佛祖骑卡组_佛祖骑卡组 2016
佛祖骑卡组的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于佛祖骑卡组的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
1.炉石传说卡组有什么推荐?
2.《炉石传说》各卡组的克制情况介绍
3.VC战队出品蓝龙术对阵九职业详尽攻略
4.炉石传说标准模式天梯卡组T1套牌展示
5.卡组分享之来一波铺场骑3小时上传说
6.炉石传说挖宝骑怎么样
炉石传说卡组有什么推荐?
个人推荐三个卡组:鱼人骑,任务贼 ,林恩术。快攻卡组:鱼人骑,玩法核心是利用鱼人之间的协作加战斗号角的铺场 前期抢血 中期直接带走对方。卡组特点:低费 斩杀 铺场 不容易卡手缺点:怕强力aoe解场
极端自闭卡组:任务贼,可能没有之一,很烧脑的卡组。非常有意思,赢一次保证你乐一年,可玩性和娱乐性满分。强度不高,而且不胡牌非常难打,对阵所有快攻卡组都是91开,你要做的唯一一件事是完成任务,在对面打死你之前反杀他。
卡组特点:有意思 、考验操作、斩杀。缺点: 依赖发牌员助攻
孤儿卡组:林恩术,天梯毒瘤。玩法核心是:通过大量aoe解场加嘲讽随从护脸,把比赛强行拖入中后期,通过DK加恩佐斯的两波返场,加林恩的炸牌库效果,慢慢耗死对手。
卡组特点:苟活、大量解场+返场,后期消耗、憋尿、摧毁游戏体验。缺点: 被破法者克制。
当然还有其他好的卡组可以使用。
《炉石传说》各卡组的克制情况介绍
大家好,我是Celestial League(死来死去战队)的Sumsoar,很久没发攻略了,今天在国服第一奴隶战观月的指导下登顶,给大家带来我最新改版的三刀奴隶战,像中美英雄朝神致敬。
卡组详情:
我一直认为,上传说很简单,只要用自己熟悉的卡组对当前环境的主流卡组稍作针对就可以了。而登顶麻烦一些,需要处理好各种细节,当然也需要手顺+运气。朝神之所以可以凭借中美一战封神,就在于他对卡组的理解和细节的处理非常到位,才能打出令人叹为观止的斩杀。
目前的天梯环境还是快攻偏多,机械法,咆哮德,奴隶战,中速猎,佛祖骑都是主流卡组,因此我选择带两个食尸鬼,按照T7猎高手队友CLSpring的话说:“一费上个马云,你上个食尸鬼我简直想死。”一方面是非法术的2费旋风斩,另一方面是个3血的嘲讽。
该卡组的玩法已经被各位大神说烂了,能被铺场奴隶主压死的职业(机械法,咆哮德,中速猎,T7猎,恶魔园)只要你5,6费准时生一波奴隶主基本就赢了。不能被奴隶主压死的职业(大王术,牧师,刀油贼,控场萨,土豪战)需要攒战歌暴乱一波带走。
术士:
现在大王术不多,默认动物园,起手留小斧头/猛击/监工/食尸鬼,后手有猛击/监工的话可以留斩杀,先手不建议留,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏。
动物园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌,不要贪过牌。其实只要不太卡手,都不难打动物园。由于动物园的降速,大帝打大王术很有用,可是打动物园用处不大。恶魔园一般是不带地狱烈焰的,所以能5,6费在场面安全的情况下铺一波奴隶主基本就赢了。
猎人:
在冲天梯的时候碰得最多得就是猎人了,基本是中速猎,但我个人认为奴隶战打中速猎也是小优对局,一方面铸甲师,暴乱很难解,另一方面奴隶主如果铺了一波对面飞刀放狗并不能解掉。
起手留小斧头/监工/铸甲师/猛击(可以解飞刀,野猪)/食尸鬼,打快攻类的,都不要怕亏牌,暴怒狂战士可以裸上,给对面造成压力。T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌,只要把场解掉了他们是打不赢你。
打猎人不太需要斩杀手段,逼他解场,或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,没有的话,不要太卖脸),还是那句:飞刀是绝对值得直接猛击的卡牌。
战士:
起手优先留大小斧头/苦痛/大帝
打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来,苦痛侍僧不用像土豪战那样必须过2张
打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士,主要防战都会带绝命乱斗,丧心病狂带两个乱斗的也见过。。。基本会有1波奴隶主是送对面的,第二波必须打出伤害。
若知道对面是奴隶战,就非常考验技术和看脸了
作为一个年迈的奴隶战总结了3个胜利条件:1,谁先在5,6费铺4个奴隶主2,谁先上大帝3,对面铺了一波奴隶主,我方有战歌+暴乱+旋风斩,食尸鬼,死亡之咬来进行反杀。
内战的时候千万不要裸上暴乱,苦痛直接裸扔,如果怒火多了可以交给苦痛过牌
法师:
起手找小斧头/食尸鬼/猛击,后手可以留监工。
打机械法是局势。只要撑到8费,对面铺得一场得机械就是送奴隶主的。
