暗黑破坏神2手游_暗黑破坏神2手游官网下载
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“暗黑破坏神2手游”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.暗黑破坏神手游职业推荐
2.暗黑破坏神2重制版mf300多为什么不出装备啊
3.暗黑手游排行榜
4.暗黑破坏神2复活重制版和之前有什么区别
暗黑破坏神手游职业推荐
暗黑破坏神手游职业推荐有猎魔人、死灵法师、法师/武僧。
猎魔人在这个版本中,猎魔人在两方面有了极大的加强,第一个是宝石,如贼神的伤害从原来的20%增加到了24%,还附带了一定几率的减速,这对高攻速的猎魔人来说触发几率会特别高。第二个是装备,护甲加强了一个传奇特效就是等同于全屏幕攻击的狼群击退,原本一被人近身就没办法的猎魔人现在有了防范的手段。以上两个增强也是称其为版本之子的原因来源。喜欢玩DH的人千万不要错过了。
死灵法师他作为一个刺客法师来说都觉得非常恶心,更不用提其他近战职业了。死灵法师之所以被成为版本之神的第二个原因是由于BUG的存在,在PVP战场中,死灵法师有一定几率将对手“拍”到地下,这意味着对手只能够脱战,然后被判负。
法师/武僧虽然有人可能认为法师是远程,武僧是辅助,但是法师与武僧这两个职业在版本中有共同点,那就是高爆发、强控制、多位移,这也为他们成为版本刺客奠定了基础。从输出向分析,法师与武僧的爆发是绝对够格的;从保命向去分析,法师有相当于自身三分之一血量的护盾,而武僧有免控,不受控制状态影响;同时法师与武僧都有多段位移的技能。
暗黑破坏神2重制版mf300多为什么不出装备啊
暗黑破坏神手游不会关服。根据相关资料信息显示,2022年11月17日,网易停止代理暴雪游戏,网易代理的暴雪游戏如《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》等国服会停服,但是《暗黑:不朽》手游是网易和暴雪共同开发,两者属于合作关系,并不会停服。
暗黑手游排行榜
—— 永无止境的追求之旅。
暴雪早已不复昔日荣光,幸好《暗黑破坏神 2 重制版》还是当年模样。
尽管画质以外几乎没有任何改进,但游戏自九月末上线就受到了超乎想象的热捧。考虑到整体玩法偏向单机,内容消耗理应很快。然而推出至今已有整整一个月时间,用户们的热情不仅没有消退,反有愈发高涨态势。登陆排队机制自加入后就成为常态,高峰期甚至要等上个把小时才能连入网络模式。
用现在的眼光来看,《暗黑 2》的整体流程真不算长,熟手只需 20 到 30 小时就能达成三难度全破。
但通关绝不意味着收工,甚至刚是征途的开始。
支撑人们继续前行的动力,就是近乎永无止境的装备追求之旅了。
为「刷子」而生的游戏
和现代设计理念不太相同,比起数量稀少还略有注水嫌疑的任务体系,装备系统才是《暗黑 2》当之无愧的主心骨。哪怕到了今天,它依旧能用「博大精深」来形容。
在《暗黑 2》里获得一件合适的好装备,至关重要又难如登天。
除了最基础的属性外,游戏中所有装备都依靠「词缀」来发挥不同效果。超过六百种词缀的随机结合,造就了庞大而功能各异的装备海洋。
更麻烦的是,这些词缀属性还存在着上下浮动的变量。即使名称完全一样,等级最高的暗金装备,其性能也可能存在高低差别。
