哈迪斯怎么打_哈迪斯怎么打老爹
现在,请允许我来为大家详细解释一下哈迪斯怎么打的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于哈迪斯怎么打的讨论,我们正式开始。
1.哈迪斯Megaera怎么打
2.奥拉星冥主哈迪斯怎么打 平民打法
3.哈迪斯弓箭特殊攻击怎么打伤害高
4.哈迪斯!惊愕的附体怎么打
5.哈迪斯攻略
6.哈迪斯盾怎么玩Hades盾系输出手法与连招推荐
哈迪斯Megaera怎么打
哈迪斯杀出地狱游戏中Megaera是Tartarus的最终BOSS,难点较多,不但具有高频率的技能,而且还能召唤不少小怪,这对玩家来说战斗过程中就比较困难了,本次就给大家介绍一下Megaera的打法攻略,需要的一起来看看吧。
Tartarus的最终BOSS,难度很高,如果前期的技能没有成型会打的非常吃力。
BOSS的技能比较繁杂,但是唯一可以输出的时机是BOSS进行冲撞攻击以后的后摇时间,抓住这个破绽进行输出。
小兵有选择性的清理,小兵特别多,会无限刷。
奥拉星冥主哈迪斯怎么打 平民打法
矮人之神
克制技巧:使用风暴之锤眩晕目标哈迪斯,走向前去使用雷霆一击然后追着平砍,在哈迪斯使用锁链即将快定住的时候开启大招即可,或在哈迪斯使用大招的时候及时开启大招,但是矮人之神要想击杀哈迪斯还是有所难度,除非哈迪斯事先将幽冥步用掉还是技能冷却中。
哈迪斯弓箭特殊攻击怎么打伤害高
奥拉星冥主哈迪斯怎么打 平民打法挑战时间:2018年4月13日起~
挑战地点:诸神之殿
冥主哈迪斯系别:超暗系
推荐系别:超光系、超水系、超乾坤系
冥主哈迪斯挑战一共有6个关卡,分别是:痛苦之河、叹息之河、烈焰之河、遗忘之河、憎恶之河、冥界之主,通过所有关卡即可获得异次元进化机会。
打不过的小奥拉可考虑一键通关,首周有特惠,需要198星币,仅限一周。
获得异次元进化机会之后,可从继承进化或者领取亚比蛋两种方式中选择一种方式获得冥主哈迪斯。
下面来看看各个关卡的具体打法~
1、痛苦之河:本关我方背包亚比初始血量减半
通关条件:击败破坏神须佐之男
需求亚比:未来精灵王梵天
召唤师技能:欺凌LV6
具体打法:未来精灵王梵天出场,天启神佑配合超元气破输出即可
2、叹息之河:本关我方亚比每4回合概率害怕
通关条件:击败天罪弑神者兰斯洛
辅助亚比:冰雪女皇
主攻亚比:铃樱少女欧若拉
召唤师技能:欺凌LV6
具体打法:冰雪女皇首发出场,超奥义降低boss全属性
之后,铃樱少女欧若拉出场,樱唇轻起配合超元气破输出即可
3、烈焰之河:本关我方亚比每5回合概率烧伤
通关条件:击败永夜君主夜王
辅助亚比:冰雪女皇、四海龙王熬兴
主攻亚比:斗转星移智慧王
召唤师技能:欺凌LV6
具体打法:冰雪女皇首发出场,超奥义降低boss全属性
之后,四海龙王熬兴出场,万世荣光之后,超元气破自爆退场
接着,斗转星移智慧王出场,七星配合超元气破输出即可
4、遗忘之河:本关我方亚比每6回合清除自身增益属性
通关条件:击败星神十三宫星魔
辅助亚比:冰雪女皇、四海龙王熬兴
主攻亚比:铃樱少女欧若拉
召唤师技能:欺凌LV6
具体打法:冰雪女皇首发出场,超奥义降低boss全属性
之后,四海龙王熬兴出场,万世荣光之后,超元气破自爆退场
接着,铃樱少女欧若拉出场,樱唇轻起配合超元气破输出即可
5、憎恶之河:本关我方亚比8回合内锁定属性
通关条件:击败宇宙秩序毗湿奴