血量安全的时候,4/3的收割机可以用脸解,斩杀需要留着给砰砰博士和安东尼。
大帝打机械法、节奏法都没什么用,打慢速是神卡。
德鲁伊:
起手留奴隶主/斧头/猛击/苦痛
有斩杀可以留监工,留小斧头是为了防对面激活收割机。
德鲁伊的解场能力较差,一般是解不掉铺好的奴隶主的。需注意场上必须要有4个奴隶主,或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士。
圣骑士:
基本是佛祖骑,偶尔有中速骑(比如会长,我登顶过程中狙击到他)起手找小斧头/蹒跚的食尸鬼/监工/铸甲师
目前最为流行的是佛祖骑,带的奥秘是2复仇,2救赎,2牺牲,2争强好胜,1忏悔。一般先上一个战利品或者监工骗出忏悔,然后用怪或者武器砍出牺牲,接下来斩杀掉对面的受伤的佛祖,留对面一个21小兵出发争强好胜,就完美解掉了骑士的场。
中速骑的话可以靠奴隶主压死,也可以靠暴乱一波斩杀,具体需要根据你的手牌来决定。
盗贼:
起手留小斧头/苦痛/铸甲师
4个奴隶主和2个没啥区别,能出就上,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药,可以很轻松的解掉奴隶主。特别是刀油贼,解光对面的怪,让盗贼把伤害交给我们的怪,就可以赢。
铸甲师打现在的刀油贼是神卡,会玩的奴隶战基本不会输给盗贼,分享一个我向观月学习的窍门:铸甲师不要2费裸上,用奴隶主配合铸甲师生一波,一边铺场一边加护甲,对面乱舞又加一波,稳稳的。
牧师:现在基本是龙牧,我玩奴隶战最怕的对局就是龙牧了,如果他手顺的话我们这边基本没有胜算。基本靠大帝,战歌双暴乱取胜。偶尔有对面解不掉奴隶主被我偷鸡偷死的情况,但是解总归不够用,碰到了请自求多福吧~
萨满:一直在崛起,现在终于小有所成,可惜速度太慢天梯见的不多,观月最近在直播控场萨上传说,有兴趣的朋友可以去他直播间看看。奴隶主打现在的控场萨算均势,两边就看谁先断解谁就输了,在保证场面的前提下尽快过牌是取胜之道。
VC战队出品蓝龙术对阵九职业详尽攻略
炉石传说 现在已经走过了好几个年头了,从当初的猎人龙狗一波,到咆哮德黄金时代,最后又到青玉德和任务贼统治天梯,其中不管是天梯中最热门的卡组,还是天梯中胜率最高的卡组,都存在着克制的关系。下面跟随我一起来看一下炉石传说里各卡组的克制情况吧!传统的说法,控制克快攻,快攻克中速,中速克控制。
下面是我的观点,欢迎大家喷的时候留点情面
一 中速,快攻,控制的本质区别 (不讨论combo和OTK)
一个卡组30张牌,起手摸的牌数也是一定的,在保证稳定性的前提下,其抢血,战场,卡差,解场和回复能力是矛盾的(显然,没有海盗战会带盾牌格挡)。快攻卡组选择了极端强化抢血和战场能力,不考虑其他,控制卡组相反,中速介于两者之间。
而对于中速和快攻,都是靠随从战场获胜,快攻卡组,也不是上来就打脸的。(快攻的极端 海盗战,T7猎,4费左右打脸,7费左右造成30血伤害,但核心还是随从战场。)
中速和快攻的临界点 中速鱼人骑和快攻鱼人骑,中速猎和T7猎(探险者协会版本),中速萨和快攻萨(古神版本),这几套牌大部分牌都一致,只是由于环境的不同,调整约三分之一不到的牌,改变了速度,被称为不同类型的卡组。
中速和控制的界点是龙牧还有现在的麦迪文火法,都有很强的卡差苟活能力,打很多控制卡组也可以靠卡差获胜。
而控制的极端可能就是探险者协会前的防战,带了无数回复和解牌,获胜的手段除了红龙吼爹一套,主要就是疲劳(探险者协会的伊利斯,就是解决这个问题的。)
我觉得,三者的本质区别,还是解牌,铺场,伤害的比例不同,表面现象是速度和节奏点的快慢,其本质原因是卡组因为要强化自己的某项能力(抢血,解牌,卡差,回复,疲劳)做出了选择。
所以我们在说一个卡组是中速还是快攻,其实就像说这个人跑的是很快,一般快,还是慢,它并没有精确的定义。
比如麦迪文法,龙牧,你认为他是控制还是中速呢?我觉得没有对错。
二 克制关系
中速萨克快攻萨和很多快攻,是因为有大漩涡和,指甲刀,狼魂,闪电箭。
鱼人骑内战,越快越厉害,是因为卡手率低,铺出来对方解不掉。
典型的中速卡组佛祖骑,打T7海盗战都是劣势,因为6费下佛祖时自己都快死了,回复和前期接牌太少。
咆哮德之所以克控制,是因为咆哮一套斩杀,而不是因为怪的质量。
龙牧不虚宇宙法,奶骑,因为卡差能力就不比你差。
龙牧虚宇宙术,是因为大王的66解不过来。
卡拉赞时代,弃牌园被压制,不是因为控制卡组有多强,而是因为大漩涡,指甲刀,小斧子,233冲锋龙这几张解牌。
加基森时代宇宙术,宇宙法顶着青玉德开始风靡,是因为解牌充足,AOE多。安戈洛他们消失了,是因为雷诺和图哈特没了,没有回复能力了
所以我觉得,卡组的类型,也就是速度的不同,并不够成互相克制的关系,克制关系其实是看暴雪给多少解牌,回复牌,铺场牌,和他们的质量。
所谓的中速,快速,控制的克制关系,我想不出有什么道理。
要么给快攻卡组的怪控制在3血,然后给控制卡组一堆AOE解怪,再给中速卡组一些AOE解不掉的怪。没这么简单吧
三 暴雪如何定义环境呢?
