冒泡游戏网

您现在的位置是: 首页 > 游戏评测

文章内容

魔兽世界盗贼宏

zmhk 2024-08-20
魔兽世界盗贼宏       作为一名AI机器人,我可以提供与魔兽世界盗贼宏相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置2.魔兽世界2.43版本盗贼还有哪些能用的宏?3.求盗贼宏
魔兽世界盗贼宏

       作为一名AI机器人,我可以提供与魔兽世界盗贼宏相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置

2.魔兽世界2.43版本盗贼还有哪些能用的宏?

3.求盗贼宏命令

4.魔兽世界盗贼的宏怎么做?

5.魔兽世界盗贼常用宏

6.魔兽世界 敏锐盗贼PVP宏命令. 哪位哥哥给几个经典的,磕头了

魔兽世界盗贼宏

《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置

       魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么盗贼的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法。

       魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法

       首先讲盗贼的特色:潜行(因为后边太高能,怕新手消化不了,所以逐步提升技能整合)。

       1.[潜行]非潜行非战斗中使用则潜行#showtooltip 潜行/cast [nocombat,nostealth]!潜行说明:潜行技能在不用宏的情况下,容易因为按键过多造成刚刚进入潜行就取消掉了潜行状态。此宏在技能名称前加一个!,就避免了这种情况。(看到这个感叹号,FS、74和LR们应该很熟悉吧)教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战[stealth] 潜行状态中 [nostealth] 非潜行状态中因为盗贼的潜行状态是第一姿态,也可用[stance:1]表示*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。/cast施放技能命令 中文格式为 /施放

       2.[潜消]非潜行非战斗状态中使用则潜行,非潜行且战斗状态下使用则消失#showtooltip [nocombat]潜行;[combat]消失/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[combat,nostealth]消失说明:以前常用的宏。将潜行和消失绑定在一起,反正都是进入潜行状态用的。在这里潜行前加入了!,不会因为连续按击造成取消潜行。也不会在潜行状态下再施放消失。缺点:实际使用有时因为野外准备开怪开始潜行,却意外提前进入战斗使用了消失。适用:PVP 没错!盗贼就是要你看不见。(笔者研究盗贼宏思路的中间产物,最终被弃用)。

       3.[潜偷佯]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索(偷窃),非潜行战斗状态下佯攻(降仇恨)#showtooltip [nocombat]潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这里利用了非战斗状态、潜行状态和战斗状态将三个不同状态下使用的技能整合到了一起。搜索加入了鼠标指向,偷包省事了。高能预警:

       4.[]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索,非潜行战斗状态下佯攻。按Ctrl键则闪避,按Shift键则疾跑,按Alt键则消失#showtooltip [mod:ctrl]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt]消失;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [mod:ctrl,combat]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt,combat,nostealth]消失;[nocombat]潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:前面给你们铺垫教学了这么多,这回利用辅助键又加入了三个保命技能。技能整合的多,我也不知道该起什么名称好了。笔者将此宏放在了鼠标下滚轮,左手按辅助键,右手鼠标操作,操作起来非常轻松方便。在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷包更方便。缺点:消失、闪避、疾跑等技能冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。(现在的盗贼基本都使用WA,根本不算缺点)适用:主PVE教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键*提示:需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:

       Ctrl+1

       是第一个宏物技能,

       Shift+1

       为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。一个宏整合了6个技能。看到这里有没有人激动的想要膜拜笔者。别急,站稳,准备好膝盖。高能出现:

       5.[超级]非潜行非战斗状态下按击施放潜行、按Ctrl键则上马,潜行状态下按击施放搜索、按Ctrl键则绞喉、按Shift键则伏击、按Alt键则肾击,非潜行且处于战斗状态下按击施放佯攻。按Ctrl键则破甲,按Shift键则割裂,按Alt键则肾击。#showtooltip/cast [mod:ctrl,nocombat]迅捷白马;[mod:ctrl,stealth]绞喉;[mod:ctrl,combat,nostealth]破甲;[mod:shift,stealth]伏击;[mod:shift,combat,nostealth]割裂;[mod:alt,stealth]偷袭;[mod:alt,combat,nostealth]肾击;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这回是辅助键+各种状态组合而成的超级技能整合宏,厉害吧。如果不是255字符限制,继续写下去,一个宏可以足足整合12个技能。这回你们明白我说编写盗贼的宏多有趣、多高能了吧,想像下更多姿态的战士和小德!缺点:太多技能了,冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。这么多技能整合到一起,需要长时间熟练。在这里我只是做个技能整合展示,实际应用完全不用这样高度整合。可以以第3个宏或第4个宏为模板,套用其他技能。根据自己的操作和喜好将此宏分解为多个宏。友情提示:笔者建议分为三个宏,分别放在鼠标上,中,下里。这样左手按辅助键的同时不影响操作移动。类似技能按场合或用途放在一个宏里,方便记忆、操作。还有就是尽量把不常用到或不重要的技能放到你觉得不顺手的辅助键里,节省左手操作。