辅助亚比:冰雪女皇、四海龙王熬兴
主攻亚比:远古大妖大天狗
召唤师技能:欺凌LV6
具体打法:冰雪女皇首发出场,超奥义降低boss全属性
之后,四海龙王熬兴出场,万世荣光之后,超元气破自爆退场
接着,远古大妖大天狗出场,血刃风暴配合异次元必杀输出即可
6、冥界之主:本关我方亚比获得前五关所有关卡效果,每天有5次免费挑战次数。
通关条件:击败冥主哈迪斯
辅助亚比:传奇冰雪女皇、传奇逍遥、四海龙王熬兴、阴阳总帅晴明(召唤式神玉藻皇)、传奇暗翼
主攻亚比:铃樱少女欧若拉
召唤师技能:欺凌LV6
具体打法:传奇冰雪女皇首发出场,传奇必杀降低boss全属性
之后,传奇逍遥出场抵挡伤害,退回背包换四海龙王熬兴
熬兴出场,万世荣光之后,超元气破自爆退场
接着,阴阳总帅晴明出场,超元气破召唤式神玉藻皇,然后使用却鬼延年、异次元必杀1次退回背包换传奇暗翼
传奇暗翼出场,极夜杀戮配合传奇必杀完美谢幕退场,换铃樱少女欧若拉
欧若拉出场,樱唇轻起配合超元气破和异次元必杀输出即可
小提示:如果玉藻皇被打死,则重新换上晴明召唤玉藻皇出战。
冥主哈迪斯挑战不是很难,他的技能回血能力很强,还能标记我方属性。所以耗费的时间较长,需要有点耐心哟~赶快去挑战~
哈迪斯!惊愕的附体怎么打
在游戏哈迪斯中,弓箭的特殊攻击为扇形的AOE攻击,同时右边的会稍微慢于左边的弹道,很多人都觉得弓箭的特殊攻击就是刮痧,其实这种想法是错的,因为在哈迪斯中,玩家跟一些敌人贴身站是不会受到伤害的,所以我们弓箭的特殊攻击是可以贴身放的,扇形的圆点是处于一个点上的,所以理论上敌人是会吃到全部的弓箭伤害的。哈迪斯弓箭普攻怎么蓄力
不管是手柄还是鼠标,我们想要蓄力攻击的话就长按普攻键就可以,不过需要注意的一点是,弓箭的蓄力并不像盾牌,是存在一个最佳的输出点的,在亮起的时候伤害会最大。
哈迪斯攻略
开场一个裂地冥击,坦克冲锋躲避即可,输出避开坦克即可。将boss拉至王座位置背靠墙(防止哈迪斯范围击退,亦可减小boss移动空间,输出更加安逸)
boss攻击模式拆分,开场裂地红圈,2-3次平砍,360°范围挥砍击退,接一次平砍或者直接裂地红圈,依次循环。
1阶段打法,战士背靠左右随意,熟知攻击模式,击退后准备位移技能躲避裂地红圈,左右循环即可
哈迪斯盾怎么玩Hades盾系输出手法与连招推荐
推荐使用:剑走2形态重击、矛走3形态惩戒、盾走本体减伤、弓走2形态跟踪箭、枪走2形态增伤。武器与武器形态:
通关稳定性:盾>弓>炮>剑>矛。
盾因为按住X就是正面无敌,容错率实在太高,唯一缺点是变异有很多X蓄力,很容易3个垃圾变异。
弓正好反过来,X变异基本都很强,随便组合两个效果就很不错,所以最终成型是有保证。
炮优势在于X和Y都强势,但是因为炮打敌人没硬直,不推荐新手使用。
剑和矛,原本是五五开各有特色,但是剑的大部分锤子变异普攻技能比矛强太多,矛的特殊强化虽然厉害,但是主Y技能输出上限还是有限。
介绍:
哈迪斯的核心玩法是在低热的情况下,保证生存的情况下提高dps。因此衍生出来的流派有围绕武器平A、特殊攻击、投弹的三种大方向。
传统平A流是通过加强普通攻击、或者利用普通攻击特效打出伤害。这里粗略谈一下加强普通攻击的耿直打法。
简单而言就是基础伤害加百分比就是最终伤害。那么一个武器的基础伤害越高,就更适合平A流,反之基础伤害太低,那么收益就会大打折扣。
