皇室战争新手入门攻略_皇室战争新手入门攻略大全
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于皇室战争新手入门攻略的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊皇室战争新手入门攻略的话题。
1.皇室战争部落战集卡日攻略 部落战新手指南
2.皇室战争新手入门攻略 如何看待皇室战争的不公平
3.皇室战争联赛卡组怎么搭配?皇室战争联赛卡组搭配新手教学
4.皇室战争小技巧
5.皇室战争新手怎么加入部落 CR部落玩法作用详解攻略
6.皇室战争1-3阶竞技场卡组推荐
皇室战争部落战集卡日攻略 部落战新手指南
皇室战争部落战新手指南之集卡日篇!希望通过这篇文章能够帮助到那些对部落战一头雾水的朋友。
1、部落首领或者副首领开启部落战后,立即进入集卡日,时长为24小时。
2、集卡日,玩家要做的事情和目的只有一个:集卡,为部落收集卡牌!
3、在部落战地图,玩家可以自由选择某种对战模式,通过对战,获得宝箱,打开宝箱收集卡牌。
4、在部落战模式,集卡日篇,对战中获得的宝箱叫部落卡牌宝箱,打开部落卡牌宝箱获得的卡牌叫做部落卡牌。
5、部落战宝箱不会进入玩家宝箱位,部落卡牌不会进入玩家的卡牌库,它们都不属于玩家个人,而是属于部落集体。
6、集卡日对战获胜,玩家可以获得一定数量的金币,具体数量与部落联赛等级挂钩(例如青铜联赛是100金币),但是个人不会获得任何卡牌。
7、集卡日,每位参战的部落成员,拥有3次对战机会!不管胜负如何,都只能出战3次。
8、集卡日,玩家是使用自己的卡组出战!
9、集卡日,玩家可以挑战的对战模式包括:双倍圣水、3倍圣水、突然死亡、选卡挑战、2V2、双倍圣水2V2等。
PS:不排除在将来的更新,会将达阵模式也加入到集卡日当中。
10、除了选卡模式是采用1479锦标赛卡等之外,其他在集卡日出现的对战模式,都是使用玩家自己卡牌的卡等。
11、除了选卡模式是采用双方9级国王塔之外,其他在集卡日出现的对战模式,国王塔的等级是直接采用玩家自己的等级,所以有可有会出现10级打12级情况。
12、在部落战地图,每次玩家都可以有三种模式选择,并且三种模式是可以刷新和变更的,前提是有其他部落成员挑战了已有的模式。
13、当有部落成员开战时,地图上会出现LIVE图标,其他玩家点击LIVE图标,可以实时观看对战直播。
14、集卡日,玩家通过3次对战,开箱收集的卡牌(数量、品质、种类完全随机),全部都汇总到?部落卡牌池?。
15、对战中收集到的卡牌数量,与胜负及玩家阶数有关,举例:
4900杯以上12阶玩家,胜一场170张卡,输一张85张卡,连胜三场就能收集510张卡。
3800-4900杯12阶玩家,胜一场160张卡,输一张80张卡,连胜三场就能收集480张卡。
11阶玩家,胜一场140张卡,输一张70张卡,连胜三场就能收集420张卡。
16、卡牌池的上限为40张,相同的卡牌累积到指定数量,就会自动升级,并且不会消耗金币。
PS:在5月新卡推出之前,目前游戏中一共有82张卡牌。
17、部落活跃度越高,参战人员越多,挑战次数越多,?部落卡牌池?可以收集到卡牌数量越多,卡牌种类越多,卡牌的等级就越高。
18、集卡日结束之后,就会立即进入终极战(同样是24小时)。终极战对战是使用?终级战卡组?,这种卡组只能使用?部落卡牌池?里面的卡牌。
19、只要在集卡日有参战过的部落成员,才能参加战斗日的对战,参战人数是一个关键的指标,这点在?终极战篇?功略当中会提到。
20、集卡日其实就是为终极战打基础的,终极战能用什么卡牌来组卡组,卡等是多少,全看集卡日的?努力成果?。
21、点击部落战地图上的船,或者是右上角的图标,都可以进入部落战统计界面。这里可以查询到参战人数、部落成员出战次数与集卡数量、部落卡牌总数等关键数据。
