lol新版天赋_lol新版天赋介绍图
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“lol新版天赋”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.lol新版天赋怎么加点
2.LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略
3.lol新天赋怎么加点
4.LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法
5.LOLS6新版小法怎么点天赋 新版小法天赋符文攻略
6.LOL女警新版符文天赋怎么搭配
lol新版天赋怎么加点
上单天赋为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离
辅助
为何要这样配置?
这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
该天赋加成效果:
防御(9)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命值恢复/5秒
-2来自英雄的伤害
+36生命值
+2护甲
通用(21)
+1.5%移动速度
+3法力值恢复/5秒
+15%饰品的施法距离
+10%药剂的持续时间
生命值药水升级为饼干
+0.5金币/10秒
+1金币/友军补刀一名小兵
+40初始金币
+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时
+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)
+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品
+5%移动速度,脱离战斗时
打野
为何要这样配置?
通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。
该天赋加成效果:
防御(9)
普通攻击伤害-2
来自野怪的伤害-2
对野怪造成1%生命值/秒的流血效果
来自英雄的伤害-2
+36生命值
通用(21)
回城时间-1秒
+1.5%移动速度
+15%饰品的施法距离
+10%药剂的持续时间
+0.5金币/10秒
+20%Buff持续时间
+3%生命偷取/法术吸血
生命药水升级为饼干
+40初始金币
+15金币,击杀英雄或者助攻时
+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上
+5%移动速度,非战斗状态
ADC
为何要这样配置?
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+1.5%?造成与受到的伤害
+2.5?冷却缩减
+2?对小兵和野怪的伤害
+10?AD在18级的时候
+5?AD
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
额外AD?+5%
击杀英雄+5%生命值/法力值恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
+3%伤害
通用(9)
回城时间减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
+10%药剂持续时间
生命药水升级为饼干
AP
为何要这样配置?
对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。
作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+3.75%冷却缩减
+2对小兵和野怪的伤害
+8AP
+16AP在18级时
杀戮盛宴
+5%伤害对生命值低于50%的英雄
+5%AP
击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%
+6%护甲和魔法抗性
普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害
+3伤害
通用(9)
-1秒回城时间
+3法力值恢复/5秒
+15%饰品的施法距离
+10%药剂持续时间
+7%召唤师技能的冷却时间
+20%Buff持续时间
LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略
LOL阿卡丽算是一个老牌英雄了,S6赛季阿卡丽又重回了中单战场。一、符文推荐:
推荐精华三个固定法强,红色九个双穿,**九个固定护甲,蓝色九个固定魔抗。
首先前期AKL非常的弱,六级以前谁都能无脑上来欺负她,所以**固定护甲蓝色固定魔抗可以有效的防止前期敌方中单对阿卡丽的消耗。其次作为一个物法双修的英雄,双穿显然是最适合阿卡丽的一个选择。
二、符文推荐:
推荐12-18-0的点法,点出雷霆领主的法令和赏金猎人。
在凶猛天赋上,选择增加技能伤害,双刃剑,增加物法双吸和赏金猎人。阿卡丽在前中期的游走中拿到人头是非常容易的,所以推荐点出赏金猎人。
在诡诈天赋上。阿卡丽一个QA就可以触发雷电震击伤害是非常容易的,并且雷霆领主的伤害加成是攻击力法强双加成,跟阿卡丽是完全吻合的。
S6阿卡丽核心技巧
双Q输出手法:
先挂上一个Q技能印记等到下一个Q的CD快转好的时候R上去打爆第一个Q的印记,然后再挂Q再打爆来打出一套爆发输出。一套双Q走天下,想玩好AKL必须熟练的掌握双Q的技巧。(双Q的原理是因为阿卡丽Q技能印记的持续时间相比Q技能冷却时间要稍长)
那么还有一点,稍微会玩一点的对手不会让你这么容易就打出双Q的,挂Q打爆之后挂上第二个Q的时候敌方英雄可能已经后退到塔下。这个时候可以再挂一个Q之后装作后退,让他以为我们已经放弃了这一波攻势,最后当下一个Q的CD转了之后再打一个全新的双Q完成击杀。
如何度过前五级是每一个阿卡丽的必修课
前六级的对线,对于我们来说应该做的事按重要性来排列是这样的。保证别死>吃经验>补兵。六级以前别死!六级以前别死!六级以前别死!重要的事情说三遍。
六级以前被杀对于阿卡丽来说是非常非常伤的。同理,如果你可以在线上混到六级在回家的话,那么恭喜你,在中路的对线上你已经赢一半了。因为六级回家的阿卡丽再回到线上可以直接蓄慢三个R,无论是线上对敌方的威胁还是野区作战能力相对于其他英雄都属于顶尖。