哈迪斯盾是游戏中的一种常用武器,盾系武器如何输出?有哪些常用连招?下面给大家带来哈迪斯盾系输出手法与连招推荐
哈迪斯盾系输出手法与连招推荐
盾系生存能力良好是因为其特色:公牛冲刺。
公牛冲刺有两宝—格挡和冲刺。
1、格挡:公牛冲刺蓄力过程中处于正面无敌的状态,会格挡掉一切来源于正面的攻击判定。(直接提升盾系的苟命能力)
2、冲刺:公牛冲刺释放会进行一段处于无敌状态(未完全验证)并带有攻击判定的冲刺。(直接提升盾系的机动性从而提升盾系苟命能力,同时是霸道的攻击辅助)
盾2标准输出模式(盾2标准连招,后简称盾2连):
攻击蓄力-蓄力释放(公牛冲刺)-使用一次特殊同时向安全地带冲刺
逛街杀人,命中高不说还安全,一般认为盾系里盾2效率最高(但前提是有足够的恩赐给盾2提供输出,论打桩盾34输出高),但盾系最苟还是盾3(使用改良伪盾2连),盾4的情况是多少会被捡魂影响行动另外机动性也比盾23差些,所以笔者虽然给盾34生存能力的评价都是优秀,但硬要分,个人认为盾3生存能力更强(更苟)。
盾3由于特殊输出形态原因,无固定标准输出模式。
敌人不是木桩,不会呆送着给你盾3特殊转。提高盾3蹭血效率的核心问题就是如何让特殊更频繁地命中敌人。由于没有像恩赐“猎刃“这种战神投弹独享的追踪强化,问题只有玩家通过操作来解决,有以下两种思路:
1、 反复抛接特殊去攻击敌人。此思路衍生的操作:
冲刺盾,操作见前套路介绍,基本是最大化利用盾3和锤子改造回力爆裂的输出,但牺牲了盾系的生存能力。(以下重点)生存能力可以被智慧之神补足,冲刺盾的智慧之神分支将会是此类思路中实战效果最好的,即使没有回力爆裂锤子改造,本身的输出模式仍有实用性。
伪盾2连,攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-若击中敌人使用二次特殊(若未击中按一次特殊,待特殊继续飞行击中敌人再考虑收回)同时向安全地带冲刺,此种操作几乎被改良伪盾2连淘汰。
(以下重点,可作为主要输出方式使用)改良伪盾2连,攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-不管是否击中敌人使用一次特殊(然后特殊会切割敌人),同时向近处的(近处指回力爆裂锤子改造爆炸可以炸到敌人的位置)安全地带冲刺-紧接着继续攻击蓄力且朝敌人瞄准-蓄力释放(公牛冲刺)-使用一次特殊收回盾(然后爆炸对敌人造成伤害),以上循环往复,推荐的锤子改造也是回力爆裂,此种操作较为猥琐和安全,推图和boss战都有较好的蹭血效率,推荐配合冲刺盾或者单独贯穿全程使用。
直接短距离抛接,作为少数情况的补刀。
溜盾,收回特殊时为减少抛接次数,带盾逛街蹭血。
2、抛出特殊直至特殊在飞行终点固定,使这个终点与敌人位置重合时间尽可能多。此思路衍生的操作:
(以下重点)盾3定点设置,提前丢盾至某一位置,使敌人或等其处于攻击范围,在特殊及其周边不停用冲刺攻击攻击敌人同时间接控制其活动范围。此操作成功情况下有超过或持平冲刺盾的输出,但是其输出效率取决于敌人ai,有部分敌人ai很吃这招,例如老爹。
感叹一下,盾3有高输出没命中,盾2高命中但是缺输出。低热度情况下凭借盾系的公牛冲刺加上对输出要求不是这么严格,盾系还是大有可为的。高热度恩赐少情况下,盾2盾3各自清场能力的短板间接且严重地降低了其生存能力,缺少配合锤子的矛4这样优秀的清场能力,同时也没有像矛4那样理论上能弥补一切战损的回复能力,生存能力的不足只能由玩家操作补上,比较遗憾。
