口袋妖怪游戏全部版本_口袋妖怪游戏全部版本顺序
今天,我将与大家共同探讨口袋妖怪游戏全部版本的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.《口袋妖怪》共有几个版本?都是什么?区别是什么?哪个好玩?
2.口袋妖怪一共有几个版本
3.口袋妖怪所有版本的名称
4.口袋妖怪各版本主宠是什么?
5.《口袋妖怪》所有版本有哪些?
《口袋妖怪》共有几个版本?都是什么?区别是什么?哪个好玩?
口袋红蓝绿,这三个版本的剧情是一模一样~后来在game?boy?colour上运行会出现对应版本的单调颜色,也就是说口袋绿所有东西都是绿色,只有深浅之分,同理对应另外几个版本。个人感觉挺坑爹,也许官方并未出这种版本我懒得去考证,你们看看就算了,只不过那时候大家玩的都是盗版的罢了~这大概在2000年之前。后来有个特殊的口袋黄,因为之前版本红绿蓝与动画《宠物小精灵》并不是太吻合,所以出了这个版本~该版本在剧情上虽然跟红绿蓝版本大致相同,但很多细节上高度还原动画原著~比如主角一开始只有比卡丘,而且它讨厌呆在精灵球而一直跟在你屁股后面,大反派也修改为火箭队那俩人,所带宠物也是一样,修改了部分宠物的获取,使主角跟动画一样,可以同时拥有杰尼龟,小火龙,妙娃种子。修改了部分宠物模型,使其更像动画里的样子~当然同时修改了经验获取速度,增加了难度。楼下有说是因为庆祝动画版上映才出的口袋黄,具体是为了动画出游戏,还是为了游戏出动画,我也懒得考证,你们了解一下就行了。
之后又出现了口袋金银和水晶,该版本的改动相当大,除了剧情重做之外,而且加入了二周目,而二周目的地图就是口袋红黄蓝绿的地图。界面重做,新加了很多宠物,然而同期的口袋水晶宠物出场会有动画,比如比比鸟的翅膀会扇两下。总之很多很多的改动,比如加入了种树系统。我觉得应该称其为口袋妖怪2。金银之间的唯一区别在于最后的终极宠物,一个是火系的金鸟一个是水系的银鸟。水晶是否是正统续作我也懒得考证,反正BUG一堆,比如无限捡神奇糖果,你们了解下就行了
之后的版本,比如叶绿火红深蓝,蓝宝石绿宝石红宝石还有几个版本我就没再系统的玩过,不过貌似都差不多。这里补充一下,老任的套路就是出了新的掌机后,总会出一个新掌机对应的新口袋妖怪版本,然后再出一个之前老版本对应新机型的画面翻新版复刻
后来还有很多版本,比如心金和魂银,我就压根没玩过了。但口袋妖怪这东西,除了加宠物改剧情之外,改动不会特别大。这里补充一下,心金和魂银就是在新机型上对老版本的金和银进行的画面翻新版的复刻,因为我个人比较推荐玩金银,所以,如果想要接触这款系列游戏的话,我推荐从画面比较优秀的心金和魂银开始,之前的老版本就不用接触了
最新的就要算是口袋黑白两个版本了,已经出了2代。因为掌机的发展,加入了触屏和wifi网络,玩法更加多样化,界面也更加友好,宠物当然都已经达到了439个。补充一下,在黑2白2之后,又陆续出了X和Y,始源蓝宝石和终极红宝石(复刻),日和月,究极日和究极月,最后到目前2021年为止是剑和盾,对应的掌机也换了两代了。
要论好玩,肯定最新版本黑、白或者黑2、白2好玩,但说实话,复杂程度已经远比第一代红黄蓝绿高出很多,相比之下,什么宠物性格,个体值,努力值等高端数据已经不是我这样的休闲老玩家可以接受得了。另外值得一提的是,不只是黑、白和黑2、白2,之前某个版本开始就引入了3D模式,当然视角还是固定的俯视,但已经有了3D的感觉。这段回答我改一下吧,因为掌机的性能在变化,所以,肯定是越高的版本越有意思,毕竟画面就已经提升了一大截了,至于个体值努力值性格等属性的介绍,在知道上我做过一个专门的回答,解释的很清楚,大家可以去看看。另外我之前所提的所谓的3D模式,只是平面立体感而已,并非3DS掌机的裸眼3D效果,宝可梦系列在3DS上并未真正的加入实时的裸眼3D效果,也仅仅是在战斗画面中应用了而已,这就已经导致游戏掉帧很厉害了,其实说白了,老任对宝可梦的优化其实做的很差,即使是到最新的版本剑和盾,被人诟病的对战技能动画——隔空打牛的效果也依然懒得做更改。
