北欧女神蕾娜斯
北欧女神蕾娜斯的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于北欧女神蕾娜斯的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
1.求PSP游戏《北欧女神:蕾娜斯中文版》的金手指以及金手指的用法
2.PSP北欧女神,蕾娜斯,怎么确定玩的是哪一个线路?
3.关于PSP北欧女神蕾娜斯BOSS的问题
4.关于PSP北欧女神蕾娜斯技能学习问题
求PSP游戏《北欧女神:蕾娜斯中文版》的金手指以及金手指的用法
[无限金钱〖Money〗]
开·[ON]=801F5F80#423F;801F5F82#000F
[===〖☆常规金手指☆〗===]
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[├-戦鬦LV99α 〖MAX〗]
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[├-全员无限ψ 〖CP〗]
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[├-全特技开ζ 〖SKL〗]
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[├-评价值不减 〖EVL〗]
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[├-经验の宝珠 〖EXE〗]
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[├-游戏时间止 〖STOP〗]
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[├-ターン终了时にCT0]
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[└-☆一発で决め技ゲージMAX☆]
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[=====〖△精选道具△〗=====]
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[├-生命の秘]
☆--体力(HP)↑上限+6000--☆=801F62BE#00F6;801F6778#0063
[├-幻视の珠]
☆--珍贵材料$(提炼物品)--☆=801F62C0#01F2
[├-炼金术の书]
☆--戦鬦中~(敌→EXE变化)-☆=801F62C2#0136;801F677A#0063
[└-黄金の鸡&卵]
☆--各种能力(上限↑)提升-☆=801F62C4#0144;801F62C6#014B;801F677C#0063
[=====〖☆最强武器☆〗=====]
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[├-最强の刀]
☆霊刀☆=801F62A2#00F9
[├-最强の枪]
☆神枪☆=801F62A4#016E
[├-最强の弓]
☆魔弓☆=801F62A6#016F
[├-最强の杖]
☆圣杖☆=801F62A8#011B
[├-专用武器]
☆フレイ专用☆=801F62AA#0256
☆ブラムス专用☆=801F62AC#0255
[└-最强の剑]
咎人の剑“神た斩获せし者”=801F62AE#0247
[=====〖◇究极防具◇〗=====]
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[├-究极の头盔]
☆寳冠(闇/-50%)☆=801F62B0#012A
[├-究极の铠衣]
☆圣衣(雷/-90%)☆=801F62B2#0253
[├-究极の护腕]
☆昂翼天使の腕轮☆=801F62B4#00C2
☆魔术师专用(冰/-50%)☆=801F62B6#01ED
[├-究极の骏足]
☆翔具(冰/-50%)☆=801F62B8#00CD
[├-究极の饰品]
☆幻幻(炎/-90%)全能力↑☆=801F62BA#0248
☆幻化№(全异常状态々防)☆=801F62BC#003D
[└-究极の携带品]