注:输出能力直接影响但不完全决定清场能力,输出能力和清场能力又都间接影响生存能力,所以谈生存能力并不能脱离输出和清场能力。故笔者将盾系生存能力从优秀改为良好,但是盾3因为改良伪盾2连生存兼顾清场还有效率,所以生存能力优秀,同理下面说的盾4生存能力也是优秀,盾系以外的唯一一个生存能力优秀的是矛4,因为远程输出还有远程回血(远程笔者一般给的良好),作为参考,剑系配合吸血锤子改造只能算一般(套路连突刺生存能力本身已经是一般,笔者认为吸血改造对剑系生存能力并没有提升或者提升不大),因为其输出方式。
盾系老大哥盾3,盾系新大哥盾4,代代盾系无菜鸡,代代盾系出真神。
先说盾4的非主流主特殊套路
(此套路盾1适用,但是盾1特殊基础伤害15,盾4是45且730更新后盾4特殊本身能弹射一次、特殊使用稍微加快)
730更新后,冲刺3倍特殊伤害(后简称3倍,正式版增幅从2倍又调回beta测试起初的3倍)锤子和满蓄力5倍伤害(后简称5倍)锤子已经完全互斥,仅考虑单发伤害优先拿5倍(但说不定实战3倍好些),基础身材45x5=225(3倍的话是45x3=135,但是灵活很多,边冲刺边使用特攻,盾1同理),全系武器单发单体伤害天花板,理论上能超越这个数值的是3连特殊锤子(或者炸自己的锤子)炮4,其身材100x3=300,或者是炮123特殊完美双锤(三连特殊+火箭)80x3=240。但是实际单挑,3连特殊炮4很难全命中,就算炸自己的锤子,也还要落地+引爆的时间,完美双锤炮123使用特殊也有冷却,这样一看盾4或许能扔2次特殊,故单挑情况,盾4这个套路应该是最暴力的。
但是也说是单挑情况,这个套路缺清场能力,比较一般的想法是配合回力爆裂(接盾爆炸)或者风驰电掣(特殊多打4个)锤子改造增加清场能力,但是就算熬到凑齐5倍+爆炸(或者多打4),面对福利待遇(强化普通敌人)、陪审团(增加敌人数量)、2层蓝甲这些东西依然吃力。故比较好的想法就是配合下面的主流套路,但是存在一个矛盾,主流套路的爽度其实比这个非主流套路高很多,所以建议就是走主流。
重点是两个操作:
1、冲刺攻击替换普通攻击取消前摇,更快地进行公牛冲刺蓄力。
2、盾4标准输出模式(盾4标准连招,简称盾4连):蓄力攻击瞄准敌人蓄力-蓄力释放,冲刺的同时多次装填投弹-公牛冲刺结束立刻朝安全地带冲刺
注:通常的装填投弹方式并不会被操作2淘汰,如果不需要连贯输出又有空闲,装波投弹效果也不错,而且从一波爆发的角度来看,投弹数≥3时,操作2一次可能无法打出全部投弹,而提前装填好可能输出更高。请根据实际情况选择是否提前装填好。
这两个操作避开了盾4缓慢的普攻、缓慢的特殊,缓慢的蓄力对盾4连也带不来多大的负面影响,配合盾4本身的机制和高输出,使盾4成神。可以看出盾4的投弹就相当于盾23的特殊,早前奶一口盾4高输出高命中,设计师做到了,好活。
(以下重点)除开操作,盾4还需要一定的生存意识:优先保命,其次捡魂输出。因为捡魂输出(赫拉弓也有这个情况)这个东西,一旦上头,可能不管血量疯狂装填投弹撞人甚至送上去挨打,虽然盾4连的盾4是刚猛的基本正面无敌的套路,但前面那样不叫刚猛,那叫无脑莽,而无脑莽只在换血能换过的情况下被允许,所以一定先去确认存在安全位置,然后才可以去撞人,还有就是别让掉落的魂决定你的行动。那怎么才能安全高效地使用盾4输出呢?这就衍生了盾4的一些房间处理思路:
