秋之回忆7_秋之回忆7真女主是谁
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于秋之回忆7的问题。关于秋之回忆7的讨论,我们正式开始。
1.memoriesoff勾指起誓的记忆秋之回忆7
2.PSP的秋之回忆7:誓约的记忆有剧情锁吗?是不是也是要通关三位配角才能走霞和千夏线?
3.秋之回忆7如何进入千夏霞剧情
4.秋之回忆7主题曲叫什么名字
memoriesoff勾指起誓的记忆秋之回忆7
令众人期待的秋之回忆系列的第七部正传(在标题中没有标明的原因是考虑到发售在新平台,序号可能会对销量产生影响,所以只把7th写在了Logo的丝带上)——メモリ_ズオフ ゆびきりの__(秋之回忆 勾指起誓的记忆)终于在2010年的7月29日发售了,对于一直喜爱这个系列的玩家来说,这部作品有许多让人感觉焕然一新的东西,新的导演、新的人设,新的剧本家。还是先说说STAFF阵容吧,首先是制作人,由原来的市川和弘,换成了原本为历代作品导演一职的柴田太郎,应该说是升官了吧,值得一提的是,柴田太郎是秋之回忆这个作品的企划者之一,当年正是市川和弘、柴田太郎与打越钢太郎共同完成了メモリ_ズオフ(秋之回忆1)的原案企划,同时他也负责执笔彩花篇。导演则是由原来的二线负责人松本裕介来担任,松本裕介这个人也是整个系列的老STAFF了,最早参与这个系列是从メモリ_ズオフセカンド(秋之回忆2)开始的,而人设则由从想い出にかわる君~メモリ_ズオフ~(秋之回忆想君)开始一直负责的松尾ゆきひろ和_水隆之,换成了新人森井しづき,一开始给人的感觉是秋之回忆变味了一般,不过其实对于老玩家来说,无论是MO6的画风变革还是MO7的人设变更,其实并没有当年MO1和MO2到MO想君的变革大,所以对于老玩家来说基本还是很平静的,作为一部商业作品,变革也是必须的,而实际进行游戏之后,我想大家一定可以同我一样,感受到就像松本裕介在访谈里说的,这是一部纯正的“メモリ_ズオフ(秋之回忆)”。
接下来看游戏本身,首先游戏在系统上引入了ゆびきり(拉钩)的分歧系统,其实一看就明白程序上肯定是Chaos;Head Noah的妄想系统的变种,实际在游戏中起到的作用还是和选择枝一样,是好感度的辅助作用,但是在实际游戏中,这个拉钩系统对剧情走向的影响则比想象中更大。而立绘部分则是令人出乎意料的有了角色背面的立绘,这是在秋之回忆系列中首次使用的,令人耳目一新的感觉。这一次的MO7还是采用传统的双女主设定,和MO6不同的是,这一次的主线有剧情锁,必须通了三个副女主角才可以进入主线,有点类似想君的设定。而这一作与前几作最大的不同就是采用了伏笔性的剧情走向法,用大量的琐碎的信息与许多伴有悬疑性质的伏笔,来让大家逐步进入最后的真相篇,在埋设伏笔这一点上,MO7是要超越前几作的。而当玩家玩完三个副女主角线之后,就会看到提示“真实的记忆,开启”,玩家也就可以进入后续篇章——天川千夏/南云霞共通篇,这样的单是两个女主角的共通篇在系列中之前只出现过两次,分别是MO2的萤燕共通篇和MO想君中,而当玩家继续游戏,则可以分别进入天川千夏篇和南云霞篇,两个篇章各自解密的真相是不同的方面,但是从剧情总体角度来说,最后的全部真相则是在千夏篇中。