☆昂魔の镜☆=801F62C8#014F
☆幸せのコィン☆=801F62CC#0146
☆上级配列变换の宝珠 ☆=801F62CA#000A
物品]
努龙=801F62A2#0125;3001f676a#000a
5xings=801F62EC#000d;801F62EE#000e;801F62F0#000f;801F62DA#01cb;801F62DC#01cc;801F62DE#000b;801F62E0#000c;801f678e#6363;801f6790#6363;801f6792#6363;801f6794#6363
4stars=801F62D0#01c4;801F62D2#01c5;801F62D4#01c6;801F62D6#01c7;801F62D8#01c8;801f6780#6363;801f6782#6363;801f6784#6363;801f6786#6363
飞行石=801F6300#0240;801f6798#6363
昂魔の镜=801F62A2#014f;3001f676a#000a
mori=801F62D6#01c7;3001f676a#000a
苍白的正义=801F62D4#01c6;3001f676a#000a
无限真空人=801F62D8#01c8;3001f676a#000a
圣酒リシュブール=801F62A2#0150;3001f676a#000a
金の卵=801F62A2#014B;3001f676a#000a
幸硬币=801F62A2#0146;3001f676a#000a
圣なる雫=801F62A2#0261;3001f676a#000a
贤哲石=801F62A2#0262;3001f676a#000a
红莲の宝珠=801F62A2#0263;3001f676a#000a
重生之羽=801F62A2#0003;3001f676a#000a
精制炼金药=801F62A2#0004;3001f676a#000a
精制净化药=801F62A2#0005;3001f676a#000a
至纯炼金药=801F62A2#0006;3001f676a#000a
至纯净化药=801F62A2#0007;3001f676a#000a
透视镜=801F62A2#0008;3001f676a#000a
配列变换宝珠=801F62A2#0009;3001f676a#000a
上级配列变换宝珠=801F62A2#000A;3001f676a#000a
鬼铠“昆沙门天”=801F62A2#0120;3001f676a#000a
圣衣ブリタニア.ガーブ=801F62A2#0121;3001f676a#000a
圣衣シルフ.レッド=801F62A2#0122;3001f676a#000a
苍衣スターレッド.シャイ=801F62A2#0123;3001f676a#000a
幻衣ミラージュ.ローブ=801F62A2#0124;3001f676a#000a
还有一些字数估计不够了= = 参考资料你懂的~还有什么不清楚可以去北欧女神吧问问=3=~~
PSP北欧女神,蕾娜斯,怎么确定玩的是哪一个线路?
布拉姆斯(ブラムス):
第二个是同样大人气的不死王布拉姆斯先生
招式解析:
バックワードフロウ:招式带有背后移动攻击的特性,在前期比较实用。但这招的伤害倍率实在是低得可怜,所以要想完全发挥布拉姆斯的强劲攻击力又或者对自己的绕背技术有自信的人大可放弃这招改用其他更加强力的招数。
ソウルシェイカー:早期非常实用的招数,这招的范围判定十分广泛,只要不是被打得过高,无论是站着的、爬着的、还是飞着的都能打到。威力也不低,即使是中后期也值得信赖。唯一要注意的是这招发动的十分缓慢,经常是还没打完就按键切换到下一招了。
オーバーハンマー:非常独特的一招,拥有所有人物招数中最特别的范围判定。这招的判定一般为敌人的正上方,不过如果敌人有头且头长在身体的正上方时(总觉得这种说法满怪的),这招会锁定为攻击敌人的头部,而头部一般为敌人的弱点,所以有时会出现仿佛“爆头”一样的情况,这时的攻击力将近为平常的2倍。
イモータルブロウ:后期的主力攻击技之一,威力大,发招和收招时间都很短。不过由于起跳点低,HIT数多很不容易打全,一定要由“锤地技”(推荐为バスターハンマー)来接。