总之,如果你不是个很职业的玩家我倒不建议你玩黑白,如果你是第一次接触,建议你可以先从金、银或者心金、魂银开始入手,因为之后都是在此基础上开始加可玩的元素,这样更有利于上手。金和银,心金和魂银是我认为最有意思的版本,既然心金和魂银是优秀的复刻,有了画面提升,所以我也建议没有接触过本游戏的玩家可以心金魂银这里开始。
作为一个红绿蓝的老玩家,现在已经工作好多年,比不上小学时那充足的时间和强大的记忆力和耐心……想当初红绿蓝我打通了无数次遍,即使没有啥可玩的我还是硬生生的把我的主流五只宠物全部练到了100级。那些现在的高端玩家是永远体会不到当初上六年级的我因为玩口袋蓝抓不到小火龙的郁闷的~那时候都想过要不要再买一个Game?Boy来链接传送一下宠物。最起码能让鬼斯通进化成耿鬼。让人不可思议的是,我在2015年购买了一台3DS的掌机,那时候我已经快30岁了,于是我重新捡起了这段回忆,并且变成了我之前口中的高端玩家(雾),就算是在今天2021年,我偶尔会玩玩,我真的非常喜爱这个游戏。
对了,毕竟金银是十几年前的东西了,现在能不能找到还是个问题。可以找到,各大模 拟 器里有,而且现在已经有了3DS ?模 拟 ? 器,你只需要找找资源,就可以玩到最新到究极日月的版本,干货的话:小 , 鸡 ,? 模 ,? 拟? ,? 器可以玩到黑2白2,3DS模拟器你们可以去? 光? ,? 环 ,? 助 ,? 手里找,那里面有一款改版的究极日,可以直接下载,但是因为是改版,可以获取所有宝可梦,对新手来说难度很大(就算是我通关时也有一点点运气成分,小心劝退),不是打 ?广 ? 告,我只是个普通玩家,给你们指个路……switch的模拟器好像还没出?当然了,如果你真的热爱这个游戏,可以去购买掌机支持正版。
---------------------以下是2022年6月11日补充------------------
这两天正在研究switch模拟器,我真超喜欢这游戏,但是作为中年玩家上有老下有小,买台机子不太现实,所以只能这样了。
模拟器比我想象的发展的要快多了,一款掌机出现,大概过个2、3年模拟器就能研发出来。
玩剑盾,电脑上用yuzu模拟器,手机上用蛋蛋。
先说明一下,不论用哪个模拟器,对机器的要求还是很高的。我1050ti的显卡玩yuzu模拟器,不论怎么设置,也都是15-20帧左右的样子,一点都不丝滑。蛋蛋模拟器倒是好很多,我手机是骁龙865的处理器,是蛋蛋官方说玩剑盾最低要求的CPU,玩起来平均25-30帧,但是手机发热很厉害。
虽然我是真爱,但帧数低的实在是受不了,所以建议大家还是先不要尝试了。
纯手工打字,希望采纳~
另外补充一下,楼上有提到高度还原动画的口袋妖怪版本。确实只有口袋黄是高度还原动画的,绿红蓝包括后来的叶绿火红深蓝都不是的~
口袋妖怪一共有几个版本
口袋妖怪版本排行是:《口袋妖怪:抛光水晶》、《口袋妖怪:伴我同行》、《口袋妖怪 钻石·珍珠》、《口袋妖怪 黑·白》、《口袋妖怪:究极绿宝石》。比较受欢迎的是:《口袋妖怪 钻石·珍珠》、《口袋妖怪 黑·白》。《口袋妖怪 钻石·珍珠》(ポケットモンスター ダイヤモンド?パール)是由Game Freak开发并由任天堂发售的任天堂DS角色扮演游戏。连同其增强重制版《口袋妖怪 白金》,三个第四世代游戏组成了口袋妖怪系列游戏的第五个版本。游戏最初在日本于2006年9月28日发售,之后在2007年陆续于北美、澳洲和欧洲发售。
游戏与之前的口袋妖怪游戏相同,记录了一位年轻的神奇宝贝训练家训练神奇宝贝、进行神奇宝贝对战并挫败敌对组织计划的故事。游戏加入了包括任天堂Wi-Fi连接、神奇宝贝华丽大赛和107只新神奇宝贝在内的许多特色要素。发布的两个版本彼此独立,但剧情基本相同,可以独立游戏并交换限定的神奇宝贝以收集神奇宝贝图鉴。