就剧情本身来说,本作的建议攻略顺序为莉莎·凯西·福斯特—鼓堂诗名—星月织姬—南云霞—天川千夏,这样剧情的起伏也有个坡度。莉莎篇的剧情有些像是向MO2的鹰乃篇致敬的感觉,这个路线的亮点还是在于莉莎对江户文化的热爱,与她那总被代理店长稻穗信胡乱灌输的奇怪日语。值得一提的是,莉莎的CV酒井香奈子,为了本次的配音曾经每天坚持看英文电视剧,努力纠正英文发音,虽然听起来还是典型的日式发言,但是比起大家想象中的那种听不出在说什么的日式英语,可以明显感觉出CV的努力,毕竟要真的找外国人来配音也是不现实的,总之虽然还不够优秀,但是能看出STAFF们的努力,也算是可以令人信服的了。诗名篇的剧情则像是琼瑶的小说吧(请原谅我使用这个比喻^_^),反反复复的持续感情纠葛,无法言明的心意等等。本篇的亮点在于诗名这个角色本身的魅力以及风流庵的每一位成员的友情羁绊,最后为了推动男主角这些人默契地努力,让人感觉到有这样一群朋友真是太好了,也会让老玩家们想起MO4的咖啡屋篇的感觉,那种友人之间的付出与羁绊,我想本身已经是一种美好的东西了。小姬老师篇的剧情大概是本次游戏,不,应该说整个系列里最特色的了,尽管一开始是平静的校园生活,感情的循序渐进,波澜不惊的样子,但是后期却急转之下,并有可能进入到整个系列最令人大跌眼镜的结局——男主角死亡的结局,即使走好结局,也能让人某种程度被震惊到。本篇的看点在于小姬老师这个萌点暴多,萌到极点的角色本身,以及面对师生恋这种禁断的阻碍,两个人是怎样面对各自的过去以及将来的。结局之处看到两人幸福的身影,恐怕所有人都会发出“太美了”这样的感慨吧。
本篇是三个副女主角距离真相篇最接近的一个篇章,虽然没有直接关系(并不像MO4那样果凛篇和小野篇直接对陵祈篇的伏笔有解说),但是依然能收集到很多线索,就像前面所说的,本作的大量线索都是散布在细小的地方,也正是如此的渲染让主线更值得期待。当玩家在屏幕上看到“真实的记忆,开启”之时,不知道大家会有怎样的感受,我的感受就是“终于来了”这样的,之前的伏笔让我非常期待这次的主线,男主角那记忆的矛盾究竟是怎么回事,之前剧情里所有的疑点究竟是怎样的,这一切都随着主线的进行一一解开,千夏/霞共通篇的特点就是STAFF在访谈里所说的——纠结,也是本作的最主要特征,当共通篇结尾之处,大家就可以看到本作品最大的噱头之一,天川千夏的“暴走”,举起铁铲要向男主角挥下的镜头,让人十分震撼,而在此之后,则是游戏的里OP,他们所寄托在时间胶囊里的思念到底是什么?事情的真相到底是怎么回事?10年前到底发生了什么?伴随着这些疑问,玩家将根据前面的选择分别进入千夏篇和霞篇去寻求答案。老实说,我也好,后来看到2ch上其他玩家的评论也好,感觉霞篇确实有些千夏篇补完的意思,因为最后主要的伏线回收和震撼基本都在千夏篇里,不过霞篇也是非常不错的,喜欢南云霞这个角色的玩家千万不要错过,霞这个角色的所有亮点,都会在这个篇章里释放,你的选择一定会给所有人带来幸福的吧。千夏篇里,所有的纠结、伏笔、无奈、困惑等等都会依次释放,面对最后的真相,男主角能否拯救千夏,能否获得自我救赎?面对约定与背叛的二律背反,男主角有勇气松开那勾在一起的小手指吗?一切选择都在于玩家的手中。另外值得一提的是,本作的客串非常多,虽然没有出现立绘,但是光被提及以及捏他到的角色(直接出场的稻穗信和佐贺亨不算在内),就有春人等CUM研成员、陵祈、儿玉响、相摩希、仙堂麻寻、远峰莉莉丝等等(有兴趣的朋友可以玩的时候来记录一下哦,看看最后你发现了多少处捏他),另外,本作有搅基结局(嗯,选项的时候连男主角自己都抵触呢),喜欢搅基的众基友们请千万不要错过^_^。
总体来说,MO7在MO这个系列里是一部相当不错的作品,如果让我来做个评价,我个人会给它一个高分数:仅次于MO2和MO4,优于其他几作(当然最后的口碑是所有人评出来的,此为一家之言,仅供参考)。在感动性上可能不如MO4,不过伏笔性上则是高过MO4,剧情中更多的是出乎意料,但是也有让我非常感动的地方,比如千夏篇的结尾,真正的乐趣,大家就留到游戏中去体会吧。
PSP的秋之回忆7:誓约的记忆有剧情锁吗?是不是也是要通关三位配角才能走霞和千夏线?