ブラッドレイン:布拉姆斯唯一的特殊攻击,同时也是所有攻击招式中最独特的一招。这招的攻击力与角色的ATK值关系不大,基本上是纯粹由MAG值的高低和角色LV来影响,换言之这招就是一个单纯的魔法攻击。既然为魔法,当然也受到属性加成石影响(不过魔法1.5倍,敌我无视的技能对它没有影响)。属性为暗,及是暗魔法,基本不受敌人RST值的影响,只要角色MAG值够高(排出全部加成效果,暗魔法威力与MAG的关系约为1:1)这招绝对是布拉姆斯最强的招数。不过要小心暗属性吸收的敌人(属性抵抗为0石对吸收属性无效)
人物简析:
布拉姆斯是与芙蕾完全相反的人物,可以说芙蕾是那种把敌人打得满屏跑又玩弄于股掌之间的剑圣型角色的话(恩,如果把敌人换成男人就更可怕了),布拉姆斯就是认真的对待所有敌人的武宗型角色。所有攻击都是以定点攻击为标准,招式独有的“打上”特性使得布拉姆斯成为唯一一个可以以垂直线来攻击敌人的角色,在同一点上对敌人进行连续打击会有伤害加成(大家可以试试一群人把敌人围在墙角狂扁和正常战斗的伤害差距),所以布拉姆斯的攻击力更在芙蕾之上,可以排到最大伤害的第3位。而且武器自带“吸血”效果,使布拉姆斯的生存能力得到保障的同时,还可以派生出更精彩的各种战术。
说完不死王的优势,接下来就要说说不足了。不死王的垂直攻击方式实在是与其他人的水平攻击方式搭不上调,使得他在连击总有种被孤立的感觉(还真是孤高的不死者王?)解决方式是让他在其他人之前或之后攻击,当然对自己实力有自信的玩家也可以与其他人同时攻击,不过有可能会使得他的有些招数不能发完。武器虽然带有特殊能力,但攻击力只比弓高?与芙蕾的武器并列为倒数。最后,不死王这个称号竟然只是纯粹的体现在HP最高这一点上实在是说不过去(什么?你说还有吸血?恩,他的吸血能力比起那群天然吸血娘还差得远呢)。
说了这么多,还是希望大家一定要试试不死王布拉姆斯,他的踏实,有条不紊的战斗方式,他那种拳拳到肉的强力打击感和他那“黑铁之城”般的沉重感在整个VP2中都是独有的存在。
简单连击推荐:
布拉姆斯的招数判定非常高,只要稍加注意就却不会打漏,不过出招时间稍长了点,大家发动时一定不要过快的按键。
1.バックワードフロウ+ブラッディナックル+ソウルシェイカー:早期的实用连击技之一,第一招绕背,后两招都不会把敌人打倒,伤害不错,每招的发动时间都很快,即使连按键也不会打漏。
2.バックワードフロウ+デッドリーレイド+オーバーハンマー:早期的实用连击技之二,布拉姆斯的垂直型攻击方式的典范,第二招与第三招的衔接时,要等到把敌人打到最高点的瞬间在发动第三招,这样可以增加第三招的爆击率。
3.バックワードフロウ+バスターハンマー+イモータルブロウ:中后期最标准的连招,第一招可以换掉,第二招与第三招的衔接时,要等到敌人从地面反弹起来的时候攻击,不然会有1-3HIT打到地上的敌人,没有背击加成。
4.ブラッドハーケン+ブラッドレイン+アースブレイク:3“投”攻击,适合在混战中使用,三招都是在发动后就可以立即接下一招的,那些喜欢快速连打按键的朋友会很喜欢。
5.ブラッドレイン+イモータルブロウ+オーバーハンマー:布拉姆斯最强的连击,不过非常难连不说,还需要能力和RP支持,只向高手推荐。
阿莉(アーリィ):
技名 AP ゲージ増加量 种类 属性 效果 附加
サイドスイングカット 6 9x1Hit 普通 物理 — —
イグジスタンストライアル 8 3x3Hit 普通 物理 — —
フォースアトラクター[ 5 7x1Hit 普通 物理 — —
ハリケーンボルト 7 10x1Hit 普通 物理 浮空 —
オーバーアーク 6 10x1Hit 普通 物理 浮空 —
アーマーブレイク 7 10x1Hit 普通 物理 倒地 低确率斩断效果
クライムアトラクター 7 4x2Hit 普通 物理 — —
ハリケーンレイド 8 6x2Hit 普通 物理 浮空 —
スプリットダウン 8 3x4Hit 普通 物理 倒地 —
アドヴァンスフューリアス 10 18x1Hit 特殊 混合 吹飞 魔法属性附加25% 格挡无视 会心上升
第三位是VP2的真正主角女神阿莉大人
招式解析:
イグジスタンストライアル:3连突,一开始就有的强力攻击招式,判定很高,虽然到后期威力稍嫌不足,但对阿莉来说还是很实用的。
フォースアトラクター和クライムアトラクター:全部人员中阿莉独有的攻击方式,将敌人拉近。因为阿莉的武器很长,浮空和吹飞的招数也比较多,所以一旦将敌人打得太远对连击造成阻碍时可以用这招将敌人拉回来,比较实用的招数,不过威力很低。两招相较之下比较推荐前者,因为实际上两招的攻击力相差并不太多,而フォースアトラクター不仅发招和收招的速度比较快,AP的消耗也要少2点。
