极品飞车游戏单机版_极品飞车游戏单机版
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1.极品飞车在哪
2.极品飞车OL不删档赛车手入门修养选择你的操作方式
3.极品飞车15 16 17 画面差距大吗 哪款好玩
4.极品飞车:热力追踪的游戏介绍
5.极品飞车系列最好玩儿的一个版本
极品飞车在哪
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极品飞车OL不删档赛车手入门修养选择你的操作方式
1、《极品飞车7:地下狂飙》大多数玩家印象最深刻的是《地下狂飙2》,但我们不要忘了它成功的基础是《地下狂飙1》。在霓虹灯闪烁的街道上狂飙,成为了后续多年《极品飞车》的标志性画风。虽然赛道方面有待加强,但本作融合了竞速的乐趣和精美的视觉效果,是《极品飞车》系列中的一流标杆。
2、《极品飞车18:宿敌》
《宿敌》是本世代主机上的第一部《极品飞车》,继承了《热力追踪》中的警察火力和《最高通缉》中的开放世界地图。
本作的地图多样性非常高,而且漂移机制也很好玩,武器的存在为玩家加入了额外的策略层面。唯一一个问题就是本作中的警察有点太强了,越到后期越让人无法招架。
3、《极品飞车6:热力追踪2》
《热力追踪2》是一次更大胆的融合尝试,本作强调白昼时段的竞速,有多种多样的地图,还有快节奏的警察追车。其他《极品飞车》或许也有类似的审美风格,但很少有哪一款像《热力追踪2》的竞速机制这样易于上手又有深度。
4、《极品飞车8:地下狂飙2》
现在几乎每一部《极品飞车》新作都会尝试再现《地下狂飙2》的独特之处,甚至许多玩家都希望能够看到《地下狂飙2》的重制版。没有哪款竞速游戏能提供与本作一样的霓虹灯街道风格个性,同时还结合了以漂移操作为主的竞速体验。
5、《极品飞车9:最高通缉》
《最高通缉》包含了一款火爆竞速游戏所需的一切。丰富的开放世界,激烈的警察追逐,有趣的成长系统,分屏多人模式和一流的视觉效果。
虽然许多人都喜欢复古风格的《地下狂飙2》,但《最高通缉》才是被拿来对比每一部新作的参考标杆。所以要想选出一款综合实力最全面、最强的《极品飞车》,必然是《极品飞车9:最高通缉》。
极品飞车15 16 17 画面差距大吗 哪款好玩
极品飞车ONLINE终于在6月28日终于开启了追风不删档!!本次追风不删档依旧人气火爆,车手们终于可以和自己的爱车在赛道上与对手进行速度的对抗,激情四射,油门踩到底,开始加速吧!
熟知单机版的老司机就明白,极品飞车是分两种操作模式的,一种是键盘,一种是手柄,而键盘的按键则是习惯的最好,没有特定要求,那么小编就来说说这两种操作方式的优缺点,以供大家伙自己选择。
键盘
游戏中默认的按键
附上小编自己的按键设置
键盘的操作主要是极品飞车单机版最开始为其PC党设计的操作方式,到现在的NFSOL,自然流传下来。
优点:适应性广泛,对于笔记本电脑而言不需要任何外设即可操作(毕竟台式至少还需要个键盘)
最容易上手,基本wasd的移动方式也是各个游戏流传下来的。要是再玩儿过竞速类的游戏,那么shift漂移对大部分人来说也是低门槛易入门。
缺点:键盘误操作的几率比较大,由于几乎按键触感相同,有时候会导致一个键估计错位置,剩下其他键位也估计错误,不得不看看自己按的哪里才知道改正。
转弯修正差:键盘不存在一键控制转向力度的操作,好比键盘左转按一下让轮胎左转10%,长按左转100%,但是键盘几乎做不到让轮胎左转保持在30%,40%这种固定的程度,导致转向操作不佳,且修正转向时,也有很大的困难,简单的说就是不能像方向盘那样让轮胎只转一点点啦。
有些键盘还会出现不能同时按几个键的问题。比如你玩极品飞车OL的时候有时候会出现油门、氮气、转向、漂移需要同时按的情况,这时候有的键盘则会出现键位冲突。还有连按shift出现粘贴对话框的同学,小编建议大家改变键位哦。
手柄
游戏中的手柄设置
小编觉得手柄才是极品飞车的正确操作方式,在极品飞车OL上自然也必不可少。
优点:操作感极好,几乎不会出现像键盘那样的误操作的连锁反应,并且基本活用了各个手指。手柄本身的构造也符合人体工程学,握感舒适。大家一定会发现握着手柄打游戏两小时和用键盘两小时的感觉完全不一样,用键盘的手可能会酸,手柄则不会。
各种微操作:手柄就可以做到轻推摇杆达到控制转向力度的操作,对于很多难度较高,弯道较多的地图,过弯技巧极其重要,八成的大神操作都是以手柄的方式完成的。
缺点:手柄对于电脑来说属于外设设备,驱动和调试会有一定的麻烦,有时会出现不可预知的错误,电脑小白可能会比较茫然。此外,从未接触手柄的玩家或者从未用手柄玩儿过竞速类游戏的玩家可能也不习惯手柄的玩法。
两种操作方式优缺点大概总结到此。小编就不提按键设置了,按键设置这个看个人习惯,除了那个shift我觉得有必要改改,别的就根据自身喜好改动吧。祝新老司机们在极品飞车OL中飙车愉快!