1、尽量在小区域内作战,方便捡魂
2、尽量诱使敌人找你,不要一路撞人一路掉魂(这样还要返回去捡魂)
3、尽量找墙角或者靠墙,对敌人实施墙角惨案或壁咚,这样能提高输出效率
盾4的投弹爆炸命中问题:虽说盾4高命中,但基本靠的是装填投弹撞人频率高以及投弹爆炸AOE,每一次撞人投弹爆炸命中是需要技巧的(换句话说,不是这么好中),首先爆炸中心是你的公牛冲刺蓄力指示条的终点(指示条尖头位置),然后多个投弹是在公牛冲刺结束时依次爆炸的,所以最好抓住敌人愣着的时机冲脸(不能冲太过也不能冲完隔老远)同时使用盾4连,这样能达成一波高效输出(可能顶你装填投弹乱撞好几波的输出)。
然后对比一下赫拉弓,也能看出盾4这个装填投弹机制的优缺点。优点很明显,投弹炸完就掉落,可以短时间多次装弹,而赫拉弓得等魂掉落。缺点就是爆炸一定发生在公牛冲刺终点,不像赫拉弓一样射中人可以直接触发投弹,这就导致盾4投弹爆炸不是这么好中,比较遗憾,可能是设计师刻意为之,不然太顶了。
最后说一下公牛冲刺的格挡相关内容:
来自正面180度的攻击判定都会被格挡掉,只要符合这个条件,有些看似是范围攻击的伤害也会被格挡掉,例如牛的大风车、战神、农神、雷神众神审判发怒后出现的区域惩罚。反之背面受到能打出硬直的攻击会破掉格挡架势且受伤,所以就需要注意来自背后的攻击判定。
公牛冲刺加冲刺逛街和墙角蹲防哪个更安全?前者更安全,因为墙角蹲防意外没笔者开始想的这么顶,原因如下:
1、好墙角难找。首先排除180度墙面,因为人物所处那条线算格挡面和墙面的一个缝隙,从侧面还是能搞你的,所以要找90度墙角。而这种墙角1层boss房没有,1层其他都有,2层几乎没有,3层很少有,3层boss房没有,好在4层和4层boss房都有。另外虽然都是90度墙角,但是由于游戏视角,分为看起来像锐角和看起来像钝角的,最好找像锐角的。
2、就算有好墙角,冥界还是有很多老师教你不要无脑蹲防。炸弹和地雷必丢在你菊花;坦克战车必背击;很多近战敌人攻击就算被格挡能使你轻微位移,然后你和墙角之间出现缝隙;老爹的飞骷髅头可以弹墙或者从地图边界外对你菊花进行攻击;老爹的光炮边缘、蛇石和水晶的射线边缘有时候可以蜜汁对你进行判定(但蛇石和水晶一类的射线攻击不破坏格挡架势);还有些伤害判定无关正面背面强制扣血,例如二层的熔岩地带dot。诸如此类。
所以蹲防一定时间最好挪一下位置再进行下次蹲防,这里就要提到如果倾向遇事不决先蹲防切忌锤子改造拿蓄能攻击,蓄能攻击是生存换输出,拿不拿看个人,这会导致你出墙角时候至少有这么一帧破绽。而且蹲防本身也只是作为公牛冲刺加冲刺逛街的一个备用防御手段,该逛街还得逛街。
盾系祖传输出循环(盾系连)——公牛冲刺(蓄攻)加冲刺
用这个做到正面基本无敌(每次循环大概一帧破绽),应用就是盾2连、强袭盾、盾4连,其他部分上面有详细说明。注意盾系任意形态其实可以一直公牛冲刺加冲刺循环,但是仅仅这样伤害不足,例如盾1。盾2虽然可以在循环里加入特攻的输出,但是特殊收回前禁用攻击导致不能立刻接公牛冲刺。盾4在这个循环里可以加入投弹输出,输出不俗且避开特殊未收回时禁用攻击的情况。盾3在这个循环里加入特攻输出,配合接盾爆炸锤输出不低,且由于本身特性不会被禁用攻击。所以盾34能做盾系大哥。
盾系连拆分就是:攻击/冲攻——
(为蓄力开始前)开始蓄力——
格挡状态——
放弃蓄力——
公牛冲刺——
冲攻(第二轮)——
开始蓄力——