皇室战争新手入门攻略 如何看待皇室战争的不公平
皇室战争新手怎么玩 皇室战争萌新入门攻略
1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,让巨人慢悠悠地走到前线的过程中可以凑出更多的圣水,用于集中攻击。
2、中场投放哥布林,敌人如果有王子进行冲锋,这个时候不要慌乱,只要在主基地的前方投放一组哥布林即可有效地防御进攻。
3、龙宝宝的处理,新手在龙宝宝+巨人这样的组合应对上经常会感觉很挠头,这个时候我们只需要在正面投放一个巨人吸收龙宝宝的攻击即可,然后放出火枪手进行输出,火枪手的高战力可以轻松瓦解龙宝宝和巨人的攻势。
皇室战争联赛卡组怎么搭配?皇室战争联赛卡组搭配新手教学
皇室战争新手入门攻略
一.匹配机制并没有原罪
匹配机制是真随机也好,是伪随机也好,至少匹配到的对手和自己的分数段差不多(0~300)这一点是可以肯定的。
没有人会单纯因为匹配机制而做不了日常或者止不住地掉分,更多的抱怨是用了目前比较弱势、比较容易被克制的套路,导致自己玩的比其他人艰难。
这个版本比较强势的卡是哪些,大家都知道,一代版本一代神,并不用过多责难,说不定哪个版本平衡更新之后自己就翻身做主人。
二.金字塔式的供养制度
本来在一局游戏中,赢的人得多少杯,输的人就大约掉多少杯,各个分数段的人都依赖下面的人为自己输血,然后把血输给比自己分高的人,凭借这样的机制稳定在某个分数段内。
卡组强度和技术决定你处于金字塔的哪个部分,卡组强度是基础,技术是弹性部分,卡组很差,技术再好也不可能大幅度上分,这一点看多了直播的人估计都懂。
三.分级奖励与流动性
越低等级的竞技场,胜利的金币、箱子的奖励越少,在部落里面捐卡求卡的数量也不如高等级竞技场的人,而且在a8,时不时还刷新传奇卡。也就是说,越早到达高段位的人,他的提升速度也越快。
同时开始玩的两个人,比较会玩的人的提升速度是肯定比另一个人快的,因为渡劫早。也就是说,如果你投入的时间精力金钱比同等级的平均水平多,你就可以往上爬,不然,逆水行舟,不进则退。
这个制度本身是积极向上的,不过也带给玩家一些压力,原因是马太效应的存在使得想长期游戏的人必须付出更多才不会沦为弱势群体。
5月3日更新之后,游戏胜利奖励金币,手残一点的人想拿满这些奖励可能要连续打一两个小时,也让原本开开箱子就可以愉快游戏的休闲手游,开始有了一点点重度手游的味道。
奖励金币还拉大玩家之间的技术差距,手残的人可能会想,这游戏太难了,算了这些金币我不要了,打打箱子做做日常就好了,而技术好的则更加有信心拿到这些奖励,他们在游戏里面会更加活跃,也进一步拉升了整体玩家的竞技水平。也就是说,匹配到手残玩家的几率在不断减少,这可能也是很多人觉得环境越来越恶劣的一个原因吧。
同样的,捐卡数量的增加也更加有利于那些能经常在线的人。也就是说,整个奖励制度的逻辑就是付出越多回报越多,当然几乎所有游戏几乎都是这样的。
这一切的一切,加剧了玩家群体的两极分化,让投入不多的人感觉到游戏很难,让投入较多时间精力的人感觉疲惫,让投入较多金钱的人感到无聊。
四.赛季重置
每个赛季结束,所有人的分数都会被重置。之后,所有人的分数再慢慢恢复,到了赛季结束,大部分人又回到原本的位置上,这是一个有利有弊的制度。好处就是,把占位置的死鱼们踢出排位的竞争中,让靠代打上分的人不能一劳永逸。坏处就是,它与之前所说的匹配制度、供养制度、分级奖励三者是互相矛盾的。
重置了分数,首当其冲的就是供养制度,汲取下面的养分上去的人,回到了原点,那么就意味着要重新汲取一次养分,一级一级传递下去,最后背锅的就是最底层的萌新们。做一个假设,如果玩家总数量不变,那么随着时间的推移,杯数的总量是会不断下降的。当然,如果新人数量的增加速度能和a8重置杯数所需的量持平,那么就能保持相对稳定(下面评论提到了送分机器人,我感觉也是很有可能的,不过我一开始并没考虑到机器人)。