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极品飞车:热力追踪的游戏介绍
1、极品飞车系列画面目前来说最好的是17,其次是14与15,12,13和16只能排第三。极品飞车17的画面就好多了,不仅是车辆模型,场景模型和破坏效果都是单机游戏之中一流的,但这三部中极品17的配置要求是最低的。2、事实上极品飞车16的画面极差,虽然用了寒霜2引擎。 极品飞车16的画面和12是一等级。玩极品飞车16开了高特效,但是车辆就像橡皮泥捏的,撞击后像塑料一样凹陷下去,一点不像真车。 场景就像街道边摆放的贴图,而不是真实的楼房。
3、游戏性极品飞车17是最好的,其次15,16很差。17是有自由模式的开放式游戏,车辆见到就能开,不用经验和金钱,还能改装车辆性能,地图大小仅次于14,是极品飞车系列中第二大的,在竞速游戏中都属于比较大的,场景包括公园,工厂,高速,野地等,城市中能见到的这儿都有。
4、15是专业赛道,没有方向盘很难游戏。16是单线剧情,不长的几关,剧情很一般,连重玩都不行,比如你玩到第七关,想回头再玩第三关时就得从第一关重来。
极品飞车系列最好玩儿的一个版本
《极品飞车》系列新作《极品飞车14:热力追踪3》(Need for Speed:Hot PursuitIII),也是新一代的热力追踪系列作品正式确认,由Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车。 《极品飞车14:热力追踪2》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。自从2005年的第九代《最高通缉》(Most Wanted)之后,《极品飞车》渐有沉沦之势,Blackbox工作室的《极品飞车13:变速》(Shift)才算是保住了这块金字招牌。游戏制作交给了以《火爆狂飙》系列而闻名的Criterion Games,借用经典模式进行全面革命。
游戏制作人通过展示PS3/X360版本的一个演示DEMO,和媒体分享了新作的几个有趣之处,首先是可能会改变整个游戏的“Autolog”(自动记录),用于不断更新玩家周围的整个世界。在DEMO中,我们可以看到Autolog会向玩家显示警察或者赛车手积累的分数和成就,并且会随时更新,反映玩家们的水平。
游戏会扫描你的好友名单,分析有多少人玩过游戏、他们擅长哪些模式、使用何种模式击败过你。这些信息会持续不断地反馈给你,一旦你看见击败过你的人出现了,就可以直接发起挑战而无需任何设定。好友名单信息都是实时更新的,看起来更像是一个社交网络。大家也可以在游戏内外上传自己的照片作为头像,或者发布短消息给其他人看。 竞速游戏是游戏领域中的一个异类,它的玩家群体与射击爱好者相似的对画面吹毛求疵,与格斗爱好者一样的对响应速度无比挑剔,与飞行模拟爱好者一致的对现实物理的还原精度斤斤计较。但事实上,这些听起来声音很响亮的需求,只是那一大批竞速游戏玩家和潜在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望制造出一款可以在全年龄范围内产生影响的伟大竞速游戏作品,必须要重新回到一个游戏新手的角度来审视。
而Criterion Games 正式这样做的,以从最早的 3DO 平台的极品飞车作为灵感的来源。重新去寻找构成极品飞车独特风格的本源。当年的极品飞车没有今天这样绚丽的外表,却也没有今天(Shift)这般的难以掌握。玩家购买的更多的是一种在虚拟世界中兜风的体验。而警车的出没则为这份悠闲的体验中加入刺激的调味料。 对于一个游戏新手来说。赛车游戏看起来是最容易上手的,“就像公园里的碰碰车一样吧”大家常这么想。因此真正易上手的竞速,不应再驾驭车辆的难度上有过多的障碍。并且在赛道与赛车的搭配上,也尽力做到赛车不被赛道折腾——动不动就去减速沙坑里中场休息。Criterion Games不仅把新一代极品飞车的赛道铺设的宽阔平直,更是为两侧布上胜景。在如画的风景中与风同行,又有哪一个玩家会拒绝呢?