アーマーブレイク:大斩,攻击距离比较远,因为阿莉的斧枪只有前端才有攻击判定,所以如果敌人离自己太近的话会打空,千万不要接在上面那两招后面用。这招拥有所有招数中独有的附加能力“斩断”,一旦发动必定会将敌人的部分切断,而且与技能“デスバレーション”和瞬弓不同的是对任何敌人都有效,用来刷装备也不错。
スプリットダウン:阿莉的主力攻击招数之一,前三击的攻击力和判定都很小,要想全部命中,敌人一定要在自己胸部与腹部这个位置之间(换言之不能高过头,也不能倒下)。可以拉过来再打,也可以作为首发招式。
アドヴァンスフューリアス:VP2中最BT的3大招式之一:赌上一切的全力一击!发动时间比较慢,可以破坏敌人的格挡,除了自身同时受ATK和MAG两方面修正外,还附带25%的特殊魔法属性伤害,因为是特殊属性的魔法伤害所以不同于属性伤害,是绝对无法防御和减轻的。不过这招自带吹飞效果,阿莉的武器又长,所以常将敌人打得很远,不利于连击。(实际上直连的话只有アーマーブレイク能够打到)
人物简析:
阿莉.华路基莉,命运三女神的大姐,死的访问者,作为好大姐和死心眼的虔诚主意崇拜者,同时拥有VP2里6大BT中的两个(アドヴァンスフューリアス和グングニル),准攻击力之王。实在是非常强大的角色。同样,阿莉的缺点也是非常明显的:招式有跟不死王招式一样太慢的嫌疑,攻击判定不够高是三姐妹中最差的,所有招式中除了アドヴァンスフューリアス其他的伤害倍率都不够高,其他诸如グングニル的附加属性太糟糕之类倒是可以先忽略掉。不过,这一切的都可以在アドヴァンスフューリアス和グングニル面前被打消。グングニル:四宝之一,BT武器排行第二(傻人剑除外)拥有全武器中最高的攻击力,附加属性伤害,附加会心上升,附加RDM与RST减半效果(详细的会在下章的武器研究说到)配合アドヴァンスフューリアス后实在是一种惊人的存在。
总之,如果你喜欢阿莉的话就用她吧,她一定不会辜负你的期待,会成长为那令人惊异的美丽战斗女神。
简单连击推荐:
正如刚才所说,阿莉的アドヴァンスフューリアス是非常强大的,一切的连击都应该以这一招为基础。
1.イグジスタンストライアル+サイドスイングカット(长按)+アーマーブレイク:前期的实用招数之一,3连突威力大,第二击时长按键吹飞敌人使第三击能精确的命中,是攻击与打宝的常用招数。
2.オーバーアーク+ハリケーンボルト+ハリケーンレイド:非常有趣的连击,三段全部挑空,对那些爱用特殊防御的敌人使用,可以很好的为我方造成攻击机会。
3.スプリットダウン+ハリケーンレイド+イグジスタンストライアル:没拿到アドヴァンスフューリアス之前最好的连击,第一击有倒地效果,所以第二击一定要把握好时机。
4.アドヴァンスフューリアス+フォースアトラクター+スプリットダウン:アドヴァンスフューリアス会把敌人吹开得很远,所以第二招用フォースアトラクター把敌人拉过来(换成クライムアトラクター也是一样的效果)再追打。
5.スプリットダウン+イグジスタンストライアル+アドヴァンスフューリアス:阿莉最强的连击,因为第三击发动得很慢,所以绝技槽会倒减一段,不过还是值得的。
关于PSP北欧女神蕾娜斯BOSS的问题
你被之前那个收人的回答误导了
他那里说的路线跟LS说的不是一个东西
游戏一共分为ABC三种结局
A结局就是所谓的完美结局(看看就可以了,那2B结局不能用青晶石杀手卢西奥,也不能全员练到满级,我玩过一次那个结局就后悔了),特定章节之前上传路西奥,之后很多事件都触发,并且在封印值降到一定程度的时候,在最后阶段去铃兰草原,就能触发A结局了。这个结局的最终BOSS是洛基
B结局,普通结局,最后BOSS为巨人族的首领苏尔特。我最喜欢这个结局,BOSS前的某个敌人经验很高,练级圣地
C结局,评价值过低,主神奥丁派遣芙蕾和谐主角一行人,如果没有刻意练级触发,通常情况下是打不过芙蕾的;不过就算打败了她,一样会强制结束游戏
其实吧,我建议LZ去世界树论坛(这个论坛百度一下就能找到了)看看,VP1(北欧女神1)起家,有专门的讨论版块,置顶帖子也有详细资料
回 115.46.45.* 2009-10-13 11:13
从LZ的问题,到我的回答,压根儿没提红莲的事儿
谁跟你扯红莲了,我这里说的是正篇,正篇里有红莲么?