目前是什么情况呢?上个赛季,上了传说的玩家大概有23w人,而且这个数量还会不断增加。在a3a4这样的低阶竞技场,能看到很多7级8级的人。国服刚开的时候,大部分人国王塔等级和竞技场等级是不会差很多的,现在的环境,对于一些刚刚入坑的新手,是很不友好的。
匹配制度也受到影响,掉杯做守门员本来是需要不断送分的,赛季一重置,今夜我们都是守门员,和著名主播交手不是梦。对于能站稳a8的人来说,赛季重置基本对奖励没有影响,但是对于原本在a8底部的人就难受了,可能连低保也吃不上了,吃不上a8低保,回到a7,我在2900和2100有什么区别呢?所以这又催生了一批守门员。
奖励制度则受到匹配制度的影响,原本上了某阶竞技场吃低保的人,被挤了下来,奖励突然就变少了,这是很尴尬的。很多人会加大投入(可能是一发648、也可能是时间和精力),让自己能站稳,这种行为最终会导致他成为a8的一份子,然后又在赛季重置中成为吸取底层养分的一员。
我的意思是,这根本就是一个死循环,如果没有大量新人的注入或者游戏本身的改变,最终会不会崩盘也尚未可知。
五.关于守门员
守门这种行为本身并没有错,玩个游戏而已,每个人有每个人的玩法,想玩的轻松愉快一点有错咯?但是当身边很多人开始守门甚至弃坑不玩了,我们就要开始思考一下是什么原因导致了这种情况。如果这是一个没什么乐趣的垃圾游戏的话,那么原因显而易见,但是作为现在竞技手游一哥的皇室战争都这样,必然有一些深层次的东西在里面。
六.解决之道
1.增加更高级别的竞技场,减小赛季重置给游戏带来的压力。当然很多人会觉得这会使得自己享受不到最高级别的竞技场奖励了,意味着又要充钱了,但是这对于整个大环境是好的,其实在最高级别的竞技场(假设是4000,小道消息也猜测是这样)混的人不多,而且他们升级卡的数量是无底洞,可能根本都不在乎日常送的这点小奖励了。
2.新的游戏模式,让一部分竞技水平高的人跳出天梯的竞争中来,或者让新人有更easy的游戏环境。
总结:我认为这两点是最急迫的,平衡性调整是效果可能不如人意,比如怎么奶都奶不起来的电磁塔和怎么砍都砍不死的加农炮。出新卡,也需要一段时间才能推广开来,对环境的影响效果缓慢,我估计现在都还没公主的人看到这行已经哭晕在厕所。
皇室战争小技巧
皇室战争联赛卡组搭配新手教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下皇室战争联赛卡组搭配新手教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
首先,在上联赛之前,基本上就会确定一套适合你的卡组,先不管它是不是经典卡组,但是它绝对是你喜欢的卡组了。但是当你在上分时迟迟上不去时,除了有技术上的问题以外,卡组本身也有可能有问题,所以今天link的教程主要是帮助大家鉴别·卡组中的问题。
基本上一套卡组中的八张卡的构成分为四种:核心,过牌,补位,法术。
对照一下,我们大概可以发现这八张卡就是大法术,小法术,推塔型卡牌,拉扯型卡牌,护塔型卡牌(即建筑类卡牌),小肉盾,防守卡牌(对空,对地自行选择),推荐卡牌(即辅助解场类卡牌)
我们举一个例子:这里有一套卡组:
女巫,超骑,飞桶,冰人,小闪,滚木,火箭,蝙蝠
这套卡组防守体系很强,尽管没有建筑但有超骑解场,女巫刷范围,拖时间,冰人做拉扯,三张法术解场,而且拥有防守反击能力。但是缺点也很明显,就是法术过多导致的防控能力不足,最强的空防是一张火箭,但对于天狗一类的卡牌没有任何的防守余地。
所以我们通过这个例子可以看出来自己组的卡组中一般是会有一些问题的。
但是我们可以通过自查来发现卡组之中的问题。
那么我们再想一个问题:一套卡组中只可以有一个核心吗?