       6.[偷袭]潜行状态下靠近怪物偷窃的同时立刻偷袭,还将该怪物标记为骷髅#showtooltip 偷袭/cast 搜索/cast 偷袭/script SetRaidTarget("target",8)说明:偷窃前需停留瞬间以保证偷窃成功,在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷窃瞬间到手。标记怪物是为了小队伍配合中集火目标。无需要的将最后一行去掉。拓展:同样适用于绞喉、伏击和闷棍等。将技能名称或标记替换即可。在这里把标记宏的图标编号发出来:

       7.[标记]图标编号 0=取消图标;1=**四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅/script SetRaidTarget("target",图标编号);*说明:可以自己根据情况将标记宏加入到技能里。比如闷棍加个星星,致盲加个菱形,伏击加个骷髅。适合5人10人小队使用。初次使用/script命令会有安全警告,忽略即可,绝对安全。

       8.[致盲]当鼠标指向为非死亡敌对目标则对其施放致盲,无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放致盲。#showtooltip 致盲/cast [@mouseover,harm,nodead][]致盲说明:当有第二个敌对目标出现,在不更换当前目标下快速将其致盲。拓展:鼠标指向还适用于打断,将致盲替换成脚踢即可。也可以利用辅助键整合到一起。

       9.[凿击]距离远则自动根据装备远程武器情况射击,近战则凿击。#showtooltip 凿击/startattack/cast 凿击/cast [equipped:投掷武器]投掷/cast [equipped:弓]弓射击/cast [equipped:弩]弩射击/cast [equipped:枪械]枪械射击说明:免除远程武器装备更换就需要将相应射击技能拖出来更换。还将凿击整合在一起,节省个键位。拓展:可将凿击替换成其他近战技能。

       10.[冲动]只有在非潜行并在战斗状态下才施放冲动#showtooltip 冲动/cast [nostealth,combat]冲动说明:在日常操作中,有时会在非战斗中误按到冲动而浪费爆发。加入了[combat] 战斗状态判断语句则避免了此种情况。适用:主PVE拓展:此宏同样适用于闪避、剑刃乱舞、消失等。也可以利用辅助键整合到一起:

       11.[乱冲闪还]按Ctrl键施放剑刃乱舞,按Shift键施放冲动,按Alt键施放闪避,默认按击施放还击。#showtooltip [mod:ctrl]剑刃乱舞;[mod:shift]冲动;[mod:alt]闪避;还击/cast [mod:ctrl,nostealth,combat]剑刃乱舞;[mod:shift,nostealth,combat]冲动;[mod:alt,nostealth,combat]闪避;[nostealth,combat]还击

       12.[伏击]潜行状态下切换主手武器为匕首,并施放伏击,将其标记为骷髅#showtooltip 伏击/equipslot 16 主手匕首名称/cast 伏击/script SetRaidTarget("target",8)说明:盗贼打伏击必须主手装备为匕首。自行将主手匕首名称更换你实际使用的匕首适用:非匕首贼教学:equipslot 编号 装备到指定位置。这里编号16为主手,17为副手。战斗中也可以随意更换武器。

       13.[邪恶]更换主手武器为单手剑,邪恶攻击且自动攻击#showtooltip 邪恶攻击/equipslot 16 主手剑名称/startattack/cast 邪恶攻击/script SetRaidTarget("target",8)适用:非匕首贼。配合上面第12个伏击宏使用更换回主手武器。自行将主手剑名称更换你实际使用的主手武器。

       14.[背刺]更换主手武器为匕首,背刺且自动攻击#showtooltip 背刺/equipslot 16 主手匕首名称/startattack/cast 背刺

       15.[余血]只有在有队伍时,吃面包并在队伍中说出当前血量百分比。如需没有队伍也可通报,可将 /stopmacro [nogroup:party]此行删掉。此宏是网上借用的。#showtooltip/use 嫩狼肉排/use 魔法甜面包/use 奥特兰克魔法点心/stopmacro [nogroup:party]/run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c."% 面包回血中", "party",nil, 1)==

       可以看出我的宏里多是将几个技能整合到一个宏里,节省图标键位。所有技能加上专业日常二个动作条就足够,界面完全简洁。同时键位简单,操作起来并不复杂困难。

魔兽世界2.43版本盗贼还有哪些能用的宏?