在发售的46天内,《口袋妖怪 钻石·珍珠》共售出三百万份,在任天堂DS游戏中首屈一指;2006年年底,游戏销量达到五百万,成为了日本国内最热销的口袋妖怪系列游戏。
口袋妖怪所有版本的名称
第一世代(Game Boy)精灵宝可梦红·绿(1996-02-27)
精灵宝可梦蓝(1996-10-15)
精灵宝可梦红·蓝(1998-09-28)
精灵宝可梦黄(1998-09-12)
精灵宝可梦卡片GB(1998-12-18)
第二世代(Game Boy Color)
精灵宝可梦金·银(1999-11-21)
精灵宝可梦方块(2000-09-21)
精灵宝可梦水晶(2000-12-14)
第三世代
(Game Boy Advance)
精灵宝可梦红宝石·蓝宝石(2002-11-21)
精灵宝可梦火红·叶绿(2004-01-29)
精灵宝可梦绿宝石(2004-09-16)
精灵宝可梦不可思议的迷宫:赤之救助队(2005-11-17)
(任天堂 DS)
精灵宝可梦不可思议的迷宫:青之救助队(2005-11-17)
精灵宝可梦冲刺赛(2004-12-02)
精灵宝可梦益智方块(2005-10-20)
精灵宝可梦保育家(2006-03-23)
第四世代
精灵宝可梦钻石·珍珠(2006-09-28)
精灵宝可梦不可思议的迷宫:时之探险队·暗之探险队(2007-09-13)
精灵宝可梦保育家:巴特那吉(2008-03-20)
精灵宝可梦白金(2008-09-13)
精灵宝可梦不可思议的迷宫:空之探险队(2009-04-18)
精灵宝可梦心金·魂银(2009-09-12)
精灵宝可梦保育家:光的轨迹(2010-03-06)
第五世代
(任天堂DS)
精灵宝可梦黑·白(2010-09-18)
对战与收服!精灵宝可梦打字练习DS(2011-04-21)
精灵宝可梦+信长的野望(2012-03-17)
精灵宝可梦黑2·白2(2012-06-13)
(任天堂3DS)
超级精灵宝可梦大纷争(2011-08-11)
精灵宝可梦不可思议的迷宫:极大之门与无限迷宫(2012-11-23)
第六世代
精灵宝可梦X·Y(2013-10-12)
精灵宝可梦终极红宝石·始源蓝宝石(2014-11-21)
第七世代
精灵宝可梦太阳·月亮
精灵宝可梦GO
电视游戏
第一世代(任天堂64)
精灵宝可梦竞技场(1998-08-01)
精灵宝可梦竞技场2(1999-04-30)
精灵宝可梦快照(1999-03-21)
精灵宝可梦方块联盟(2000-09-01)
皮卡丘你好吗(1998-12-12)
第二世代(任天堂64)
精灵宝可梦竞技场金银(2000-12-14)
第三世代(任天堂GameCube)
精灵宝可梦圆形竞技场(2003-11-21)
精灵宝可梦整理箱:红宝石·蓝宝石(2003-05-30)
精灵宝可梦频道(2003-07-18)
精灵宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚(2005-08-04)
第四世代(Wii)
精灵宝可梦对战革命(2006-12-14)
大家的精灵宝可梦牧场(2008-03-25)
乱战!精灵宝可梦大纷争(2009-06-16)
精灵宝可梦
乐园Wii 皮卡丘的大冒险(2009-12-05)
第五世代(Wii&Wii U)
精灵宝可梦乐园2:超越世界(2011-11-12)
精灵宝可梦
大纷争U(2013-04-24)
第六世代(Wii U)
宝可拳(2016)
街机游戏
第六世代
宝可拳(2015)
确实,用这个ip的游戏实在多不胜数,估计再写个百十来篇也写不完,不过最为经典的也就那么几个,大家不妨回顾一下。
口袋妖怪起源
这款游戏算是比较成功的模仿口袋妖怪的手机游戏了,也是口碑比较好的一款游戏。
口袋妖怪各版本主宠是什么?