可是如果真正没有了挑战整个竞速游戏的驾驶过程就会活像著名游戏作品——《沙漠巴士》并且很早时候游戏设计师们就发现了这点,所以我们看到上世纪80年代中类似纵版射击的竞速游戏 Road Fighter 都通过制造复杂路况的方式来打造一个不需要依靠驾驶技术而依靠反应速度来取胜的游戏规则。NFS 系列中警车的出没更是将这种反应考验提升了一个境界,玩家不仅需要靠反应还需要靠盘算以及一些外加的运气因素。
如果说2012年的 Shift 是一款献给真实车辆模拟爱好者的大餐。那么2013年的 Hot Pursuit 就是奉献给所有游戏玩家的一份礼物。不管你是不是一个汽车爱好者,请先记住—— Hot Pursuit(热力追踪) 首先是一款极好的游戏,其它都只是延伸而已。 在中国国内,早年的单机游戏基本上以盗版为主。网络游戏作为一种没有盗版风险的模式被成功部署在整个国内的各个大中小城市。在利益最大化的追求下,国内的网络游戏形式较为单一的以 MMORPG 为主。当然反过来说, MMORPG 也是最适合网络游戏的一种游戏类型,完全因网络环境而生就好比 RTS 与之鼠标。
其实不仅中国,网络化趋势也同样影响着全世界的游戏玩家。与朋友一起游戏的感觉作为一种单人游戏体验的延伸,在当代游戏中所占的比例也越来越高。但是,并不是所有的游戏类型都如同 MMORPG 一样天生为网络化而生。如何让大家喜欢的游戏在网络化的环境下继续绽放光彩是很多厂商与系列都在思考的问题。极品飞车系列无疑也是其中的代表。 在 Shift 中尝试过了全自动赛事匹配,好友间游戏比赛生涯任务排行榜,在线等级、截图、成就展示之后,Hot Pursuit 将会更近一步追求一种全新的“全在线”游戏体验。Criterion Games在 Burnout Paradise 中实践了关于不中断游戏过程的网络连接共能,开放式城市内的玩家同步,玩家个人Profile网络保存等技术问题后,将在 Hot Pursuit 中引入一套名为“Autolog”的网络服务系统。
Autolog 将会在云端保留玩家的一切游戏状态数据,每天发生的比赛事项,每场比赛对手的情况,以及每场比赛的细节都会被记录其中。玩家可以在其中对比互相的成绩,组织和管理自己的车队以及上传游戏截图和评论,近似于一个专属与 Hot Pursuit 的 SNS 平台。当然获取官方的新闻自然也是从 Autolog 中进行 —— Autolog 将会是玩家进入游戏后最先看到的内容。并且在 Hot Pursuit 的游戏主界面上,也会实时的弹出好友的状态更新气泡窗口。
至于真正的联网比赛模式,Hot Pursuit 将会尽力做到线上线下无差别化。即别的玩家可以替代游戏中的AI队友或做为对手的警车出现在游戏中。而这种联机与非联机的状态切换并不会打断游戏的体验。只有在比赛的开始时有一个简短的连接过程而已。
极品飞车这一系列也是个老ID了,其名气之大是不容小视的,就连没有玩过极品飞车系列的小伙伴都多多少少知道这一系列的知名度,极品飞车是美国艺电游戏公司旗下的一款竞速游戏,目前已经上线了最新的《极品飞车20:复仇》,那么极品飞车有这么多部,到底哪一部最好玩呢?接下来就随小编来一起看看具体分析吧!极品飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,最受欢迎的是9,14,17.
说一下各部的特点。
8和之前的太老了,就算了
9,极品飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的
10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。
11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,比较垃圾
12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎
13,15两部是Slightly Mad Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎
14是Criterion Games加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。
16是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部
17是Criterion Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。
来说一下18,最适合形容《极品飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些最棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追踪》或者《最高通缉》,那么本作对你来说将有更大的魅力。我所期待的是更多的探索,深度和多样性,本作在这方面稍有逊色,但是多人模式同单人模式的融合相对做出了弥补。
《极品飞车19》就像是一客分量十足却口味略显单一的快餐,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。
《极品飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧情、重复性高的任务、鸡肋的开放世界和不合理的抽卡系统等等。但在我看来,它也绝对没有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控调教、爽快到极致的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与激情》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。
综上所述,小编建议大家可以去玩一玩比较经典的第9代,14,18以及19,这几代都还不错。
好了,今天关于“极品飞车游戏单机版”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“极品飞车游戏单机版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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