资料片加入的符文系统,又带来了强力概念「符文之语」,需要刷的东西进一步增加。
游戏包含七大职业,每个职业能衍生出不同的加点思路。但除了纯招死灵等少数依赖度较低的套路外,很多玩法如果没有相应装备的支持,打起来就会变成举步维艰的挣扎之旅。
偏偏好装备的掉率过于感人。《怪物猎人》中的所谓怨念物,充其量也有着百分之几的获得率。但《暗黑 2》的高级装备与符文,掉落概率大多以万分几,甚至十万分之几来计算。
因此,你很少能看到老玩家去探讨「如何通关《暗黑 2》」的问题。在他们看来,刷装备的效率是最为核心的问题。
如何合理堆砌 MF 值(提升魔法装备掉落概率),如何以最快速度刷隐藏奶牛关,如何找最优路线直接打高掉率的 Boss 敌人……这些要素的研究才是关键所在。
例如纯冰法师。即便体系完全成形,想要通关地狱难度依旧要费上不少功夫。但这个角色的进度在到达第三幕 Boss 墨菲斯托后,基本就算达成目标了。她之后的任务只需要反复去刷古代通道和墨菲斯托,或者到下水道开箱子就行,是最为高效的角色定位。
这种以装备搜寻为目标的玩法,构成了《暗黑 2》玩家们的乐趣之源,也是游戏生命周期长久持续的根本。
期望刺激欲罢不能
对于 F2P 式手游用户来说,最激动人心的时刻莫过于开箱抽卡。
不管是省吃俭用积攒免费福利,还是阔气地怒充 648 套餐。玩家将这些资源化为十连抽的瞬间,都会给自己带来极高的期待享受。无论结果如何,过程绝对容易上瘾,也是不少人沉迷其中的重要缘由。
玩博弈游戏时,即便是超级背运的人,在骰盅揭开前的刹那,心中都会不由自主映出「这次一定能赢」的美好愿景,多巴胺疯狂分泌。
道理都是差不多的。
从某种程度上来讲,在《暗黑 2》里打装备的感觉,与氪金开箱抽卡,还真就有那么点相似。
你正在打地狱难度巴尔,并将其攻击到只剩最后一丝血量。面对着这个能够掉落全游戏所有装备的终极 Boss,很难不在心中产生各种各样的预期。
这次该出塔拉夏了吧。或者来个死亡之网?我毒招死灵就缺这个了。等等,万一是个 30 号符文呢……
尽管大部分情况下,最终收获仅是一地垃圾,但和氪金抽卡不同,玩家并没有什么实际支出,估计不会对心情产生任何影响,再来一次就是了。
如果有幸出货,更是会造成一种「手气来了,下次的东西一定更好」的错觉。来之不易的正向激励刺激不但不会让你罢手,还会加倍点燃继续刷刷刷的热情。
本质上,抽卡与刷装备都属于不确定概率的奖励机制,就是心理学中所谓的可变比率强化概念。不可预测的收益外加近乎为零的成本,促使我们在《暗黑 2》里不知疲倦,成百上千次地K Boss,刷牛场。个中滋味,只有自己心里清楚。
斩不断的变现诱惑
当然,相比上述因素,紧密关联的现实利益可能更具驱动力。
《暗黑 2》的整体联机逻辑有些古旧,但这套模式对于玩家间的交易行为而言,拥有相当高的便利与隐秘性。
以现实货币为载体的玩家虚拟物品交易,一直以来都处于灰色领域。在很多老牌暗黑讨论社区中,都尽量鼓励以物易物这样相对健康的交易模式,涉及金钱的买卖帖被明令禁止。但在很多提供一定担保服务的第三方平台和小程序上,你还是能找到很多将手中装备变成人民币的途径。
暗黑破坏神2复活重制版和之前有什么区别
暗黑手游排行榜有:《暗黑猎手》、《暗黑破坏神:不朽》、《黑暗之潮:契约》、《猎魂觉醒》、《地下城堡2:黑暗觉醒》等。1、《暗黑猎手》