第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿
第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银
竞技场系列
口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列
口袋妖怪竞技场
平台NINTENDO 64
口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。
口袋妖怪竞技场 金银
平台NINTENDO 64
同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化
口袋妖怪 椭圆竞技场
平台NINTENDO GAMECUBE
口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化
口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚
平台NINTENDO GAMECUBE
基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同
口到妖怪 战斗革命
平台NINTENDO Wii
等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。
弹珠台系列
弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。
口袋妖怪 弹珠台
平台 GB
弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。
口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石
平台 GBA
弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。
卡牌系列
口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情
口袋妖怪 卡牌
平台 GB
卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法
口袋妖怪 卡牌2
平台 GBA
第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)
不可思议的迷宫系列
不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗
口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队
平台:GBA
口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队
平台:DS
跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动
口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队
平台:DS
迷宫系列的续作,唯一增加的就是对应珍钻时代的宠物数量
RANGER系列
又称口袋妖怪护林员/守护者/战队/游骑兵。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。
口袋妖怪RANGER
平台DS
第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版**开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。
口袋妖怪RANGER 2nd 融合
第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。
Wiiware 系列
任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏
口袋妖怪 牧场
养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版
乱斗! 口袋妖怪大乱斗
格斗游戏
口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团
其他系列
口袋妖怪计步器1代
独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。
口袋妖怪计步器2代
彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)
口袋妖怪计步器-心金魂银版
为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器
口袋妖怪冲刺
平台DS
口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道
口袋妖怪KEEPER
平台DS
口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)
你好!皮卡丘
平台NINTENDO 64
第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相
口袋妖怪频道
平台NINTENDO GAME CUBE
一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。
口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石
平台NINTENDO GAME CUBE
说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。
《口袋妖怪》所有版本有哪些?
一、第一世代(gen1)作品:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟二、第二时代(gen2)作品:火球鼠、菊草叶、小锯鳄
三、第三世代(gen3)作品:火稚鸡、木守宫、水跃鱼
四、第四世代(gen4)作品:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅
五、第五世代(gen5)作品:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭
六、第六世代(gen6)作品:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙
七、第七世代(gen7)作品:火斑喵、木木枭、球球海狮
扩展资料:
一、设计来源
1、命名
精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文PocketMonster转译而来。
精灵宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写:PokettoMonsutā(日文原名:ポケットモンスター)。
2、起源
田尻智于1989至1990年间,GameBoy刚刚流行时首次构思了精灵宝可梦系列的创作。精灵宝可梦世界的整体理念来自于田尻智儿时钟爱的昆虫收集。
二、游戏世代
所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。
《口袋妖怪》所有版本有如下:一、第一世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄。
御三家宝可梦:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟。
二、第二时代(gen2)作品:金、银、水晶。
御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄。
三、第三世代(gen3)作品:红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿。
御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼。
玩家主角:祐树、小遥。
四、第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银。
御三家宝可梦:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅。
玩家主角:小辉、小光。
五、第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2。
御三家宝可梦:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭。
玩家主角:透也、透子。
六、第六世代(gen6)作品:X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石。
御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙。
玩家主角:卡勒姆、莎莉娜。
七、第七世代(gen7)作品:太阳&月亮、究极之日&究极之月。
御三家宝可梦:火斑喵、木木枭、球球海狮。
好了,今天关于“口袋妖怪游戏全部版本”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“口袋妖怪游戏全部版本”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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