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真实战争_真实战争炮火音效mp3

zmhk 2024-05-27
真实战争_真实战争炮火音效mp3       感谢大家提供这个真实战争问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。1.八佰是哪一场战役 八佰原型故事介绍2.真实战争:1242的游戏介绍3.影视剧里的
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       感谢大家提供这个真实战争问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.八佰是哪一场战役 八佰原型故事介绍

2.真实战争:1242的游戏介绍

3.影视剧里的战争跟真实的的打仗差多少?我来告诉你真实的差距

4.真实战争之放浪国度的游戏介绍

5.真实战争中,长枪兵真能克制骑兵吗?

6.真实战争中,战士在发起冲锋时会像**里一样大声呐喊吗?

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八佰是哪一场战役 八佰原型故事介绍

       

        1、八佰原型是淞沪会战末期四行仓库保卫战。

        2、《八佰》取材于1937年淞沪会战期间,讲述了史称“八百壮士”的中国国民革命军第三战区88师524团的一个加强营,固守苏州河畔的四行仓库,阻击日军的故事。

        3、这是根据真实战争改编而来,并非虚构,有更强的历史厚重感,也更引人深思。虽然号称是八百壮士,可实际上参与这场战争的人数只有400余人,根本就不到八百人。之所以会有八百壮士这个称号,是因为谢晋元对外宣称仓库内有八百人,他也是为了壮大声势,迷惑敌人。这场战争是非常惨烈的,因为这400余位士兵要面对的是30万日军,他们要对垒的是比自己多很多倍的敌人。

        4、这400个人想尽一切办法,将四行仓库从里到外武装成了碉堡,之后就是硬着头皮和日军周旋和血战整整六天六夜,抗争到了最后。四行仓库“八百壮士”打击了侵略军的嚣张气焰,鼓舞了人民的斗志,成为当时举世瞩目的事件。战役取得阶段性胜利之后,八百壮士奉命撤退,还活着的人暂时撤出了四行仓库,进入了租界。

真实战争:1242的游戏介绍

       长枪其实性价比不高,一个正牌长枪兵的训练需要很长时间,因为,长枪兵使用及其严密的队形作战,而且使用长达6米的超长枪,对士气和纪律都有非常大的要求。而且,那种密集方阵实际上对骑兵没有什么特别的作用,从来没有听说过哪一国的骑兵直接往长枪方阵上冲的。反倒是需要灵活的不使用方阵的枪兵能随时出现在对方骑兵冲锋的地方填缺。而且,长枪方阵及其不灵活,面对弓骑兵的时候完全只有挨打的份,面对远程火力非常好的军队也会受到重大杀伤。当年高加米拉的时候,正面两排枪阵都被多处突破,就是因为接近过程中受到巨大的伤亡。

       瑞士方阵基本上是一种以进攻性武器为主的作战体制,同时也具备长矛步兵通常所有的防御能力。当它前进时,但见林立的长矛以排山倒海之势袭击对方的队伍,其威势和速度在当时步兵中是罕见的。勇敢敏捷又不穿盔甲的瑞士兵总是排成整齐的队形向前推进,其速度只稍稍慢于他们常常与之交战的披着盔甲因而过于笨重的骑兵。这是瑞士兵接受严格训练的结果。即使在平坦的地形上,为使密集的队伍在高速前进时保持整齐的队形,必须进行反复不断的操练。瑞士军队在操练、行军、甚至发动攻击时都是按照战鼓声音的节奏进行的,根据某些人士的说法,是打着拍子行军的。(倘若如此,那末这是军队齐步行军的最早先例。 [ 注:使人奇怪的是,在此之前没有人搞过按节拍行军,但可能有人试过。不过找不到确凿证据表明有哪一支军队作过齐步行军,斯巴达人也许这样做过。 方阵能够迅速变换方向,越过或绕过障碍,组成防御方队(菱形拒马),并且能够带着伤兵井然有序地撤退。不过它象其他以密集队形作战的步兵一样,也要受地形条件的限制,只是比别的步兵少受些限制罢了。瑞士军队素以善于克服一切天然的障碍而著称。遇到深沟,陡坡或者野战工事,尽管有时伤亡很大,他们也会毫不犹豫地进行强攻。

       瑞士军以300人左右规模的连为基本作战单位,其中约有250名长矛兵,排成16乘16的方队,其余为戟兵或十字弓士兵。典型的瑞士纵阵通常由横排着的两个或三个连组成,其纵深至少跟横宽相等。 速度和机动性是瑞士军队的战术要素。他们的军队(跟多国军队中的瑞士分遣队不同)通常编为两个或三个“战斗队”或纵队。作战方案往往在发动进攻前的数小时,由州官委员会以多数票表决通过。部队在敌人看不到的地方排成作战队形,然后迅速向前推进。他们不采用传统的方式,化费很多时间在战场上举行集队出发的仪式,这样,有时队伍尚未集结好就能够向敌人发起进攻。战斗队行进时通常采用梯队形式,而不是平行或前后跟进的形式。有时,第二或第三队停止前进,或者来一个大转弯,让先锋队将敌人咬住。有时侧翼部队停在原地不动,由中央队发动进攻,或者中央队不动,翼侧队发动进攻。还有一种进攻队形叫做“楔形队形”,实际上这是一种纵深很深的密集纵队(不是三角形纵队)。防御时,方阵通常编成为空方队,所有的长矛都一致向外伸出,形成一种其他步兵或骑兵无法摧垮的队形。