我前几天发的说说:本人玩过的秋之回忆系列总结,1是经典的开始,2是经典的延续,3是转型之作(当然你要说失败之作我也没话说,看法不同),4是回归经典,后面都没玩过了,6又回到澄空了,难道是回归原点?(看人设就觉得不像)。
虽然没玩过5.6.7不能评价这三作,但是秋之回忆1和2绝对是经典中的经典,4是回归经典,3是另一种黑化美~(因为这样所以和其他作品相差太大评价不高,但是我觉得比较贴近现实),AfterRain算是中规中矩后续。所以强烈建议你去玩前面几作,我最先也是玩了4感觉很不错才去玩1和2的,虽然画面什么的没有后面的好,但是剧情,感触还是不减的,1和2人物说话不会动嘴巴我当初觉得很蛋疼,但是看多了就好了。玩了1,2,3再去看4,我觉得又会有新的收获了。不过7剧情和以前的有多少关系我就不知道了……1和2,3和4还是有不少关系的。
再补充几点,个人觉得秋之回忆巅峰应该是2,3因为设定原因评价不算高,甚至被人当做外传,中国代理甚至把秋之回忆4翻译成3,导致很多人都不知道3其实是正传。而4确实是成功的,不过它只是复制了2的成功罢了,不能超越2。至于5因为没玩过,只看大家评价的话是不如4,所以更不能超越2。至于后面的都是5pb做的了,不再是 KID了,所以画风等全部有很大的改变(变loli化?),就目前网上反馈来看是很难超越2了。
秋之回忆7如何进入千夏霞剧情
我表示有剧情锁,必须打通织姬、里莎、诗名才能进入 千夏/霞 共同路线。
(我给你两份...如果你不打算攻略千夏的话就无视掉那份吧- -)
请注意SAVE10和SAVE11。SAVE10的选项你可以用来回收CG,SAVE11是用来节省时间,在SAVE10所做的选项对结局没影响(前提是你得确认能进千夏/霞 共同路线啊!),只要在 千夏/霞 共同路线中做出正确的选项方可达成结局
千夏HappyEnd
打勾勾:织姬?不打
回想一些关于鹿电的事 @
恋人 @
警告她
是千夏?
总之,不行就是不行。
打勾勾:诗名?不打
相信霞所说的话 @
睡魔
拜托千夏处理 @
打勾勾:千夏?打
打开电灯 @
那么,我也就不能苛责她了 @
提醒一下千夏 @
当然是她拿手的……摄影社
很可爱的服装
因为很痛,才会大叫
打电话给她
我很欢迎
干脆去做一些非法买卖好了! @
如果被千夏知情的话
我想不出来……
打勾勾:里莎?不打
送她一程 @
道歉 @
因为你的脸靠太近了
你就是当事人啦
接客的规矩
不需要
打勾勾:里莎?不打
打勾勾:诗名?不打
跟京姊打声招呼再回去吧 @
你也来帮忙 @
想要了解 @
不要提议 @
SAVE10
和霞一起到外面吃 @
(选「和千夏一起到外面吃」有1张CG、选「和霞一起到外面吃」有3张CG。重复存取回收吧。)
你长得好漂亮 @
千夏
发生什么事是指?
删除广告简讯
再问一次 @
把她挖起来
今天先拒绝
既然这样,就麻烦你帮忙吧
住在附近的——
坚决地阻止
带出门
是你听错了!
拉她手 @
坚持拒绝
打勾勾:千夏?打
我不能把感冒传染给你啊 @
就照老师说的吧
不请
好可爱啊 @
抱住千夏! @
抓娃娃送她 @
直接离开
打勾勾:织姬?不打
抱住她 @
给她备用钥匙 @
千夏?霞共通
SAVE11(这存档是霞路线攻略时使用,当然如果你想从头来我也没意见...)
