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dota2手游_dota2手游叫什么名字

zmhk 2024-05-31
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       如果您有关于dota2手游的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.dota2暗月来袭怎么获得 dota2暗月来袭怎么玩

2.刀塔自走棋手游老玩家奖励有哪些

3.DOTA2阿哈利姆天地迷宫怎么打

4.冰蛙为什么不推出手游版dota2?

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        dota2 手游中暗月来袭 活动中玩家可以获取积分,获得更多的奖励。这里我为大家带来dota2暗月来袭玩法详情,不要错过哟~

        dota2暗月来袭活动介绍:

        活动时间:持续到2月6日(美国时间)

        活动奖励:活动期间获得相应的积分可以使用转盘,有几率得到暗月特效肉山宝宝信使。

        暗月来袭玩法:具体的玩法和2013年的冥魂之夜比较类似,都是防守自定义地图。

       

        dota2暗月来袭怎么玩?

        1、暗月来袭来袭活动添加到了匹配游戏里面,玩家直接点击游戏主界面右下角的「开始游戏」即可匹配队友进行暗月来袭活动

        2、活动一共会有15波怪物的进攻,五位匹配的玩家需要合理的选择英雄组合,多出团队道具,才能进行通关,如上图所示是对应关卡的怪物,最后一关的卡尔相当难处理,需要玩家默契的配合。

        dota2暗月来袭打法攻略:

        暗月来袭是一张防守地图,需要5个人协作完成。下面请看地图详细情况:

        我方建筑:血泉(绿色小旗),防御塔(绿色圆球)和圣坛(绿色方框)三种,高地上有3个塔两个圣坛,剩下的都在外面

        地方建筑:4个兵营

        中立建筑:商店和野外商店

        需要注意的是:血泉不回血回蓝,圣坛可以,一波攻击结束以后,英雄和建筑的状态都会回满,被摧毁的建筑也会重生。

        阵容选择

        目前可选的阵容只有下面15个英雄,有些英雄为了本次活动做了一些优化

        肉:推荐孽主,强大的AOE、团控和光环非常好用,身板也不错,前期走肉后期也能转输出

        物理输出:大娜迦有肉有输出,火枪散弹减速非常不错,火猫前期可走火盾,有装备之后输出爆炸

        法系输出:兔子套子很好用,刷钱快,多出团队装,有装备之后也能肉,宙斯法系也很强

        几把打下来,1肉2物理2法系很不错,或者2肉2物理1法系也可以。

        出装选择

        大家按定位出装备,装备和平时玩的都差不多,注意以下几点就好了:

        光环类物品别重了,比如祭品强袭什么的,有一个就好了

        电锤不能少,清兵很重要

        要买大药和回蓝,小怪不会打断,很好用

        物品掉落

        击杀野怪之后会掉一些物品,有下面4种:

        金蛋:内含10-45金钱不等

        血瓶:能回20%,别乱点浪费了

        蓝瓶:补钙,啊呸,回蓝20%,很有用!

        TP:能躲避春运高峰,想去哪去哪

       

        一共有15波怪,有的带技能,有的很imba,具体情况如下:

        第1波:头狼和小狼,很弱

        第2波:暗牧和枭兽,注意暗牧会放暗影波

        第3波:小强和小熊怪,注意小强会插地,不要被连续晕

        第4波:水人,会放波,注意躲避即可

        第5波:奖励关,一只鸡会满图跑,受到攻击后会下金蛋,一直A他就好

        第6波:术士和地狱火,一定要先杀术士!他会不停放技能,还有回复光环

        第7波:狗和小僵尸,狗也会放技能,有盛宴、魔免和吸血

        第8波:潮汐和船长,前面都不是很难,这波有点难度。潮汐和船长控制技能都很多,船长的船油也很imba,一定要集火先杀大潮汐,他的控制很烦

        第9波:夜魇小兵和米波,这波没那么难,米波会放网,小心一点就好,投石车要尽早杀掉,最好火枪狙杀,屏幕顶部闪电那里橙色的光圈要小心躲开,那里是投石车的炸弹轰炸区域,伤害非常高

        第10波:奖励关卡,和前面的鸡一样,很多Roshan宝宝会到处乱跑,别犹豫,多A,捡钱!运气好这关捡个大件没问题

        第11波:谜团和夜魔,注意提防谜团的大招,别站太近

        第12波:白虎和Luna,小心白虎的神箭,晕的太久了,很容易晕到死

        第13波:炼金,一共6个,会自爆酸雾和大招,还自带西瓦,最好有两把血棘,定点秒杀,否则会打的很艰难,这波开始需要注意留买活了

        第14波:炸弹人,注意躲开大炸弹人的自杀冲锋,其他还好说

        第15波:最终章,前面会有3个卡尔,各种技能,还带跳刀林肯风杖A杖玲珑心等装备,注意集火秒杀,有血棘就好打一些,这3个打完之后是最终boss,暗黑卡尔,更加imba,全图龙卷风,各种控制打断救人,所以需要注意这波一定得有bkb来救人,要有反隐,注意放风筝救人

        积分奖励

        无论胜利或者失败,都将获得积分奖励。

        每天的首场比赛都会得到奖励积分,奖励积分=35000+6X波次积分。轮回一个冬季珍藏套装能获得20000积分。

        每35000积分可以转一次轮盘,最高级的奖励就是不朽品质的特效信使——暗夜肉山,不过概率非常非常非常非常非常低,你懂的,G胖会让你那么容易拿到肉山?

