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斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图

zmhk 2024-05-28
斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图       现在,请允许我来为大家分享一些关于斗战神灵猴加点的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于斗战神灵猴加点的讨论,我们开始吧。1.《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加
斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图

       现在,请允许我来为大家分享一些关于斗战神灵猴加点的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于斗战神灵猴加点的讨论,我们开始吧。

1.《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

2.总有一种适合你灵猴加点汇总分享

3.斗战神——拳猴玩家分享加点心得

4.棍猴技能加点玩家分析其新加点心得

5.斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

斗战神灵猴加点_斗战神灵猴加点刷图

《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

       对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。

       需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。

       本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)

       来张整体技能选择图:

       单体主要输出技能:奔雷击

       群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震

       通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)

       说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。

       2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。

       下面给大家带来详细说明

       加点选择:

       第1个技能槽:奔雷击

       点评:

       灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹

       ,完全无减速后顾之忧。

       第2个技能槽:护身咒

       评价:

       关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。

       第3个技能槽:旋空震

       点评:

       此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。

       玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.

       第4个技能槽:棍影千叠

       点评:

       这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。

       第5个技能槽:活筋

       点评:

       这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。

       第6个技能槽:隐身咒

       点评:

       剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。

       第7个技能槽:分身幻影

       分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!

       四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗

       第8个技能槽:神行术,定身术的抉择

       定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。

       神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。

       所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.

       输出手法:

       BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。

       小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。

       总评:

       猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

总有一种适合你灵猴加点汇总分享

       斗战神是全民超神在猴年全新上线的一个英雄。相信很多都非常喜欢这英雄吧!那么今天小编将要为大家带来全民超神斗战神加点推荐!一起来看看全民超神斗战神怎么加点吧!

       全民超神斗战神加点推荐

       技能介绍

       热血(被动):周围敌方英雄越多,越能够激发斗战神的热血,周围每增加一个敌方英雄,斗战神的护甲和法抗就会增加一些

       解析:强大的被动,让团战中孙悟空拥有超强的护甲及魔抗,能够承受足够多的伤害,在前排吸引火力,为队友提供输出环境。

       筋斗云:选择一个目标向其冲锋,并对目标地点圆形区域内的敌方单位造成物理伤害,同时增加自身攻击速度

       解析:突进技能,并且拥有范围性伤害效果,可以帮助孙悟空在团战中突入人群先手控制,抑或追击逃跑的敌方英雄,甚至在自己被追杀时,以小兵野怪等为跳板迅速逃离敌方的追击。

       全民超神斗战神加点推荐2

       悟空分身:进入隐身状态,在原地留下一个假身,悟空现身或假身被击杀时假身将对周围敌人造成法术伤害,隐身后的一定时间内下一次攻击将得到距离提升,并附带护甲减少的效果

       解析:孙悟空招牌型欺骗技能,使用好了可以完全戏耍对手,对战中可以先手隐身靠近敌方英雄,或者突进后隐身撤退。

       全民超神斗战神加点推荐3

       棍影千叠:挥动金箍棒旋转,对周围敌人造成物理伤害,击飞第一次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加

       解析:大范围输出控制技能,并且释放时还可移动,配合1技能的突进以及2技能隐身,可以完美近身敌方人群,打出大范围控制效果及爆炸性的伤害输出。

       全民超神斗战神加点推荐4

       技能加点顺序

       接下来看下加点,由于2技能悟空分身仅仅作为一个起手或者撤离的手断,分身自身并不具有较高的稳定输出能力,因此加点推荐主1技能筋斗云,辅2技能悟空分身,有大点大。具体加点顺序如下:

       1-5级

       6-10级

       使用技巧

       由于有1技能突进以及2技能的隐身效果,使得孙悟空先手多了很多选择。在4级以前,可以选择1技能筋斗云突进消耗敌方英雄,之后隐身离开。4级之后,由于大招的大范围控制,猴子可以选择先手开团,而此时则有多个选择。首先可以1技能筋斗云突进敌方人群直接接大开团,控制敌方英雄。而当敌方英雄防范时,我们又可以使用2技能隐身后,悄悄溜进敌方人群开启大招控制。

       全民超神斗战神加点推荐5

       对于孙悟空来说,承载了许多玩家童年的记忆,而此次大圣降临,又将在泽比拉大陆掀起一场怎样的风暴,灵活的突进,隐身戏耍对手,更多孙悟空的玩法,等待大家自己去游戏中体验。

       那么本期全民超神斗战神加点攻略到这里就全部结束了,希望这篇攻略能够帮到各位!更多全民超神斗战神相关攻略,尽在深空全民超神专区!