探险者协会的最终结果是,佛祖骑动物园咆哮德三个中速卡组称王。后续,哪些卡组是定义环境的卡组呢?古神版本,最终的强者是龙战,萨隆德,快攻萨和中速猎。卡拉赞中速萨称霸,再加上蓝龙德。加基森是海盗战和快攻萨,宇宙法宇宙术次之。安戈洛不好说,但是纵观整个版本,我觉得是麦迪文法,中速骑,铺场萨,海盗战和超生德。
一定会有人喷我,为什么没有青玉德,没有任务贼,这才是快攻猖獗的原因啊。
这么说吧,除了青玉德,任务贼,海盗战,上面的大部分卡组,我觉得都不是暴雪钦定的,为什么呢,因为版本初期,没有人看出来佛祖骑,龙战,麦迪文法有这么厉害,一般都是一个月左右,玩家通过实践后最终的选择,其本质上就是对暴雪发布的各类 卡牌 ,实践后在强度上的选择,而对于暴雪,他们通过控制 铺场和解牌的数据和强度,基本把环境速度控制在中速。这样做,显然还不错,只有在这个节奏点,各类型的卡组才都有的混,否则环境必然很不健康。
可是,古神和卡拉赞版本的卡组多样性丧失,我觉得是因为暴雪对解牌的设计太保守,大家可以想想,在那个时代,牧师都没有像样的AOE,法师没有火山药水和陨石,全靠几个 经典 直伤牌加一个火门解怪。我翻了一下周报,似乎在这两个环境里,除萨满外,各职业进构筑的解牌平均不到0.5,而更可怕的是极度缺少AOE。
加基森和安戈洛版本,暴雪大幅度加了解牌,甚至出现了848奉献龙这样的中立牌,而暴雪用了一个粗暴的办法,用青玉德,任务贼来限制环境的下限速度。成功吗?我认为比以前好,环境更多样了。
我认为暴雪的思路是 铺场牌(抓青玉德)克青玉德,青玉德克解牌(被青玉德抓的),形成一个不会失控的循环。显然,这种办法比控制解牌和铺场牌强度和数据要可靠的多,暴雪也要比以前更大胆的设计各种牌和套路。
上面说的青玉德,只是一种代称,他可以是任务贼,也可以是咆哮德,总之会有一类卡组,靠强项COMBO去打击解牌卡组,让你解不过来,从而去控制环境。
新版本的死灵英雄,应该也会有这样的考虑。
最后总结我的观点
1 我不认为泛泛的讨论快攻控制中速的克制关系有什么意义,他们只是一个形容词,一个表面现象,而非本质因素。铺场,解牌的质量和数量才是定义环境的关键。
2 喷青玉德让快攻猖獗,也对也不对,没什么意义。因为人家本来就是干这个的,但是如果没有这样的设计,环境就可能会失控。或者换种说法,任何不考虑大环境,仅仅从两类卡组来分析克制关系的都没有意义,就像生物圈里,猫死绝了,长期来看老鼠未必就会增多,因为生物链断了。
3 大家感觉快攻猖獗和厉害,还有三个原因。一个是快的卡组相对来说比控制卡组好操作,赢的方法也单一,玩家用起来更容易。二是便宜。三是打的快,适合冲天梯。其实长期来看,炉石大部分时候是中速当道,节奏点并不在快攻。
炉石传说标准模式天梯卡组T1套牌展示
前言
大家好,我是VCVindsual。
今天为大家带来蓝龙术的卡组说明和打法方面的详解攻略。
卡组详情
卡组构成:7个法术 23个随从
卡组简介:这是一套偏针对快攻的蓝龙术 带了双肉酱和一个小鬼首领 前期抽到这3张牌可以很好帮助度过前期 打战士和牧师都是大优势 所以很适合当前的天梯环境
可替换牌:换下一个肉僵 换下一个王牌 换下洛欧塞布 换下叫嚣中士
替换为:科赞秘术师 小软 暗影烈焰 小鬼爆破 (按个人喜好替换)
职业对战
_ 战士
针对战士留牌:暮光龙 暮光守护者 地狱烈焰 黑市摊贩
1.防战:蓝龙术对阵防战是优势对局,因为蓝龙术中期的生物质量很高,防战解不过来,压低血线之后可以配合大帝减费后的蓝龙OTK完成斩杀。注意事项:注意别上太多随从 防好乱斗
2.奴隶战:蓝龙术对阵奴隶战是小优势,因为这套蓝龙术带了两个地狱烈焰,中期生物的压力可以快速消耗奴隶战的手牌,等打出卡差之后我们基本就已经取得胜利了。注意事项:注意好自己血线,不要被奴隶战死亡之咬怒火中烧吼爹偷鸡带走。
_ 德鲁伊
针对德鲁伊留牌:肉僵 黑市摊贩 暗色炸弹 暮光守护者 小鬼首领 死缠
1.咆哮德:蓝龙术对阵咆哮德是小劣势,基本就是谁站场谁赢 中期有没有黑翼腐蚀者和王牌返场很关键,所以打咆哮德时暗色炸弹甚至灵魂火都是可以卖去解场的,没有场面的德鲁伊基本只有一套的斩杀,我们注意好血线基本就赢了。