刀塔自走棋手游老玩家奖励有哪些

       DOTA2手游中很多小伙伴不知道新英雄技能及玩法,也不清楚DOTA2森海飞霞该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DOTA2森海飞霞攻略;

       DOTA2森海飞霞攻略;

       他的定位是远程,爆发以及逃生和控制。

       下面我们来了解一下他的技能;

       1.橡子暴击;森海飞霞会向敌人攻击,发出一个锋利的橡子,这个橡子不仅会造成伤害,而且还会在敌人之间弹跳,造成二次伤害。

       2.Bushwhack(灌木捆):投射一个陷阱网,如果敌人靠近树木则会被眩晕。被射中的敌人会被眩晕并且被捆向最近的树木,眩晕期间的视线会降到0。

       3.Scurry(疾走):Hoodwink靠近树林的时候将被动有机会躲闪物理伤害。当启动技能的时候,Hoodwink将短暂获得额外移速并且可以穿越地形和树林。

       4.大招Sharpshooter(神枪手):Hoodwink蓄力并且用弩弓射出一道致命闪电,将造成大量伤害,减速并且破坏敌人。蓄力越久,伤害和DEBUFF时间越久,闪电将在5秒后自动发射。Hoodwink在射击后会被后坐力向后推动350距离。

DOTA2阿哈利姆天地迷宫怎么打

       刀塔自走棋手游即将上线,这次的深空游戏可以在手机端体验竞技,而且还有一些预约的奖励,同时也为老玩家们提供了丰厚的奖励道具,具体规则有哪些?小编整理了资料和大家分享下吧!

       刀塔自走棋老玩家奖励领取方法:

       1、激活奖励

       对于凡是在《Dota2游廊自走棋》进行过CDK激活的玩家,我们将在《自走棋手游》开测之后的时候按照激活的不同档位进行奖励(本奖励只可领取一次)

       40糖果CDK(PC)=200糖果(手游)

       200糖果CDK(PC)=800糖果(手游)

       640糖果CDK(PC)=2000糖果(手游)

       2、活跃奖励

       我们还为您准备了一份活跃大礼根据您在《Dota2游廊自走棋》的深空游戏局数,赠送不等的糖果

       1-15局(PC)可获得200糖果(手游)

       16-30局(PC)可累积获得350糖果(手游)

       30局以上(PC)可累积获得450糖果(手游)

       注意事项:

       活动1的截至日期为3月14日0点,之后用户在《Dota2游廊自走棋》中激活的CDK将不会再获得手游版的奖励。所有手游版的奖励糖果,将在玩家登录手游时通过邮件发放

       活动2与预约活动,将持续到不限号开测之后。以上奖品仅可领取一次,通过绑定steam账号后,下载深空游戏并登录龙渊帐号领取~

       手游糖果购买比例为:1元=10糖果

       总结:这次对老玩家的福利还是很多的,玩的局数越多领取的糖果就越多,可以购买商城道具,具体规则如上!

冰蛙为什么不推出手游版dota2?

       DOTA2手游中很多小伙伴不知道BOSS打法,也不清楚天地迷宫怎么打,今天小编就带着大家了解一下DOTA2阿哈利姆天地迷宫怎么打;

       DOTA2阿哈利姆天地迷宫攻略;

       一次可以4个人一队,有11个英雄可以选,跟破泞之战很像,属于随机地牢探险类型,不同的是现在每通过一个房间可以选择一个奖励,可以是技能升级,也可以是获取关键道具,而且现在不能救队友,每个人都有固定的几条命,然后每局结束可以获得勇士令状积分奖励和奥术碎片,奥术碎片可以用于解锁福佑(天赋树),感觉一开始玩都会很弱,随着解锁福佑,英雄会越来越强。

       可能因为是考虑到,市场竞争激烈,游戏成本过多,得不到相应的回报。游戏DOTA2是冰蛙(dota地图作者)和v社一起开发的竞技游戏,在中国由完美代理,虽然它被玩家戏称为dead game,但是对于它的火爆程度我们心底从未产生质疑。

       毫无疑问冰蛙和V社都是非常棒游戏制作者和制作公司,但是我觉得他们并不是眼光刁钻的商人,虽然游戏做得好,但是整体的战略眼光市场眼光并不是很好,或许是因为G胖早已用steam平台赚的盆满钵满,不屑于去瓜分手游的蛋糕?

       举个例子,都说DOTA2是dead game ,如果当年dota2推出的时间再早点,如果和V社合作的不是完美而是腾讯,可能LOL就不会像今天这么火了,当然腾讯也有腾讯的缺点(暂且不讨论)。

       再说回V社,不管是半条命还是csgo,都经历过辉煌和巅峰,但是都在没落,游戏本身存在一定问题,但是V社在做游戏上并没有很好的迎合玩家的口味,而是坚持自己清高,其他游戏每一个大版本的改动看似都不错,V社也没少下功夫,但是就是一点点不行了,只有DOTA2还在坚挺着,当然数据上来看也在下滑。

       再说说为啥王者荣耀火了还不做手游,一方面欧美人生活节奏没有咱们这么快,V社也被称为度假社,玩家有大把的时间坐在电脑前,手游市场需求也还好。

       另一方面DOTA2复杂性可玩性都很高,拿王者荣耀来说,一共几十件装备,几十个英雄,每个人基本三个技能,如果DOTA2要出手游,游戏复杂度就得降得很低,V社和冰蛙放不下身段去做,再做一个手游的DOTA2,除了英雄装备不同,基本和王者不会有太大区别。

       还有就是他们做也不一定做得起来,王者之前有虚荣,自由之战,后有平安京台版美版欧版,但是哪个也没撼动王者荣耀这座大山(毕竟背靠腾讯),盲目的进攻手游市场,可能会适得其反,成为累赘。再有绝地求生现在依然火,别说手游,moba类都受到不小冲击,估计人也不愿意冒险。

       好了,今天关于“dota2手游”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dota2手游”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。