说是正面基本无敌,其实盾系连的无敌状态比单纯格挡(正面无敌)要复杂。从放弃蓄力到冲刺/冲攻无敌帧消失这个阶段,是享受公牛冲刺的全程无敌(未完全验证)和冲刺无敌帧(全程无敌)的,所以这个阶段最为安全,加入的输出也是强打型。开始蓄力到放弃蓄力这个阶段,因为有格挡判定,处于正面无敌的状态(上一章节有讲),但这个阶段需要注意来自背后的攻击判定或者强制扣血区域(例如岩浆),这个阶段的破绽不容易被忽视。最容易被玩家忽视的破绽如下:为了使输出模式循环起来,一般公牛冲刺加冲刺中冲刺会调整成冲刺攻击,冲刺/冲攻无敌帧结束时(注意无敌帧结束但是冲攻贴图还在,即冲攻结束前冲刺/冲攻无敌帧已经消失,此处未完全验证)
如果继续按住攻击键将开始蓄力,冲刺/冲攻无敌帧消失到蓄力开始就是大致一帧破绽(实际应该有七八帧?未完全验证)所在。
公牛冲刺结束时立刻接第一段冲刺,把第一段冲刺调整成冲刺攻击接蓄力好处是更快进行下次输出循环,但是坏处是出破绽时玩家的位置可能靠敌人较近。如果敌人此时的策略是对近处进行AOE攻击,这时不管第一段冲刺朝哪个方向都会吃下这记攻击,
对此玩家的策略就是不要在第一段冲刺/冲攻无敌帧消失时就开始蓄力(但这里允许第一段冲刺调整成冲刺攻击,也就是如果此种情况下第一段用的冲攻请接冲刺不要接公牛冲刺蓄力),
推迟蓄力到第二段、第三段甚至第四第五段冲刺无敌帧消失后,可以退到一个安全位置进行下次输出循环。
熟练的盾系连使用者应当懂得有意控制破绽暴露时机和位置,并不需要多高超的技巧,仅仅只是这几点——
1、果断执行盾系连每一步,不要因为迟疑让盾系连断掉从而露出不必要的破绽。
2、格挡的时候注意不要把背后留给敌人。
3、每次公牛冲刺接冲攻,冲攻过程中调整自己位置到安全区。
4、如果公牛冲刺接冲攻并不能退到安全区,请不要紧接公牛冲刺蓄力而是接冲刺,利用冲刺/冲攻无敌帧退到安全区。
只要做到上面四点,加上盾系连本身的无敌状态,只要情况不是非常极端(指将要露出破绽时(蓄力开始前)可以冲刺到的范围内没有一处是安全区或背后随时被人爆菊,这两种情况笔者认为你们遇不到几次)就可以做到真无伤,也是笔者认为真神出在盾系的原因。
顺带也可以说明一下笔者一直强调的盾系蓄攻变远程锤子是生存换输出的原因:本身冲攻(或攻击)到蓄力开始前必定存在一帧(同上只是大概一帧)破绽,蓄攻变远程的这发蓄攻取代了原来的公牛冲刺的冲刺,丧失了这段无敌,这一发远程蓄攻打出去本身就存在一帧破绽(同上只是大概一帧),同时也丧失了一段位移,你更加容易被敌人的锁定攻击命中,所以对比通常的公牛冲刺,其生存能力是削弱了的。所以笔者推荐不拿或慎拿,不拿的一个次要原因是此锤子基础80并不高,又因为各神_普攻位百分比加成低于特攻位,在输出上可以视作炮系特攻位的下位替换,如果接受相对的刮痧想着盾系能挡,其生存能力又不如不拿锤子而且盾12可以配合固定伤害三神_,盾34盾系连又都优于拿这个锤子,导致这个锤子地位不上不下,但是对于新手,这个锤子还是有一定的舒适度的,因为新手会将这个锤子当成能格挡的远程来使用,但是一旦明白这个锤子牺牲了生存能力也没拿到逆天的输出,可能就会渐渐抛弃掉这个锤子。
好了,关于“哈迪斯怎么打”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“哈迪斯怎么打”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。