答案肯定是不的,因为每一套卡组都有自己的特色,而核心正是这种特色的体现。所以我们在针对一些特殊卡组时,不要局限于这套卡组的框架,毕竟框架只是一个参考,真正的卡组核心还需要靠自己去发掘,不然就不会产生新的,有创意的卡组了。
当然了如果你对于自己组卡组能力不自信的话,可以选择一些经典卡组去玩,去养,这些经典卡组有一个好处就是比较稳定,不会因为赛季的变化而处于低谷之类的。
皇室战争新手怎么加入部落 CR部落玩法作用详解攻略
导语:皇室战争是一款非常好玩的游戏,皇室战争获得更高杯数能够解锁新的卡牌、获得更多奖励,对于萌新玩家说来,如何快速上分是非常头疼的问题。下面给大家介绍5个小技巧,帮助新手能够更容易获得对战胜利提升胜率,达到快速上分的佰目的。
皇室战争实用小技巧
1、不要浪费法术牌
法术牌在游戏中度的作用不言而喻:不论是控场、伤害等等它们都能发挥出无比强大的作用。
从卡牌排名来看,小电和滚木一直占据着最热门卡牌的位置足以说明法术牌在游戏中的重要程度,因此每一张法术牌我们都需要让其价值最大化。
一个典型的浪费法术牌的例子就是如果对手的卡组中有三个火枪手,而你却用火球攻击对面防御塔旁边的法师---这就是典型的大材小用了。
2、研究对手的卡组及出牌
在比知赛的过程中,你需要不断地了解对手的卡组和出牌:对面都有什么卡、出牌的顺序是如何、某些特定的关键卡牌会在什么情况下使用等等。
而只有充分了解这些基本情况你才能做到有针对性地使用自己的衜卡牌,比如在说明情况下使用卡牌佰不会被对手反制、以及使用哪些卡牌可以破除对手的进攻等等。
3、防守引导进攻
除非你玩的是野猪/矿工速攻流,不然的话整个战斗过程你都应该以防守为主,并且寻求机会伺机反攻。
显而易见,当你成功防守敌人的进攻时自己的进攻卡牌也已经准备完毕,此时最典型的情况就是在前面顶上一张坦克牌,然后后面跟着各种高伤害的支援部队。
这是一个非常典型的防守反击打法,而对手在进攻后往往只有不多的圣水可以用来防御,这时给你留出的'机会就非常之大度。
4、不要鲁莽出击
虽然我们一直在强调获得圣水优势,但事实上在战斗中我们往往会误以为自己真的获得了这个优势,但实际上双方圣水数量都差不多甚至自己的要比对方还少。
所以这里要注意的是不能鲁莽出击,比如绝对不要单独度使用野猪骑士(或者类似的卡牌)。
战斗的过程应该是不断积累自己的进攻,而且就算是小规模突进你也应该保证有两张卡牌协同向对手的防御塔展开攻击。
5、明白自己的卡组类型
如果你想尝试新的卡组,那么你就必须明白这套卡组知属于什么大的类型。
比如你希望以野猪为核心,那么你的卡组就应该突出快速攻击的特点。
而从另一个角度来说,比如你选择以石人为核心的强攻流,那么在比赛开场时就不应该把石人丢出来---因为这并不符合强攻流的一般打法。
皇室战争1-3阶竞技场卡组推荐
1、创建/加入部落条件:
当玩家的等级到达3级,就可以加入/组建部落。创建部落所需的费用是1000金币,加入部落不需要花费任何代价。不要小看这1000金币,在卡牌冲突中,1000金币已经算的上小巨款。在卡牌商店的第一张紫卡也就2000金币而已,而且是已经确定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。
2、部落作用:
游戏中的个人成就中就有加入/组建部落这一项。即加入或创建一个部落,就能获得100宝石的成就奖励。部落的功能目前只有3个,捐赠卡牌、请求卡牌、好友对战。
捐赠卡牌
落中的成员可以赠与他人想要的卡牌,不论是白卡还是橙卡。白卡1次最多可以捐赠2张,可以获得1经验,5金币的奖励。橙卡1次最多可捐赠1张,可以获得5经验,50金币的奖励。
请求卡牌
我们发出请求,索要某张卡牌,每8个小时可发起1次,而发起的卡牌只限于白卡以及橙卡,紫卡目前还未开放捐赠。白卡1次最多可以获得10张,而橙卡只有1张,所以玩家可以根据自己的需求来请求,而不是盲目索求高品级的卡牌。
好友对战
可以与部落中的其他玩家进行切磋对战,这里也是赚金币的地方(虽然1次只有5金)
部落冲突皇室战争新手怎么玩 萌新入门攻略
皇室战争竞技场是很多玩家都有去挑战的地方,尤其是新手玩家,想要在竞技场有好的表现没有一个好的卡组是不行的,今天小编带来了皇室战争1-3阶竞技场卡组推荐,马上来看看皇室战争竞技场1-3新手冲杯攻略吧~
1阶竞技场:哥布林竞技场
新手玩家在1阶竞技场(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高阶竞技场奠定基础。
在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取该张卡牌。
另外,从高阶竞技场降杯下来的玩家所持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。
A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。
玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。