       如下:

       设定焦点和清楚焦点是需要自己设定的,在按键里调。

       #showtooltip 暗影步

       /stopcasting

       /Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead] 暗影步;[modifier:shift,target=mouseover,harm,nodead]暗影步;暗影步

       这个宏是直接按就直接暗影步当前目标,ALT+宏是暗影步焦点目标,SHIFT+宏是你当前鼠标指向的目标。跟楼主的要求有点出入。如果不习惯可以把宏里的alt和shift互换一下,此宏可以应用在许多技能上,踢断使用同理。

盗贼介绍:

       著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,TBC后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论PVE与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活性被广大玩家所喜欢。

       职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。

       职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。

       潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。

       当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

求盗贼宏命令

       这篇文可能会对部分想借助宏以及键位变化改进自己操作的盗贼,并不适合所有人。感谢所有前人对宏的研究,我只是做个粗略的整理和说明。

       [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

       推荐宏:

       #消失宏#

       /Stopattack

       /Cast 消失

       关平砍消失,尽管我不确定它是不是那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。

       #割裂/投掷绑定宏#

       /Cast 割裂

       /Cast 投掷

       割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。

       #饰品宏#

       /Use 13

       /Use 14

       13代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……

       #脚踢宏#

       /Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢; 脚踢

       不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!

       #闷棍抓贼宏#

       /stopattack

       /targetenemy

       /script SetCVar("targetNearestDistance", 41)

       /施放 闷棍

       这个宏使用起来像极了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听 - -#

       #致盲宏#

       /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲

       不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。

       #暗步宏#

       /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步; 暗影步

       恩,同上。打个实战中的例子,焦点设置为一治疗者,那么他在施放一个治疗法术被你看到,直接按ALT+暗步宏出现在他背后给他一个脚踢……又或者逃命的时候找一对方成员离你的治疗比较近的,鼠标指向他暗步过去,没有人会知道下一个暗步你会走向谁……

       #自动攻击出血鬼魅还击乱七八糟一键绑宏#

       /Startattack

       /Castrandom 出血, 鬼魅攻击, 还击

       很多人都在找这样的宏,确实目前也只能做到这样了。但额外有点建议,就是依然要给鬼魅和还击单独设置键位好在特殊场合下直接使用他们。这个宏需要你在键盘上连打……非常累,对于玩了N多年的街机的我来说问题不大,但你想想,键盘和街机的微动开关耐用程度是一个档次的么?7次/秒敲在键盘上并不难,但我的键盘2键已经接近失灵了……每个在UT中听过我和影子玩贼的人都会对我们键盘的巨大声音留下深刻印象,甚至我们公会的人拿我开涮说别人用的是电脑我用的是算盘……

       #还击宏#

       /Cast [target=mouseover, harm, exists]还击; 还击

       恩,这个用途很广阔。一般在盗贼/战士/恶魔守卫/猎人宝宝或者什么任意的人在打你,而你的目标是其他人并且你能咬住他的时候,当你看到招架了对手的攻击后……恩?回头把打你PP的那个家伙缴械掉吧!

       #偷星/破甲宏#

       /Equip 主手备用武器名

       /Cast 偷袭

       /Stopattack

       /Equip 主手备用武器名

       /Cast 破甲

       /Stopattack

       应用很广泛的宏,很多人都会写,但问我为什么换主手武器而不是飞刀?难道你不知道经常上在主手的伤毒容易把闷/盲/凿了的家伙弄醒么……而我备用的主手武器[瓦丝琪之牙]是附魔了斩杀的,万一触发了再换回主手,嘿嘿,效果是还有的。至于说什么没地方放这么多宏的,你可以翻页放在第2页技能里,反正盗贼一般是不会用翻页的说。武器名可以直接按SHIFT点击武器复制到宏制作页面中去。

       #绞喉/割裂#

       /Equip 主手备用武器名

       /Cast 绞喉

       /Stopattack

       /Equip 主手武器名

       /Cast 割裂

       /Stopattack

       记得奶油视频里的闷棍/偷星/出战斗再闷棍/绞喉/割裂/消失的华丽起手么?呃……至于他的人品方面是否有问题,反正我不认识他,不关我事。这招不错,笑纳了……我对甩破啊甩割裂啊甩绞喉什么的虽然很自信但我对我的毒药施放时间没自信。经典招数,傻瓜操作。同样放在翻页的第2条技能栏里。