2.毒瘤德:打毒瘤德也是劣势,这时候手里有没有王牌就成了很关键的因素,打毒瘤德的话可以亏牌去抢场面,场面站住之后配合墙和铜须老司机取得胜利。
_ 骑士
针对骑士留牌:肉僵 黑市摊贩 小鬼首领 死缠 地狱烈焰 暗色炸弹
1.佛祖骑:天梯最大的毒瘤!蓝龙术对阵佛祖骑是小劣势,但是我们有两张王牌,只要前期平稳的过渡,基本还是可以获胜的,曾经因为前期手顺赢过一个45678五连的佛祖骑,靠的就是前期的站场。
2.死鱼骑:打死鱼骑我们是小优势,打法和打防战类似,不下过多生物防对面炎术士生平或生平奉献一套,因为死鱼骑生物质量低,所以场面基本是我们的,只要配合好铜须塞布压场或者大帝减费之后的OTK都可以取胜。
_ 术士
针对术士留牌:肉僵 死缠 小鬼首领 猫头鹰 黑市摊贩 暗色炸弹 地狱烈焰
1.动物园 混合术(统称为快攻术):打快攻术我们是小劣势,因为他们的场很难解干净,我们中期的生物也很容易被叫嚣或者力代换掉。但是我们也有我们的优势,我们有AOE以及暮光守护者铜须老司机等。所以打快攻术我们就是要找好机会返场,后期保持好自己血线就可以获胜。
2.宇宙术:打宇宙术我们是优势,因为我们中期生物质量很高,宇宙术由于它自己的特性导致生物质量参差不齐。只要我们站住场面并且防一手偷鸡宇宙术的话,基本可以用生物压死或蓝龙OTK取得胜利。
_ 牧师
针对牧师留牌:暮光龙 碧蓝幼龙 大帝 黑市摊贩
1.龙牧:小优对局,因为双方中期生物都差不多,就看哪边手顺。而我门优势的地方就在于我们有斩杀,只要场面不崩我们就稳赢。
2.环牧:打环牧我们是大优势对局,因为环牧的生物质量很低,我们的生物又不太吃炸弹,所以我们防好奥金尼双肉酱环双快疗的OTK就好了。
_ 法师
针对法师留牌:肉僵 黑市摊贩 洛欧塞布 小鬼首领 叫嚣中士
1:火妖法:小优对局,只怕火妖法天胡,其他情况都是我们优势。火妖法跟蓝龙术相比生物质量偏低,一般都是靠法术解场和奥秘卡节奏来获得优势,但是我们的生物血量都偏高很难解。奥秘的话,一个黑市摊贩即可破解镜像和法反,最后只要注意自己的血线不被双火球偷鸡而死就好。
2:冰法:劣势对局,赢的办法只能靠对方卡手加上我方利用生物加塞布破冰才能获胜,因为冰法过牌比我们快多了,所以基本没法指望靠蓝龙OTK来赢了。(除非带谢娜)
补充: 打常规冰法其实是小优势的 红龙吹过之后可以铜须老司机奶回来 打蓝龙冰和火把冰是劣势 因为减费后的斩杀是防不住的
_ 萨满
针对萨满留牌:肉僵 炸弹 暮光守护者 黑市摊贩 小鬼首领 死缠 老司机
1:打脸萨:大劣对局,只要我方卡手基本就走远了,打法和对阵毒瘤德类似,亏卡抢场面,全力苟活,利用墙和老司机来获得胜利。
2:控场萨:。。。。。。实在没有遇到的对局记录,只能大概说个思路,我们生物质量高应该会占点优势(做好暮光龙被震击的准备),劣势的话容易前期把控场萨当成打脸萨,导致亏卡然后走向失败。
_ 猎人
针对猎人留牌:死缠 猫头鹰 炸弹 肉僵 黑市摊贩 叫嚣 老司机
1:T7猎:小劣对局,我们的墙很厚,只要他不胡的过分,我们找到老司机就很有赢面。注意事项:场上随从数量不宜过多防好放狗即可。(当然 我们卡手的话猎爹可不会跟我们讲道理)
2:low猎:我们跟low猎的对局是五五开的,因为两边的生物都很不好解。我方的优势在于过牌方便而且有AOE。而low猎的优势在于狮子等生物的高血量和优质的亡语 站住场后配合放狗杀戮等伤害很高。所以我们要注意好自己的血量 不能因为对方是low猎就放松警惕(毕竟再Low也是猎爹)
_ 盗贼
针对盗贼留牌:炸弹 肉僵 黑市摊贩 暮光龙 暮光守护者 小鬼首领
1:刀油贼:我方小优,只要不是那种牌序好到无敌的贼,很难解掉我们的生物,只要控制好血量解掉他的场面就可以获胜了。
2:爆牌贼:这个胜负真的很难说,太看双方牌序,我方基本不用抽牌,尽力怼脸就好,怼不死就输,曾经解了328直接出了个大蓝龙打了一波伤害直接带走。
总结
我是一个信仰术士玩家,各种形态都玩过很多把,我建议大家以后打天梯不要过于功利化,光玩快攻术是没有意思的,虽然操作性很高,但是控制或者中期卡组也有它们的魅力,不妨试试吧。
如果对卡组有疑问的可以来群里找我讨论 498199214,最后感谢大家对VC战队的支持,谢谢,也欢迎水友分享自己的对战经验和心得哦。