《暗黑猎手》是一款动作角色扮演游戏,将你带入一个黑暗而神秘的世界。作为一名无情的猎手,你将踏上追捕恶魔的旅程,迎接刺激的战斗和惊人的冒险。通过自定义角色和独特的技能系统,你可以打造属于自己的强大猎手,并与其他玩家组队合作,共同挑战邪恶势力。
2、《暗黑破坏神:不朽》
《暗黑破坏神:不朽》是一款充满史诗般战斗与惊险冒险的动作角色扮演游戏。玩家将进入邪恶力量弥漫的世界,化身为英雄,与恶魔军队展开殊死搏斗。游戏里有丰富多样的职业、技能、装备将使你的角色更强大。通过精妙的操作和战略,你将面对各种凶险的怪物和强大的首领。招募队友,组建强大的团队,共同挑战黑暗势力的统治。
3、《黑暗之潮:契约》
《黑暗之潮:契约》是一款令人胆战心惊的冒险角色扮演游戏。你将扮演一名英勇的勇士,踏上一段充满黑暗力量的冒险之旅。在这个神秘而危险的世界中,你将面对恶魔、怪物和邪恶势力的挑战。通过勇敢的战斗和精心的策略,你必须保护人民免受黑暗之潮的侵害。游戏中有丰富多样的任务和谜题等待你的探索,每个选择都将影响故事的发展和结局。
4、《猎魂觉醒》
《猎魂觉醒》是一款充满惊喜与刺激的冒险游戏。在这个充满神秘的世界中,你将扮演一名猎魂师,探索古老的遗迹和危险的领域。利用独特的魔法和技能,你将挑战各种恶魔和怪物,并解开隐藏的谜题。
5、《地下城堡2:黑暗觉醒》
《地下城堡2:黑暗觉醒》是一款引人入胜的暗黑手游,以其惊人的画面和丰富多样的玩法征服了众多玩家。在这个黑暗的世界里,你将扮演勇敢的英雄,与盟友一起探索无尽的地下城堡,迎战恶魔与怪物的挑战。多样化的装备和技能系统,让你打造属于自己的战斗风格,成为战场上无可匹敌的存在。
暗黑破坏神2复活重制版和之前有什么区别?
暗黑破坏神2复活是暴雪对于暗黑破坏神2的重制版本,很多老玩家都在犹豫是否要入手暗黑破坏神2:复活,毕竟不太清楚重置版本的暗黑破坏神2和之前有什么区别,今天小编就为大家介绍一下暗黑破坏神2复活重制版的改动内容,赶紧来看看吧!
暗黑破坏神2复活重制版和之前有什么区别
估计有人该说了,这几天我怎么总聊《暗黑破坏神2》重制版呢?其实吧,一方面我比较喜欢暗黑2,这个在我之前的文章中有讲过,另一个方面是我收到了很多粉丝的私信,询问暗黑2重制版到底有哪些细节与不同,于是,我就找了找相关材料,赶紧给大家分享一下。
从暴雪官方网站上,我整理了一些信息,而且,顺带也申请了《暗黑破坏神2:复活》的内测资格,倘若申请通过,我在考虑是否开个直播给大家过过瘾。
#2021暴雪嘉年华#
不过,从暗黑2重制版的预发行信息中,我看到有一个守护者的角色,但是,这个守护者只是为了打开那个门,而并没有被置入到游戏中,这一点,也就回答了之前有粉丝私信我说,暗黑2重制版会有新的角色加入的问题。
重制后的界面
根据暴雪公司的《暗黑破坏神》系列执行制作人RodGergusson以及vicariousVisions的首席设计师RobGallerani所透漏出的信息,我GET到几点:
1、这次《暗黑破坏神2:复活》不是单纯的重建模型或提升材质等,制作团队自一开始就并没有想对最早发行的《暗黑破坏神2》动手脚,也就是说,这次的《暗黑2》重制版就是“重制”而非“重置”,从开发角度上理解的话,这次的《暗黑破坏神2:复活》就是一款看起来很像老版《暗黑破坏神2》的游戏,所以,游戏提供给玩家一个选项,当打开“传统风格”时,玩家会发现血槽、蓝槽、物品栏等界面与老版本几乎完全一样,让玩家恍惚之间貌似回到了20年前那样。
熟悉的大教堂