啊~~真是幸福啊!
真高兴
发生了不少事
对天川叔感到不满
早上跟晚上用的
娇小可爱的女孩子
默不作声
打电话给千夏
感觉好像被骗了
公园
…………
我就这么不可靠吗?
还是再考虑一下好了
外遇被千夏发现
问说这是打算收买代理店长吗
送千夏回去吗?
不安
千夏,怎么了?
寻找千夏
告诉她特价情报
因为太麻烦了
……你在说什么蠢话啊
邀千夏一起去
我知道
不说
理所当然
即使如此我还是想看
应该要寻找
千夏篇
抓住千夏的手
请交给我吧
石阶
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SAVE11 读取后直接从千夏?霞共通开始是可以的。
霞HappyEnd(从头开始选)
打勾勾:织姬?不打
回想一些关于鹿电的事 @
恋人 @
警告她
是千夏?
总之,不行就是不行。
打勾勾:诗名?不打
相信霞所说的话 @
睡魔
拜托千夏处理 @
打勾勾:千夏?打
打开电灯 @
那么,我也就不能苛责她了。 @
提醒一下千夏 @
当然是她拿手的……摄影社
很可爱的服装
因为很痛,才会大叫
打电话给她
我很欢迎
干脆去做一些非法买卖好了! @
如果被千夏知情的话
我想不出来……
打勾勾:里莎?不打
送她一程 @
道歉 @
因为你的脸靠太近了
你就是当事人啦
接客的规矩
不需要
打勾勾:里莎?不打
打勾勾:诗名?不打
跟京姊打声招呼再回去吧 @
你也来帮忙 @
想要了解 @
不要提议 @
和霞一起到外面 @
你长得好漂亮
千夏
发生什么事是指?
删除广告简讯
再问一次 @
把她挖起来
今天先拒绝
既然这样,就麻烦你帮忙吧
住在附近的——
坚决地阻止
带出门
是你听错了!
拉她手 @
坚持拒绝
打勾勾:千夏?打
我不能把感冒传染给你啊 @
就照老师说的吧
不请
好可爱啊 @
抱住千夏! @
抓娃娃送她 @
直接离开
打勾勾:织姬?不打
抱住她 @
给她备用钥匙 @
千夏?霞共通
(SAVE11开始地方)
没什么
太过分了
发生了不少事
对天川叔感到不满
早上跟晚上用的
长得高,身材又好的女孩子
出声叫霞
那就接受她的好意吧
我想娶你
随便走走
很在意霞
拿起来,出门追霞
海岸
为什么哭呢?
我来帮忙找东西吧!
那又怎么样
外遇被霞发现
问说这是对我的挑战吗
送霞回去吗?
期待
霞,怎么了?
寻找霞
碰巧
就跟上次说过的一样
我叫不动那家伙啊
邀霞一起去
说
真是可惜
即使如此我还是想看
应该要寻找
秋之回忆7主题曲叫什么名字
楼主先看下是否过了其他三位女角色的HE,
过了的话重新开始,在一开始全角色共同篇会出现新的选项,这个时候关于其他女角色的都选择会令他们讨厌的答案,打勾勾也不大,就专门选择提升千夏和霞好感的的选项以及千夏和霞的钩钩要全打,
下面是必须出现剧情当你生病的时候霞来学校看你
最后霞要离开的时候给她钥匙
这两个剧情出了的话其他应该都能牵出来。然后会出现直树去树下挖记忆胶囊的剧情,触发两人对扇CG
=
=然后一段op2,当当当当~~~~~进入千夏·霞共同篇
本作不像6,可以直接选择攻略对象
两首,OP1:《小指のパラドックス》作词?作曲:志仓千代丸,歌:Zwei
OP2:《Sincerely》作词:山下慎一狼,作曲、编曲:新井健史,歌:nao
如果问主要的话我给个115提取码吧:be3ns8nl# (秋7所有音乐)
好了,今天关于“秋之回忆7”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“秋之回忆7”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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