       装备编辑功能改动

       枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除

       充能和暴击装备

       调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值

       新增:充能装备现在可以作用于防御塔

       移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度

       辅助装备改动

       等级

       辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:

       一级:属性和获取金币的被动

       二级:属性增加,增加3个守卫眼

       三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动

       累计花费:1800金币rArr;400金币

       反作用机制

       5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%

       一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%

       ---------------------------------------

       上古钱币系列

       移除

       窃法之刃系列

       窃法之刃

       总价400

       +8法术强度

       +10生命值

       +2金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

       每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫

       冰霜之牙

       +15法术强度

       +70生命值

       +3金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       寒冰碎片

       +60法术强度

       +150生命值

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

       ----------------------------

       窃法镰刀系列

       窃法镰刀

       总价400

       +5攻击力

       +10生命值

       +2金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫

       恐惧月镰

       +10攻击力

       +60生命值

       +3金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       黑雾镰刀

       +35攻击力

       +150生命值

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

       -----------------------------

       圣物之盾系列

       圣物之盾

       总价400

       +30生命值

       +5法术强度

       +2金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫

       巨神峰之盾

       +100生命值

       +10法术强度

       +3金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       山岳之壁

       +300生命值

       +40法术强度

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

       、

       ------------------------------

       符文肩甲系列

       符文肩甲

       总价400

       +30生命值

       +3攻击力

       +2金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫

       白石肩甲

       +100生命值

       +6攻击力

       +3金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       禁魔肩甲

       +300生命值

       +24攻击力

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

王者之心2点击试玩

       装备引入全新概念—装备等级。依次为:神话、传说、史诗、基础和初始。

       神话装备作为最高级的装备,带有专属的神话被动,能够使其他传说装备额外附带特定的基础属性。神话级装备没有英雄定位上的购买限制,所有英雄都可以自由选购神话装备。

       由于神话装备往往决定了该局游戏中玩家的装备选购路线,所以每个英雄每局游戏只能采购一件神话级装备。

       传说装备就是当前游戏中的“神装”,与神话装备的差别就只有神话被动。这些装备玩家们大都很熟悉了,通常由数件史诗级装备或基础装备合成而来,不仅带有很高的基础属性,还有一个甚至数个强力的被动或主动效果。搭配合适的传说装备能够使得英雄产生质变。

扩展资料

       史诗装备即为玩家俗称的“中件”,通常价格在1500金币以下。这些装备通常为基础装备合成而来,也有个别例外。除了基础属性之外,史诗级装备几乎都带有一个被动或主动效果。

       基础装备是所有传说级装备合成的基础,这些装备往往价格便宜,能够提供的属性有限。最大的作用就是作为合成材料来合成更高级的史诗、传说和神话级装备。

       初始装备就是出门购买的装备,这些装备的性价比都极高,不仅属性全面,而且都带有不错的被动效果,但绝大部分的初始装备都不能合成更高级的装备。装备系统更新后,多兰系列(含打野装)、工资装、黑暗封印、萃取和女神之泪都属于初始装备。

       好了,今天关于lol装备大全 最新版本就到这里了。希望大家对lol装备大全 最新版本有更深入的了解,同时也希望这个话题lol装备大全 最新版本的解答可以帮助到大家。