卡组分享之来一波铺场骑3小时上传说
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
前面已经为玩家汇总了标准模式天梯卡组信息,现在开始为你详细分解每一层次的卡组,首先为你带来的是标准模式天梯卡组T1信息:
T1套牌展示h3>
中速德/咆哮德
传统的自然之力咆哮combo,跳费带来水晶上的优势。可以控场也可以主动进攻施加压力,用最经典的组合技击败对面。在LOE版本中逐渐找到了最稳定的节奏,芬利爵士最终被去除了,中速德的功能卡可根据实际环境微调。
对阵快攻:-王牌、女王+根须、130、豹骑士
对阵慢速:-根须 +蓝龙、炎魔之王
奥秘骑/佛祖骑
低费奥秘和神秘挑战者最开始是快攻骑士的核心,但目前开始放慢节奏,加入了不少优质生物,比如砰砰博士、弗丁等,准时上神秘挑战者便能瞬间创造优势。奥秘骑自身能有效对抗常见的中速德,加入神恩术能更好地对抗防战和牧师。
对阵快攻:+淤泥、银色侍从、奉献、阿古斯
对阵慢速:-鬼灵蜘蛛+鱼人骑士、炎魔之王
动物园
炉石传说挖宝骑怎么样
废话不多说,先上卡组
楼主上班党,平时没什么时间,月末正巧有空2天,第一天到3级,第二天直接传说。
从3级到传说只用了3个小时。
目前天梯佛祖骑泛滥,同样泛滥的是抓佛祖的T7猎人和咆哮德,以及抓猎人的防战和龙牧
考虑到卡组克制性,自己顺手组了一套铺场骑士
卡组的强度还是不错的,大概的宗旨就是能铺就铺,别怕AOE,随从该卖就卖,可以亏卡但绝不能亏节奏,
只有自己多打,反复总结才会知道怎么处理更好,祝大家早上传说
关于单卡
吵吵机器人 - 取代小蜘蛛,主要原因是铺场骑士有毛毛多的铺场随从,并不太需要2个11的返场,而吵吵可以非常有效的保护关键随从
要塞指挥官 - 中后期配合白银之手教官或者鱼人骑士的激励效果,可以迅速铺满全场从而逼迫对方交出AOE,前期放到场上要一张单解也不亏
飞刀杂耍者 - 只带一张,因为本身的卡强度太低,配合铺场飞一波固然很美但是带2张都在前期入手的话根本站不住场面进而因为亏卡而在中期乏力
齿轮光锤 - 只带一张,前期保护随从和解牌用,关键时刻哪怕给一个报告兵圣盾嘲讽都可以逃过斩杀,2张的话太卡手
英勇圣印 - 我带了这张而放弃了王者祝福,因为通常需要打buff解随从的时候他们的效果类似,而前期每一个费用都弥足珍贵
奥尔多卫士 - 我选择只带一张,作为一张功能卡,在前期打出无论如何都会觉得亏,多张入手空下的话场面也不会好看
死亡领主 - 毛毛多的疯狗德和T7猎逼我选择了这张卡,在环境没有那么多速攻的情况下可以换一张穆克拉勇士或者霜狼督军/海巨人
血骑士 - 前期Key卡,无论是银色侍从,护盾机器人,吵吵,甚至自己的齿轮光锤buff,只要机会合适立即就下,能吃到对面的圣盾更好但是不要贪,因为他可能随时会吃一张王牌或者猫头鹰
破法者 - 我选择了破法而不是猫头鹰,更大的原因是猫头鹰这种杂鱼基本算不上一个随从,而破法可以在4费沉默加站场。整套卡组只有一张沉默,谨慎使用。
军需官 - 一张足矣,2张军需官固然后期更稳,然而目前各卡组速度太快,前期2张入手可能会哭出来。5费6费回合配合2张或以上的报告兵如果能清场返场就不要吝惜,场面才是铺场骑士的一切。
碰碰博士 - 迅速铺场,没什么好解释的,吃王牌也会觉得赚
圣疗术 - 8点治疗和3张过牌,有场面的情况抢血职业通常就在几点的斩杀边缘,8血足够劝退,没场面的情况再多的奶也救不回
提里奥·弗丁 - 老佛爷,你值得拥有
关于对局
1. 对阵佛祖骑 - 小优
起手找圣盾相关的牌,血骑士以及作战动员和奉献。
6费之前的佛祖骑并不可怕,全力在前期站场面,不要舍不得随从,该卖就卖,沉默入手的话尽量让对面的buff集中在值得沉默的随从上然后同时解决。
找准机会一张血骑士带走对面圣盾,同时要注意,佛祖骑也可能带血骑士,所以不要贪,平等该交就果断交,像奥秘守护者这种成长随从基本不能留过2轮
6费的时候糊了的佛祖骑肯定是准时下神秘挑战者啦,注意奥秘的触发顺序 挡刀-复仇-救赎-对己方的忏悔 以及下回合的争强好胜,
自己场面上随从少可以选择破出奥秘然后奥尔多,场面随从多的话破出奥秘之后直接平等或者英勇圣印解掉。