2、做任务将更加轻松,地图功能被强化,这个不是我说,之前玩老版的《暗黑破坏神2》时,地图几乎可有可无,大部分时间都是打开地图模式下,然后跑来跑去做任务、杀怪等,而在这次的重制版中,玩家们会发现,小地图上会有对任务地点的明显标注,这也是符合现代玩家们的使用习惯,当然,如果玩家觉得这样的设定不符合原汁原味的感觉的话,也没有关系,因为这个功能在设置中提供了开启/关闭,玩家可以随时关闭地图标注功能。
时隔20年,你仍旧在这里,泰瑞尔
3、结合线上合作任务或游戏的体验,这一点我是比较喜欢的,我之前说过,为了得到某款顶级武器,我熬了几天几夜,后来又为了得知奶牛关如何进入,我还请了对方吃了好几次夜宵,那个年代我也比较穷哦,扯远了,现在,网络如此发达,手机又如此便捷,所以,即便是游戏本质的玩法没有改变,但是,线上合作服务一旦加入进来,势必会给玩家们带来更多、更新的体验,比如,当某个任务不知道该如何进行时,玩家可以通过搜索引擎进行搜索,也或者干脆直接上战网,与战网上的玩家们实时对话及邀请他们一起协作完成该任务。
重制后的死灵法师
重制后的德鲁伊
4、这次的重制版是有底线的,而不是无脑的重制,暴雪的的确确在视觉效果上做了诸多非常明显的改良,将游戏从2D彻底的转化为了3D,包括人物角色模型等,可是这些改良都是基于老版《暗黑2》的游戏风格与艺术风格,所以,玩过老版本暗黑2的玩家,会非常适应,几乎不用学习就可以立马上手游玩。
人物选择界面
5、一些方便玩家的附加功能,之前就有很多粉丝、朋友通过私信或者留言的方式与我互动,其中谈及到最多的就是大仓库的问题,我给大家说个好消息,这次暴雪提供的演示中,有一个就涉及到这个问题,在演示案例中,我发现玩家是可以使用一个叫“共享仓库空间”的功能,它允许玩家将战利品或物品在角色之间互传,有点类似于《魔兽世界》中的公会仓库,差别就是单人与多人罢了。这一点的话,我是最高兴的,因为我不需要再去建立个角色,然后将一些我不舍得扔的物品交易给新角色等等比较麻烦的操作了。
重制后的刺客
重制后的女巫
6、还有更多的附加功能,比如自动拾取金币、自动吃药等等,玩过法师的都知道,当A掉一大片怪以后,掉落的金币太多,有的时候觉得太麻烦了,干脆就不拾取了,现在重制版暗黑2增加自动金币拾取功能,只需要走过去,金币就自动到腰包里了,不过,我相信,某些坚持原汁原味的玩家恐怕是不会开启这个设定的。
重制后的野蛮人
Amazon
7、关于技能加点,系统也会有建议提示,不过,玩家们仍旧可以像老版本那样,自由的选择加点模式,但是,与老版本不同的是,某些永久性加点,在一段时间内允许你“反悔”,也就是说,即便是加错了,只要不超过时间,都可以重新分配的。
8、同步登陆PS4/5、Switch、PC、Xbox等主机,游戏进度与角色信息可以实时同步,这个我在之前的帖子中已经给大家说过了,就不再_嗦了。
是的,这次重制版的暗黑2,在诸多细节上的优化还是可圈可点的,而且,暴雪也尽量的保持了与老版本暗黑2的风格、习惯与体验,并且提供了“开启原汁原味的开关”让新老玩家可以自由地选择。
好了,今天关于“暗黑破坏神2手游”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑破坏神2手游”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。