下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方以王子为核心进行偷塔。
可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。
推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后60秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。
可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。
总结:A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多玩家在前期没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上,这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时,哥布林小屋的解锁,使得部分玩家喜欢用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段的玩家一般只有一张建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。而且哥布林小屋费用不低,摆放位置也有一些讲究,所以这里不推荐新手使用这种打法。
2阶竞技场:埋骨深渊
进入2阶竞技场(简称A2,下同)之后,将会解锁以下6张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。
由于新卡牌的解锁,卡组的多样性也随之大增。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
推进流卡组(中杯段):王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费3.6,推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合三张史诗卡,平均费用较为均衡,但前期圣水收集速度较慢的情况下很难打出一击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此这种打法也比较容易被前置的建筑破解。
可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子,这三张卡牌是推进流卡组的核心,但费用都很高,不推荐三张卡同时上场,三选其二。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,当前版本骷髅巨人死亡后炸弹引爆时间为3秒,使用得当仍然能取得不错的效果。
建筑流卡组:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭
卡组特点:均费3.9,建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放的位置等要求较高;进攻时较惧怕万箭齐发等AOE伤害的卡牌;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。
可替换卡牌:核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可以考虑使用火球或万箭齐发等进可攻退可守的AOE法术卡牌进行替换。
总结:大部分玩家在A2阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、圣水和时间的计算等问题已经有了自己的一些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但也有很多方法破解,例如用建筑来吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A1阶段是让玩家学会开始游戏,那么A2阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组3、4是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。
皇室战争1-3阶竞技场卡组推荐
3阶竞技场:野蛮人擂台
进入3阶竞技场(简称A3,下同)玩家同样可以解锁6张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。
在A3阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。所以在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。
野蛮人:
在A3阶段解锁的野蛮人几乎是这一阶段以及之后所有对局中都会经常遇到的卡牌。野蛮人为5圣水的卡牌,推进时可配合远程部队,防守时又几乎可以克制所有地面部队。同时,作为一张5圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程部队一起,防守时在条件允许的情况下推荐尽量在远离自己护卫塔的位置施放。
飞龙宝宝:
飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的一张史诗卡,费用不算高,属性也很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然地免疫了所有攻击对象为地面目标的敌方部队。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射(AOE),对空对地都很好用,是除了万箭齐发之外,能克制对方人海战术的一个不错选择。
骑士:
骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之一,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是一张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局中都能看到他的身影。在出战卡组里没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升也较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位、低消耗兵种,可以很好地为一些攻击高但生命值低的兵种抵挡部分伤害。
根据以上三张卡牌的特性,可以结合其他卡牌一起搭配一出一些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍一个例子。
攻守兼备型卡组(中杯段):飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费3.4,圣水消耗低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻和防守很均衡。因为可以很快地下兵,故而弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往会打到最后还难分胜负,非常考验玩家的耐心。
可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这一组卡牌的核心基本是不可替换的,但若前期玩家的史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫进行代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯,用等级相同、功能相近的卡牌进行替换。
总结:A3阶段可以说是对玩家的一个试金石,在这一阶段玩家会发现升杯速度会比A1、A2慢下来不少,而恰好在这一阶段玩家慢下来之后可以仔细思考各种卡组搭配的特性,研究各类卡牌的特殊属性,从而找到适合自己的卡组来使用。
上文中推荐卡组5里的卡牌基本上A3的玩家都有,如果为了游戏的娱乐性,这套卡组略显无趣,但如果是为了升杯,当你手头上恰好没有其他适合的卡组可用时,不妨尝试一下。
好了,这次就是小编带来的皇室战争1-3阶竞技场卡组组合推荐介绍了,想要去挑战的玩家赶紧带着你的卡组去试试吧,希望你取得好名次哦~更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用?
1.卡牌分为:普通(白),稀有(橙),史诗(紫),传说(青,连卡牌边框都变了的酷炫卡)。我们常说的3/6/8之类的,指的就是紫/橙/白的卡牌等级。
2.前期钻石较珍贵,只钻石买金币!
前期钻石较珍贵,只钻石买金币!
前期钻石较珍贵,只钻石买金币!
鉴于前期卡池较浅,并且CR有着伪随机机制,你数量越少的牌越容易从宝箱里开出。建议想速开箱子或者买箱子的,请忍到6阶7阶竞技场(A6,A7),卡池丰富了再做打算。那么钻石还是来换金币吧,这也是这款游戏里性价比最高的钻石消耗方法了(就是时效要慢一些)。
3.目前CR,金币绝对不会过剩,可以用金币在每日商店购买白,橙,紫卡牌;卡牌升级也需要消耗金币,花费只需5,20,50金币的卡牌随意升级。之后,你就需要斟酌,根据你使用卡牌以及主流卡组用到卡牌的情况,有优先级的升级卡牌了。因为后期卡牌升级金币消耗相当高,白卡6-7需要1000,7-8需要2000金币哦!当然这都是后话了。
“1”为最优先,然后依次下降,“X”为最低。“X”只有一张——女武神,个人真心不推荐,后期可能可以防下野蛮人加野猪骑士的组合,但是前期…
未标记的还有一张橙卡——骷髅墓碑,他的优先级可以是“1”,效果很好,以及所有的紫卡,紫卡能升当然就升了,不过前提是你得有…
5.金币商店和捐卡的良性循环:每日根据金币商店卡牌质量选择购买5张白卡2张橙卡“5+2”或“3+1”,每日再去募捐一些不是特稀缺的卡。
二:箱子一下又满了,我能做什么?