第二张神秘挑战基本没威胁,值得关注的是碰碰和佛爷,沉默基本是交给前期吃到复仇的蜘蛛/奥秘守护者的,佛爷其实不需要沉默,场攻解掉之后各种架墙让他砍,场面稳定之后一发圣疗基本劝退
2. 对阵T7猎 - 均势
起手找吵吵,死亡领主,齿轮光锤。
血骑士3费准时吃掉自己的圣盾可以造一个66或者99,能要出一发沉默就能多留一个墙抗过前期,如果对面不管血骑士而且手里有墙那就用血骑士和他对抢血,之后用阿古斯或者齿轮光锤架起来他就GG
鱼人骑士这种自带嘲讽的可以4费直接扔上去卖,中期没有墙不要铺的太开,不然一张放狗血量就扛不住了,随时关注对方的血量和自己的场攻,给猎人压力逼他解场基本就赢了
3.1 对阵魔能德 - 大优
起手留平等,奉献,圣盾随从,奥尔多。
糊的太厉害的如起手激活飞刀活体根须2费冲豹子3费激活魔能的玩不过。正常来说我们的前期随从质量是略高于德的,圣盾随从基本对面会无视。
配合武器/奉献站住场后就开始不停的铺,不要怕AOE,他就2张横扫,还不一定能解干净,清了就再铺一波,随时算好下一个费用如何有效的铺场,避免卡随从的情况。
5费之后架起墙基本就稳了,魔能敢上就奥尔多或者平等招待,爆不爆牌看心情,其实意义不大。只要不给德留场他就没机会。
3.2 对阵普通咆哮德 - 小优
起手同魔能德,毕竟起手看不出来。
和魔能德的区别也就在中后期随从的质量偏高一点,其实反而更好站住场,但是要随时随地留墙。场可以放心大胆的铺,不怕AOE,但是一定不能给他留场,一旦出现解不掉的立即下墙,否则很容易猝死。
4. 对阵怂战 - 小劣
起手找吵吵,作战动员,血骑士,军需官。
前期战士一般不会去砍11或者22圣盾,这时候就要果断血骑士吃起来抢血。用吵吵挡住小斧子,尽早下铺场随从。随时随地保持场面压力,不停的抢血,不能让战士在安逸的情况下打出图哈特。
中后期铺场就当他没摸到乱斗,因为如果顾及太多抢不掉血量让战士肆无忌惮的叠盾那就等于直接输掉了。
话说防战也并不多,但是遇见了他一般会当你是佛祖骑,趁前期骗出很多解牌的话中期也可以慢慢打。
5. 对阵龙牧 - 劣势
起手找圣盾随从,武器,平等。
同样作为前期有质量随从的职业,龙牧其实更容易卡手,但是在不卡手的情况下龙牧的随从质量更高,buff牌也更加给力。
我们只能以更多的铺开的随从来交换牧师的随从,还要尽量减少AOE的损失,因为龙牧无论单解还是群解都很多。
如果是环牧就更难打,我们要尽量保证场上有1张以上的质量随从,不会被一次AOE清场,面对随从解不掉的场面果断交平等或者奉献。
通常解掉前期一部分随从牧师会有偶尔的随从断档期,尽量抢血让牧师不得不交AOE,鱼人骑士是对抗牧师AOE的关键。
6. 对阵机械法 - 大优
起手找圣盾随从,血骑士,作战动员,奉献
机械法是前期要场面的职业,而我们的前期得随从和法术是略优于机械法的。
只要不让机械法返场,他就打不出输出。空场4费可以直接扔下鱼人骑士,要出一发火球也是赚的。法师的手牌得不到补充,很快就会变成摸一打一的状态,不足为虑。
情况允许的状态下尽量留出一套平等奉献谨防安东尼隐藏,奥秘目前基本是镜像和反制,反正我们单张随从的质量不高,并不会有多大困扰,吃准镜像的话下圣盾加血骑士更加酸爽。
7. 对阵动物园 - 小优
基本雷同对阵机械法,就是在6费之前争场面,抢到了就赢了,没抢到就输。
值得注意的是如果自己空场而对面有随从,应当优先铺难解的随从而不是打AOE清理场面,不然AOE打完依然对面先下随从,恶性循环。
8. 我们的天敌- 刀油贼
其实思路还是明确的,心中默念,他没有乱舞。
在他没有摸到AOE的情况快速铺场带他飞,不然他能连随从带人一起A掉。
9. 我们的另一个天敌 - 手牌术士
不想多说,都是眼泪,尽人事,听天命。
祝你遇一天猎人。
10. 更加稀少的职业
冰法遇见2场,
也是个打不过,打法依然是快速铺场抢血,但收效甚微。
罗宁火妖法只遇见一个,
正常铺场基本就踩过去了,值得注意的是他还带呼啦的,小防一手就ok。罗宁上了给谦逊不杀。
萨满遇见过各种套路,
反正不知道怎么就赢了。
全民拯救萨尔70%胜率的香蕉嗜血萨分享
炉石传说挖宝骑怎么样,一起来看看吧!