想要成为一个合格的阿卡丽必须要练好一手准确的Q补刀,建议多开自定义用一级的Q技能去练习Q补刀,这样可以极大程度帮助大家在前几级获取更多的补刀。
团战切入的思路和头脑一定要十分清晰,千万不要停下你击垮敌人的步伐。之所以标题叫做奇迹樱花不仅是因为阿卡丽的R技能叫做幻樱杀缭乱,也是因为阿卡丽的强大吸血能力。通过合适的操作能够使她在比赛中能够创造很多奇迹。
出装思路
科技枪,中亚沙漏,法穿杖是阿卡丽必须要出的三件核心装备。阿卡丽是最不怕坦克的刺客,因为她得天独厚的双吸能力使她拥有其他刺客无法比拟的续航能力,哪怕是当前版本大火的无敌坦克梦多也无法对拥有灭神三件套的阿卡丽造成任何威胁。
出门装
推荐长剑+三红,多兰盾+红(对抗爆发型AD中单),鞋子或回血宝珠+四红(对抗冥火之触强消耗中单)。三种出门思路的最佳选择是长剑,因为可以提高前期补兵的能力,并且可以加快科技枪的合成速度。鞋子的话我推荐水银鞋或者明朗鞋。水银鞋的韧性不必多说,明朗鞋的召唤师技能减CD和便宜的价格也是很不错的。
阿卡丽是非常害怕爆发伤害的,因此当对抗妖姬安妮这类秒人中单的时候,我推荐大家可以裸一个饮魔刀,这也从侧面体现了长剑出门的好处。
可选装备:
对于剩下的两个格子,如果想要更高生存能力可以出亡者板甲和女妖面纱或者振奋铠甲;想要输出最大化可以出帽子加巫妖;想要二者折中可以出冰杖加深渊。另外,大饮魔刀的属性以及被动效果也非常适合阿卡丽,前期若是为了对线出饮魔刀的话不妨合成,另外近期大火的鬼刀对阿卡丽来说一样有着不错的效果。
对于阿卡丽这种物法双修的刺客来说,装备的选择太多太多,能够根据场上的局势绝对最合适的出装才是上策。
团战细节详解
6——11级是阿卡丽最难打团的一个时期,需要特别注意。
第一点,一级R的冷却时间是两秒。在团战中要学会如何把握好R技能进入冷却无法进行下一次位移的这一秒空档时间。第二点,一级E的较高的能量消耗。当我们在团战中使用了W和一次E技能之后就会很尴尬的发现能量所剩无几,甚至连一个Q的能量都没用。
lol新天赋怎么加点
LOLS6新版武器大师新版贾克斯天赋符文攻略残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法
1.比较流行1-13-16适用于比较够肉能抗的辅助。比如;日女,机器人,宝石,努努,蜘蛛。
2.通用型天赋。适应于 星妈 琴女 风女 露露 但是这种现在估计很少人喜欢用了
3.我认为比较特殊的几种辅助。
①星妈。S2的时候我应该说是一个职业星妈,s3的时候星妈我认为还是不弱的。因为符文的冷却加成提高了,我们大可以利用符文和天赋来保证星妈的W E的冷却那么附上我的星妈天赋
②蜘蛛,上个版本比较op的辅助。也是我当时的最爱。我给蜘蛛的定位是承受一轮伤害,然后E走。所以第一种天赋我觉得还算很适用于蜘蛛。当然你也可以点出9的8%法穿。下面是我我的蜘蛛符文
因为蜘蛛是百分比伤害,所以带出10点法穿。并且21法强足够增强Q的百分比。
③锤石。因为这个英雄太需要跟队友配合了。所以我没有怎么练他。符文我是这样带的,因为锤石的平A输出很高。如果不对请大家见谅。
蜘蛛/锤石的天赋我是这样带的。 蜘蛛就是点出法穿一边。当然也是可以带第一种抗性的天赋
LOLS6新版小法怎么点天赋 新版小法天赋符文攻略
一般两种打法,上单和打野。
上单:
天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。
符文红色用的是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。
出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。
技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。
召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。
打野:
天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。
符文红色6护甲穿透3固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。
出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。
技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。
召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。
以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。
最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。
LOL女警新版符文天赋怎么搭配
LOLS6新版小法天赋符文攻略残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4 0.8 1.2 1.6 2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1 2 3 4 5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1 2 3 4 5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
LOL11.14符文改版皮城女警凯特琳最强搭配推荐LOL女警新版符文天赋怎么搭配?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOL女警新版符文天赋怎么搭配 LOL11.14符文改版皮城女警凯特琳最强搭配推荐,一起和小编来看看吧!
11.14符文改版皮城女警凯特琳最强搭配推荐
小编为大家带来的女警的符文推荐是精密系为主
第一个致命节奏可以为女警的攻速提供不错的收益
女警可以说是非常吃攻速的一个英雄了,过量治疗对于一个身板比较脆的女警来说收益还是很不错的
传说欢欣可以为女警的攻速提供的更高
砍倒对女警打坦克的能力提高了不少
在主宰系中,恶意中伤可以让女警的伤害最大化,贪婪猎手增加一些回复能力。
今天关于“lol新版天赋”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lol新版天赋”,并从我的答案中找到一些灵感。
- 上一篇:3366小游戏攻略
- 下一篇:元气骑士如何获得饰品