1.下图为游戏里所有的宝箱,从左往右依次为:免费(木质)、皇冠、白银、黄金、神奇、超大、超级神奇宝箱。
新手教学可开15秒/个的木质,之后变为4时/个的免费。要记住,免费宝箱可以叠加2个,(第一个免费4小时倒计时完会继续进行第二个宝箱的四小时倒计时,如果你在第二个宝箱倒计时结束,也就是八小时内没有开过免费宝箱,那么停止计时,从你下次打开免费宝箱开始重新计时。)
皇冠宝箱,也叫每日宝箱,每日拿下十塔可开启,无论输赢平,只要攻掉塔就计数。每日宝箱也可叠加2个。(第一天的每日在第一天没打完,到第二天打完了,还可以接着打第二天的每日。)
其余的箱子都可以在游戏对战中,通过获得比赛胜利随机获得宝箱。
Ps:你只有4个宝箱位,打满之后,进行对战获得胜利是不会获得更多的宝箱的…
免费和皇冠宝箱可获得卡牌是根据你目前所在竞技场阶位而定的,A3可以获得A0-A3所有卡牌;A6可以获得A0-A6所有卡牌,以此类推。
Ps:以上所有的箱子都是可以获得紫卡和传说卡牌的。当然传说卡牌你需要达到相应的阶位冰法在A5,公主在A7。
2.箱子满了,你可以无视宝箱继续冲杯……也可以选择掉杯回低段位,缩减卡池,获得你需要的低段位的卡牌;可以去部落里打友谊赛和朋友切磋;也可以去训练场找电脑,熟练,试调你的牌组;还可以观看巅峰对决,学习进攻、防守、摆位等等的经验。
三:对面都6本国王塔了,如何快速提升等级?
目前有且仅有三种获取经验,提升等级的方式:a.升级卡牌,卡牌等级越高,获得经验越多;b.在部落捐献卡牌可获得经验和金币,目前只可捐献白和橙卡;c.完成成就,获得相应的经验和钻石。
四:为什么总是输,这游戏好难……你需要了解机制!
1.首先CR是一个需要赚取费用、掌握节奏的游戏,赚取费用,意在用低费牌解高费牌,打出费用差。
一般有两种情况:a.你在右路用巨人发起进攻,对手没有理会并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11费的攻势,想一举拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6费,可以完美解掉这波攻势,并且操作得当的情况下,你的塔是不会掉血的。那么你就用6费的防守破解了11费的进攻,赚取了5费的费用,并且你右路的巨人应该也能打掉对手侧塔不低的血量;
b.对手首先发起王子+炸弹骷髅兵=8费的进攻,你用骑士+墓碑=6费的防守,可以完美解掉对手,从而赚取了2费的费用,并且骑士应该还有一半血量,这时你还有5费可以放置投矛哥布林,进行一波反攻。
这样一来二去,你就积累了费用差,并且对手侧塔血量消耗会高于你的。迫使对面从进攻转为防守,这样你就掌握了节奏。
2.其次了解前期多数情况下,你会遇到的卡组(排除那些高阶,主动掉阶来集卡牌的[del]无良[/del]玩家)。
参考上图,如果你是以为350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的对手可能会有带骷髅兵,骷髅墓碑,炸弹塔的玩家。骷髅兵和墓碑对牵制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子时,你就需要先去试探对面卡组是否有这些牌,并且在下次放置巨人或者王子时,就需要尽可能先逼着对面用掉这张卡牌。
那么如何掌握对面何时会出哪张卡牌呢?两个字——推算。其实CR在牌序这块做的相对简单,每局游戏准备八张牌,在游戏loading读取时期,随机打乱你八张牌的牌序,并且在这局游戏里按你使用顺序循环补牌。意为你出一张牌就会补一张牌,那么出的第一张就会排至队尾,成为你的第九张牌。你出的第二张牌就成为你的第十张牌。举个例子(顺便推荐卡组,可微调):
好了,今天我们就此结束对“皇室战争新手入门攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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