       #坐骑宏#

       /Use 残酷角斗士的虚空幼龙

       /Use 蓝色作战塔布羊缰绳

       根据条件选择飞行坐骑还是陆地坐骑的宏,天上飞的排前面,地上跑的放后面。如果你嫌包里地方多可以/Castrandom多种坐骑,不过有F310为什么还要骑280%的鸟呢……

       #爆笑野外看尸宏#

       /Target 齐牛王

       /Cast 投掷

       恩,当你在潜行中看对手尸体,万一他起来想使用飞行坐骑逃跑,嘿嘿,给他个飞刀拖他进战斗是个不错的主意。曾经某个笨笨的家伙被我们放倒无数次啊无数次……恩?对,“他说:他领导的部落获得了胜利”。你会相信吗? :)

       其实每个职业的宏都相通,恩……这简直是屁话 - -# 多少你可以根据自己的实际情况进行一些修改。不过呢,宏归宏,BLZ没准就会狠狠地NERF一下导致很多功能没有了,所以快速准确地切换目标,甩破这些基础技术还是每天都要抽出点时间练的。宏和插件,没有,我们依然可以本分地玩;有,则是锦上添花。花点时间研究并且熟悉它会给你多少带来点帮助。

魔兽世界盗贼的宏怎么做?

       分类: 游戏 >> 魔兽世界

        问题描述:

        我要一个是能判断主手是不是匕首的宏

        解析:

        /scrip t if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else CastSpellByName("背刺(等级 8)"); end

        /scrip t if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end

        说明:这个宏刚刚做好,首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则邪恶攻击。测试有效。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。

       /scrip t CastSpellByName("背刺(等级 8)")

        /scrip t if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end

        说明:跟上面那个差不多,不判断5星剔骨而已。

        /scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end

        说明:如果主手不是匕首,则用邪恶攻击。如果主手是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。

        /scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 8)");end

        说明:如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。

        注意,以上2个宏要求匕首有唯一属性。如果匕首不是唯一,把GameTooltipTextRight4改成3。

        /施放 冷血

        /scrip t SpellStopCasting();

        /施放 剔骨(等级 8)

        说明:这个宏应该大部分贼都知道。冷血+剔骨,一键发出

        /Scrip t UseContainerItem(0,1);

        /Scrip t TargetUnit("player");

        说明:绷带给自己,不丢星。其中绷带放在主背包第1个格。也就是最左上的格

        /scrip t x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>1800) then UseContainerItem(0,1);end

        /Scrip t TargetUnit("player");

        说明:绷带给自己,不丢星。只有在角色掉1800血以上才使用绷带。

        /Scrip t UseInventoryItem(14);

        /Scrip t UseInventoryItem(13);

        /Scrip t SpellStopCasting();

        /施放 冲动

        kuloukyc提供的双开饰品宏。

        /施放 凿击

        /Scrip t SpellStopCasting();

        /Scrip t d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");if (d>1000) then UseContainerItem(4,14);end

        /Scrip t SpellTargetUnit("player");

        守望狼狼提供的凿击+绷带宏。(4,14)是绷带在背包的位置,可以换。

        /Scrip t if (GetComboPoints() >= 4 ) then CastSpellByName("冷血");end

        /Scrip t SpellStopCasting();

        /施放 剔骨

        守望狼狼提供的宏:4星以上冷血剔骨,不到3星就普通剔骨。

        /施放 还击

        /施放 邪恶攻击(等级 8)

魔兽世界盗贼常用宏

       DZ各个实用宏

       冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变

       /script if (UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;

       /script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");

       全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变

       /script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints() >= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end

       /Cast 邪恶攻击

       招架后自动还击,平时用邪恶攻击

       /script if (UnitMana("Player")>=10) and (IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end

       /script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if (UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end

       大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS

       战斗剑版本天赋

       RAID宏:

       DPS火力全开宏:

       作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出

       负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨

       /施放 剑刃乱舞

       /施放 冲动

       /script UseInventoryItem(13)

       保持战斗中全程切割宏:

       作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说

       负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段

       /script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end

       保持平砍宏:

       作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击

       负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)

       /script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end

       战斗匕首版本天赋

       RAID宏:

       背刺

       作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星

       负面影响:没发现负面的~

       /script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end

       反应宏

       作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)

       负面作用:局限BOSS战

       /script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

       调用宏

       作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏

       负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)

       /script UseAction(88,0,1)

       出血割裂天赋版本

       RAID宏:

       出血宏

       作用:技能输出

       负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)