你要是能找个比苏尔特之前那个机器人更好练级的地方,我也算服你
麻烦以后看清楚了再说话。顺便善意提醒一句,您该看眼疾了,不用谢。
LS啊,你为何偏偏要说红莲呢?我知道红莲练级更快
但是,我这里所说的是“在正篇里,把所有人物练到LV99最快的方法”
我并没有说,整个游戏那里练级最好,相反我强调的一直是,“正篇里最好练级”
我不希望再纠缠这个问题了
玩了这么多年了,不敢说什么都知道,但至少这种事情我还是清楚的
还有,我想Ultrarks误会了,我没说正篇练级是因为有“强到值得要刻意练级的敌人”,我之所以练级,一个是我个人的喜好,还有就是尝试一下能不能虐掉,魔龙和苏尔特。
至于你说的遇不到红莲四鼠,这个是不对的
A,B结局都可,特定区域的特定敌人,是肯定能遇到的,只是概率问题,一般试个几次就成了。我一直玩B结局,苏尔特和红莲四鼠都遇到了。
关于PSP北欧女神蕾娜斯技能学习问题
平砍
不行的,魔龙必须在恢复之前打掉3/4的血,然后最后1/4的血用决技一下砍掉。
建议亚琉哲装备魔剑库拉姆,女神别用剑用弓,用弓连击多容易达成combo,而且容易打出紫炎石恢复法师的CP。法师别管是谁了,暗影魔法和能使用大魔法的法杖是必须的否则一点戏没有,最好有牺牲hp紧急恢复CP的那个技能,这样加上打出来的紫炎石2回合就可以发动一次大魔法,经试验所有的大魔法里就暗影的那个厉害,我后期都是靠3个法师的队伍磨死魔龙+
洛基
的。
另外人物级数别太低了,黄金卵圣水什么的都用了吧……
我没玩过PSP的,不知道和ps的有区别没,反正我玩ps就是这么打结局的。
一开始建议学被动技能,就是最后一栏的技能,里面包括很多不需要全部都学,
Survival:生命(DME)提升200点
Attack Pow:攻击(STR)提升30点
Magic Pow :知力(INT)提升30点
Defend :防御(RDM)提升10点
Hit :灵巧(DEX)提升3点
Resist Damage : 防御(RDM)提升1点
Resist Magic : 魔防(RST)提升1点
A类技能:
Guts :受到致命打击后也会剩1点血而不死。发动机率 lv1=25%,每 级+5%, lv8是60%。且同时有 1/(技能级别+1) 的几率失败。所以lv8实际发动几率是0.53
Auto Item: 受到攻击后自动使用各种回复道具,机率与SKILL等级成正比。要先设定好各种道具使用的几率。各种回复道具的发动条件见几率设定点数画面的说明。
B类技能:
Reverie : 战士 做出分身攻击,增加Hits数,额外伤害约1/3。但是战斗中被打后可能消失。skill等级越高,挨打后消失几率越低。当然即使消失了下次战斗也会恢复。
Wait Reaction 魔法师 用“使魔”进行攻击,使魔是不可防御的。
攻击力=(MAG-RDM)*百分比。lv1的时约15%,lv8时约25%
非常高兴能与大家分享这些有关“北欧女神蕾娜斯”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。