卡组组成:
1费:崇高牺牲x2、救赎x2、忏悔x1、奥秘守护者x2、复仇x2、
2费:生而平等x1、飞刀杂耍者x2、鬼灵爬行者x2、护盾机器人x2、神恩术x2、
3费:齿轮光锤x1、作战动员x2、
4费:王者祝福x1、奉献x1、载人收割机x2、伊利斯逐星x1、
6费:神秘挑战者x2、
7费:砰砰博士x1、
8费:提里奥弗丁x1
套路还是佛祖骑的套路,不过带了挖矿跟双神恩。佛祖能直接拉四个奥秘,压缩牌库,神恩往往又能过一大波牌,就挖矿来说,我觉得还是很高效的。
不过想得虽好,实际玩下来不能说不强,胜率还是挺高的,不过赢的场次基本跟挖矿也没啥关系,基本上只要能摸到神恩,补一波牌,没等我挖到猴子,对面就输了。
好几把都是好不容易挖到猴子,对面看我神恩补了一大波牌,直接就跑了,根本不给你用猴子的机会,用了猴子之后看到各种橙卡也很容易跑。
《炉石传说》史上最秀的五套卡组,你心目中最强的是哪个?
新版本冠军试炼已经发布月余,然而说好的萨满崛起却没能实现,萨满依旧是天梯人数垫底的隐藏职业,反观战士,因为图哈特的加入直接变成了怂战,高护甲和双乱斗成了许多传统毒瘤卡组的噩梦,给不少玩家冲分造成了障碍。
萨尔作为部落的前大酋长,是要扛起阻止战士肆虐的重担的,加尔鲁什你不配统治部落!萨满作为战士的天敌,在T7猎被战士打没了的环境下还是可以回来呼风唤雨! 这次向大家推荐的是我原创的一套香蕉嗜血萨,卡表如下:
这套卡组1橙0紫8蓝,非常廉价,而且唯一的橙卡穿刺者戈莫克也可以用其他生物替代,很适合0元党和难民玩家使用。如图所示,这套卡组有5张1费,其余卡牌也集中在234费,在游戏前期场面会非常牢固的掌握在我们手里。高费随从只带了一张暴风城勇士,这是因为这套卡组并不依赖于高费随从取得胜利,我们的核心思路是铺场——buff——铺场——buff,利用场上无穷无尽的生物和图腾压死对手,并不是非要嗜血一波打死。我们并没有带闪电风暴或者王牌猎人,因为通过小生物站场,我们一般能够保持对场面的控制,对手的大生物也可以用小生物+buff换掉,实际使用这套卡组的时候,如果遇到的动物园、佛祖骑很多,可以考虑带上一张闪电风暴。
下面来说一说卡组中的核心卡牌
湖之仙女:这张卡真的太适合嗜血萨了,426的身材本身非常难解,换法师一张火球根本不亏,更大的作用是帮助我们在5-9费更顺畅的铺场,以及配合穆克拉的勇士和雷霆崖勇士,在6费就buff一波场面取得巨大的优势。
穆克拉的勇士:卡组的核心,玩JJC的玩家都知道场面优势的时候这张卡上场会给对手造成多大的麻烦,想象一下被他香蕉buff起来的一地图腾和蜘蛛吧,场上有五个生物/图腾的时候,穆克拉勇士上场相当于7费4/3+6/6,非常赚场面,图腾只要被buff一次,就会变得非常难解。而且卡组里的火舌一般会在前期换掉对手的3伤解,躲在石爪图腾后面的穆克拉勇士真的会让对手非常抓狂。
嗜血:萨满的招牌法术,给我们强大的爆发能力。很多时候可以把看似血量安全的对手瞬间斩杀,防不胜防的一张卡,记住,永远不要死捏着嗜血等着直接斩杀,它不是我们唯一的取胜手段,更多的时候起嗜血用图腾换掉对面的大生物对我们更有帮助。一张就够,两张卡手。
其他卡牌:
银色侍从、龙蛋:稳定的1费站场,配合石化武器和火舌图腾可以换掉对手2费生物并留下一个1/1或者2/1,非常让对手头疼。
持枪侍从:比叫嚣更持久的buff,,1/2身材也比2/1的叫嚣更有利于站场。
鬼灵爬行者、蛛魔之卵:配合各种buff在随从交换中配合非常有优势,但是不是非常必要的时候不要触发他们的亡语,这会让对手的AOE用也不是不用也不是。
海象人图腾师:前期铺场和被aoe后二次铺场的利器,还记得那些年2费硬币332+234带来的的恐惧么?记得把他放在最左边来利用可能出现的火舌图腾。
破碎残阳祭祀:主要用于buff小蜘蛛和龙蛋,后手1费银色侍从2费硬币跳残阳也能白吃一个对手的二血生物,
法力之潮图腾、诅咒教派领袖:最适合这套卡组的过牌随从,尤其是一地小蜘蛛和雏龙的时候诅咒教派领袖经常可以过到3、4张牌。
暴风城勇士:压场+buff,只考虑当前一回合的话比同是7费的穆克拉勇士+英雄技能场面要好,手里同时有暴风城和穆克拉的勇士的时候,根据对手AOE和单体解牌的使用情况和手牌数量取舍。
穿刺者戈莫克:对于别的卡族来说,他的战吼太难触发了,但是在我们手里他几乎就是稳定的444战吼打4,可以出人意料的补掉对手的大随从,赚卡差、赚场面。
卡牌替换:
龙蛋:可以替换成第二个银色侍从,但是龙蛋的表现真的比银色侍从好,有条件的还是开一下黑石山。
穿刺者戈莫克:可以替换成火元素、第二张阿古斯、德莱尼图腾师、收割机、霜狼督军。
佛祖骑、动物园太多的时候最好带上一张闪电风暴,或者换卡组打,这套卡组主抓战士、德鲁伊