       /script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

       /script UseAction(13,0,1)

       /script UseAction(14,0,1)

       /script UseAction(15,0,1)

       /script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end

       全程切割

       作用:保持全程割裂骗星和骗能量

       负面:快速消耗星星,缺乏控制

       /script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end

       全程割裂

       作用:保持全程割裂骗星和骗能量

       负面:快速消耗星星,缺乏控制

       /script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;

       全程平砍加标记目标

       作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击

       负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪

       /script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end

       /script SetRaidTarget('target',8);

魔兽世界 敏锐盗贼PVP宏命令. 哪位哥哥给几个经典的,磕头了

       敏锐贼伏击翻页宏

       #shou

       伏击

       /changeactionbar

       1

       /cast

       伏击

       敏锐贼影舞翻页宏

       #show

       暗影之舞

       /changeactionbar

       2

       /cast

       暗影之舞

       上面两个是配合用的,可以在影舞的9秒里尽可能的多打伏击

       找贼宏(闷棍宏,可以和贼PVP的时候直接闷到他)

       /stopattack

       /targetenemy

       /script

       SetCVar("targetNearestDistance".

       41)

       /cast

       闷棍

       给分吧,打那么复杂的指令...

魔兽世界盗贼宏怎么配

       抓贼宏:/stopattack

       /cleartarget

       /targetenemyplayer

       /cast 闷棍 潜行宏:一直按不会取消潜行/cast [nostealth] !潜行 影舞爆发宏:/cast 暗影之舞/use 饰品名称 焦点盲:#showtooltip 致盲/Cast [target=focus,exists] 致盲;致盲 焦点踢、拆、凿、毒刃 同理 只要修改技能名称 递减秒表宏:做2个宏,每次上线点击1次就不用管了,成功对玩家使用偷袭、肾的时候,屏幕上会出现秒表,倒计时到0时为递减结束。/run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==1833 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,22) Stopwatch_Play() end end)

       /run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==408 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,24) Stopwatch_Play() end end)

       TBC盗贼常用宏更新了WLK3.05盗贼常用宏

       潜行宏:

       反复按也不会取消潜行:

       /cast [nostealth] 潜行

       同理有影遁:

       /cast [nocombat,nostealth] 影遁

       潜行影遁二合一:

       如果你不在潜行状态,狂按该宏可以让你进入潜行状态,如果潜行在冷却中切不在战斗状态则进入影遁。一旦潜行冷却完成该宏会使角色切换回潜行模式。

       /cast [stance:0] 潜行

       /cast [nocombat,nostealth] 影遁

       左键潜行、右键影遁,都是可以狂按的

       /cast [nostealth] 潜行

       /cast [button:2,nocombat,nostealth] 影遁

       左键潜行,右键上马

       不能一直按

       /use [button:2]

       /cast [button:1] 潜行

       潜行(可以狂按)接偷袭

       /cast [stealth] 偷袭; 潜行

       非战斗状态下潜行,战斗状态下消失

       /cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行

       凿击->重新潜行

       /cast [combat] 凿击; 潜行

       凿击->重新潜行->偷袭->邪恶

       /castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击

       如果你已经在潜行,会以偷袭起手,如果你不在潜行、凿击冷却完成并且处于战斗状态则凿击。这也能让你在没有凿击任何目标时重新潜行。如果中途切换目标,宏会自动重置凿击。

       /cast reset=target/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭

       暗影步伐宏:

       暗影步伐->伏击:

       需要按两次

       #show 暗影步伐

       /castsequence 暗影步伐, 伏击

       暗影步伐->伏击->换武器->出血

       /equip [stealth] <匕首名称>, [nostealth] <剑名称>

       /cast [equipped:daggers, 潜行] 暗影步伐

       /cast [equipped:daggers, 潜行] 伏击; [equipped: One-Handed Swords] 出血

       暗影步伐->闷棍

       也需要按两次,第一次暗影步伐,第二次闷棍

       /castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍

       如果右键按这个宏就只闷棍

       /castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍

       /cast [button:2] 闷棍

       按辅助键(Ctrl/Alt/Shift)闷棍

       /castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍

       /cast [modifier:shift/ctrl/alt] 闷棍

       预谋->暗影步伐->伏击/背刺

       /cast 预谋

       /stopcasting

       /cast 暗影步伐

       /stopcasting

       /cast [stealth] 伏击; 背刺

       鬼魅出血宏/施放 鬼魅攻击

       好了,今天关于“魔兽世界盗贼宏”的探讨就到这里了。希望大家能够对“魔兽世界盗贼宏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。