斗战神——拳猴玩家分享加点心得

       斗战神灵猴破天分身流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

       棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上、熟练

       分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转

       活筋 精修幻影、准备

       隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形

       破天棍 精修定海3、侵略如火

       分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑)

       神行术 精修狂躁

       大概手法:10豆定海2-分身幻影(分身必须是攻击状态)-神行-棍势-破天-破天(定海4)-活筋-隐身(双攻击buff)-分身劈-分身劈-活

       筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈(8个分身劈的输出,之后活筋和隐身的加攻击buff和自身的定海正好

       都消失,场面上15个猴子以上)奔雷(定海1)-棍势-棍势(定海2)-活筋(加攻)-破天-破天(这2个破天都是15个猴子以上一起甩出来的

       ,之后直接定海4并且猴子全部消失,跑到一边棍势打点把,或者定海4你再打两个棍势弄3个破天也没人拦着你,不过没啥用)

       斗战神灵猴无限分身流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍、熟练于心

       分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转

       活筋 精修幻影、准备

       隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形

       神行术 精修狂躁

       护身 精修快速恢复

       巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

       手法是满星定1进开局,分身劈消耗4个星,然后使用活筋恢复3个星,然后使用分身劈4个星,继续分身劈4个星,这个时候活筋的

       CD就被刷新了!继续活筋恢复3颗星,开隐身咒恢复一颗星,使用分身劈消耗4个星,破影恢复3颗星,打一次奔雷加2颗星,然后使

       用分身劈小号4颗星,活筋刷新,使用活筋恢复3颗星,刚好又有4颗星继续使用分身劈,接两次奔雷,然后如是这样的循环下去。

       斗战神灵猴棍影分身流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

       分身劈 精修分影、影击、分身、运转

       神行术 精修灵活、冲刺、狂躁

       巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

       护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

       活筋 精修幻影、准备

       棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、熟练、不留余力

       分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移

       手法,上来把分身开了,攒点,PK时先分身再活筋,制造分身,这里是和分身流一样的,场面够乱了棍影输出。有两次回复体力的

       机会收到攻击体力不多开护身,神行加巨猿可以第二次回体。

       斗战神灵猴棍影破天流加点:

       奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

       棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上

       棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、不留余力

       破天棍 精修定海3、动如雷霆、侵略如火、伤害加深

       神行术 精修灵活、冲刺、狂躁、准备

       巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

       护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

       隐身咒 精修寻找无踪、偷袭、准备

       手法和棍猴破天主流一样,不过少了活筋,破天不再是主要输出,棍影和破天地位同等。这样一来可以先来套小破天,基本上一个纯棍影就能打半血,所以破天结束抓住机会隐身接着就是棍影(破隐晕人)。

棍猴技能加点玩家分析其新加点心得

       对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。

       人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?

       当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。

       废话不多说,分析一下拳猴的加点:

       第一项:乱星舞

       乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。

       看一下技能的注释:

       受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。

       第二项:疾影腿

       这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:

       依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)

       第三项:旋空震

       这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。

       无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

       第四项:活筋

       连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。

       第五项:轰天拳

       拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!

       主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。

       输出循环建议:

       1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳

       2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳

       一些灵猴的小技巧:

       1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。

       2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。

斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

       斗战神灵猴棍系技能最新加点:

       领悟点780,精修点915

       技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。

       棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。

       破天棍14重天,精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力,请自行体会。精修:定海3,动如雷霆,侵略如火,伤害加深,在这里我没有加突进,就算点够也不打算加,因为学了奔雷就无谓在加突进,高玩的选择,卡定一或者什么的用。

       神行术15重天,精修:灵活,冲刺,狂躁,长久点5颗星24%,没有选择灵动原因是点数不够去劣存优原则。

       巨猿拳罡8重天,精修:攻击,巨猿,裂甲。

       护身咒9重天,精修:快速回复,准备点满,这里插一句护身的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次护身咒回血30%对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。

       活筋14重,精修:0

       隐身14重,精修:寻找时机,原形毕露,偷袭,显形满

       以上技能就是这些,一共需要领悟点780,精修点915,60级点数不够请自行兑换,需要攻速支持50以上,这套打法主要就是稳定输出流,大爆发后加一套定4无状态的3个小爆发。

       目前这个加精修点的方法为输出最高,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。

       以下就是大圣本人的加点法:

       奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

       棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。

       行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。

       点迎势而上的话棍势如山第一第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。

       有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是差不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

       破天棍13重天:猴子的最高的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。

       神行术8重天:

       灵活:加攻速,猴子速度才是王道、

       冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。

       灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。

       狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。

       有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。

       巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。

       注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

       活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

       隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。

       寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

       护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

       以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出最高输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

       好了,今天我们就此结束对“斗战神灵猴加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。