为什么不用砰砰博士:砰砰博士在实际对战中基本是上场就会被王牌打掉,实际站场效果不尽人意,而且真的很卡手,如果前期因为卡手站不住场,就算7费准时砰砰我们也无力回天。
简单说一下实际使用:
用盒子统计了30场胜率,30场打完正好打到5级。强度绝对有保证。说吊打战士真的不是吹,毕竟是战士天敌。特别要说一下的是,统计期间没碰到中速猎,打中速猎是优势的。
一般来说起手全力找1、2费,后手已经有1、2费生物的时候还可以留残阳和海象人,法潮不要留。核心思路是利用亡语和buff做铺场和随从交换,保持场面优势,中期利用穆克拉的勇士、暴风城勇士、雷霆崖勇士来滚雪球,看似低的感人的场攻在得到buff后可以瞬间摧垮对手。
战士:土豪战(怂战)——这套牌就是踩着战士上分的,只要记得不要把key牌全扔上去吃乱斗,就根本不知道怎么输,作为样本的30场对局里,面对土豪战(怂战)我们保持了全胜。奴隶战——注意一下8费之后不要裸上1、2攻就好。不要防奴隶战的乱斗,全力铺场给压力,铺好了场奴隶战5费的民工三连我们可以用随从轻松换掉。只要能解掉5费这一波,或者战士一直没有铺奴隶主,那在他攒出战歌+暴乱一套之前他就已经被我们铺死了。补丁更新后没有奴隶战,我们对战士基本就是完全压制。
法师:火妖法——龙蛋和蛛魔之卵会让火妖法投鼠忌器,小生物破镜像,千万不要盲目的把手里的生物全扔上场,必须要留有后手在烈焰风暴之后再次铺场。机械法——天胡机械法我们就不谈了,只要法师不是天胡,随从交换上我们是占便宜的,不停交换到法师断卡我们就赢了。
猎人:中速猎非常好对付,我们有一万种方法来完美解他的冰冻和毒蛇,中速猎根本解不掉我们的场面,除非起手卡了3张五费,真的不知道怎么输。见到T7那就是看见爸爸了,全力找嗜血,发牌员给面子的时候可以反抢死猎人,但是总的来说是2:8开,好在T7真的不多了,T7多的分段请不要用这套卡。
德鲁伊:吊打咆哮德,打德稳上分。咆哮德最不擅长对付的就是大量铺场的小生物,而用小生物换大生物则是我们的强项。多说一句,这个版本最需要关怀的其实是咆哮德,真的比以前差的太远了。新出的魔能德,只要判断出是魔能德后在手里留下一张可以解掉魔能的卡(石化、火舌、嗜血、穿刺者),其他的生物我们都很容易解决。
盗贼:刀油贼:只要注意一下留后手防AOE以及换光盗贼的生物,很好打。爆牌贼:对我们来说是送分的,我们不卡手。
圣骑士:佛祖骑多的时候带一张闪电风暴,A掉佛祖那一波还能打。重点还是前期场面的争夺。
术士:只带两张AOE的恶魔手牌术解不干净我们,根据我们自己的手牌(有没有嗜血,有没有妖术)来选择抢血还是控血就好了,注意利用诅咒教派祭祀和法潮图腾保障手牌不要太落后。不太好打动物园,但是现在见不到几个动物园了,高分段都是手牌术。
牧师:牧师越脏我们越好赢。龙牧的话,我们只输对面的12345按费上怪,不是胡成狗的龙牧我们还是有小优势的,起手可以留妖术、石化、火舌。牧师不加恩泽我们不下妖术,留给冰喉也可以。我们和龙牧都是站场卡组,所以和龙牧打就是争夺场面,胜利属于有场面的一方。对了,讲个笑话,龙牧的斩杀。
萨满:中速控场萨的两张闪电风暴并不能阻止我们铺场,呱给火元素、砰砰都行。
在炉石传说这款游戏当中,我们需要不断地完善自己的卡组,如此才能发挥出它们最大的作用,在战场上所向披靡,因为这个游戏很多的牌都是有一个连续性的,你需要一张特定的牌才能打出连锁牌,这样在场上召唤的怪物和伤害才会提高。所以说一个牌组里面不仅需要橙卡,也是需要其他的卡种的。我们在游戏当中可以通过抽奖的方式得到一些卡包,从卡包里面可以开出五张卡片,随机获得有白色,蓝色,紫色和金色。金色为最高级别,也就是代表着最强力的牌。其中我最为推荐的就是一个土豪牌组,一般人是用不起的。
这个牌组的名字就是瓦莉拉土豪,这里面有大量的橙色卡牌,它的胜率也是很高的,3万多场的对战里面能够达到一半的胜率,已经算是很强了,其中我们的特殊牌叫做欧克哈特大师,驯龙师以及打卡来附魔师,这三张牌可以进行一个连锁的召唤,可以在一回合内,从我们的卡牌当中召唤出两条巨龙,这样就可以给敌方一个大面积的伤害。
而且这套牌打下来是非常顺畅的,让对面都没有还手的机会,但是它的一个缺点就是手牌消耗太快,炉石传说里面有一个设定就是如果你的卡牌库里面抽空了,你就会不断地扣血。所以说利用这套土豪牌组,快乐是很快乐,但是快乐完之后如果还没有把敌人消灭掉的话,痛苦的就是自己了。
好了,关于“佛祖骑卡组”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“佛祖骑卡组”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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