影视剧里的战争跟真实的的打仗差多少?我来告诉你真实的差距

       《真实战争:1242》是由Unicorn Games Studio制作,1C Company发行的一款即时策略游戏,在游戏中玩家将回到中世纪见证蒙古与俄国的侵略与反侵略战争。

真实战争之放浪国度的游戏介绍

        战争和影视剧最大的区别: 观赏性,残酷性

        真实的战争非常无聊甚至枯燥,炮击之前是漫长的坐标测算,测算源于更加漫长的侦察。

        特别是现代高科技低烈度局部冲突战争,人的主观能动性非常小!但是对于计算的要求却更高了。

        还有,仗也不是你一激动,想打就能打的。特别是二线,后勤保障部队。如果规模较小,可能连敌军都没见过。

        你的射击水平,战术素养,完全源于你平时的训练程度,绝对不会因为死个战友,就突然提高,秒杀一大片敌人。

        但是残酷性绝对不会减少,电视剧里面为了照顾观众基本不会出现炸药把人炸碎,子弹把人打两半,但是真实战争会!

        一颗子弹从你前脑进入,从后面出来的时候,可能整个后脑就没有了。颅骨完全碎裂,红色,白色的脑浆到处都是。

        炮击也绝对不只是把人炸翻,可能直接上半身就和下半身分离了,手和脚不见了。如果你侥幸躲过了,也不用得意,因为有种东西叫冲击波,即使在防炮洞里,依然能震的你头晕眼花,甚至想把你的胃吐出来。如果你觉得耳朵在流血,也正常,真实战争的致残率,远高于电视剧。

        如果你发现自己踩到了某种东西,低头发现是手臂,大腿,请不要惊讶。

        还有,杰出的将领对于战争胜负的影响没有那么大。那些民间流言蜚语,什么XX指挥得当,使得XX打赢是扯淡。

        正常的后勤,有效的基层组织,高昂的士气,不落后的装备,合格的训练,都比将领临场发挥重要的多。当然,民心也是一个重要的因素,特别是对于治安战。

        无论是抗战时,解放战争时的敌后战场的胜利,还是建国后全国大剿匪。民心,都是中共获胜的最关键因素,没有之一。

        那时,民心=后勤,组织,训练,士气,情报。

        电视剧从来就没有真实的表现过战争的残酷和血腥!!!

        谁在电视剧里看过满地肉酱

        谁在电视剧看到里不得不主动放弃伤员让其自行了断的

        谁在电视剧里看过军医手术过程的?

        除了人海,谁在电视剧里看过不同战术队形配置的?

真实战争中,长枪兵真能克制骑兵吗?

       真实战争之放浪国度以美军军方训练程序JFE为基础制作,全篇共24个任务,可以操控多于60种的战斗单位以及特别战斗单位,使用军事级别的A.I,完美再现建造与初给线的使用,各种模式的连线对战。真实战争资料片——14个全新的单人战斗任务、20个全新的连线对战地图,全新的AI(人工智能)模式——“高级指令”,PC游戏中从未出现过的全新连线对战模式,新增加的战斗单位以及建筑物,全新的帖图引擎等等更多的新增内容。

       真实战争是一款即时战略游戏,置身其中你就可以掌握当今的军事力量。全部战机,战舰和地面武装都直接取自现代军队--有几款武器并没有真正的投入战场。

真实战争中,战士在发起冲锋时会像**里一样大声呐喊吗?

       长枪步兵属于重装步兵类,主要运用于对付重骑兵的冲锋,他们手持长枪,一般会配带短剑,身上的盔甲多为锁链甲.在与骑兵作战时,枪兵手中的长枪是骑兵的致命威胁.长枪步兵一般是以方阵形式作战,最著名的有马其顿方阵步兵和罗马的长枪军团.这些防阵可以有效的控制对方重骑兵冲锋对我方步兵造成的威胁.。长枪步兵属于重装步兵,又是方阵作战,移动速度缓慢,而灵活机动的弓骑兵对长枪步兵来说,是一个巨大的威胁.行进中的长枪步兵如果被弓骑兵缠住,必然死伤惨重。 现在的一些游戏中大多也是按照这种形式设计的,玩过帝国的朋友都知道这个

中国真实战争史

       在战争中,冲锋时发出呐喊是人本能的反应。在科学研究中发现,人在发出大喝的时候,身体各方面的情况都会暂时改善,这有利于作战。因此,我们经常能够看到,战斗中发出大声的喊声的记载。

       但是,在战斗中对发出呐喊是各自有各自的规定的,并非一概而论。因为呐喊虽然能够改善个人的作战姿态,但是容易让人引起疲劳。因此,有经验的军队一般不让发出喊声。

       在南北朝时,武泰元年八月,尔朱荣出兵镇压葛荣率领的六镇起义军。尔朱荣针对葛荣布阵过广的缺点,率领精骑直扑葛荣军队的中坚。在交战前,尔朱荣就下达命令,不允许部下发出喊声,只许尽力搏杀。经过激战,尔朱荣迅速打败了葛荣,镇压了起义军。

       因此,一般训练有素的军队很少会在战斗中呐喊的。因为呐喊可以壮胆,所以,很多缺乏训练的军队都会发出呐喊。所以,在战斗中,一般遇到喧哗的军队是不会让人害怕的。而那些不动如山,静如山岳的军队才是真正让人望而生畏的。

       当然,在世界各国的军队里,也有各国的传统,不可能都一致。比如日本在战争中,经常会发动?万岁冲锋?。在这种冲锋中,日本军人一般会发出震慑对方的呐喊声。

       俄罗斯也是一样。俄罗斯的冲锋一般会高呼?乌拉?,高举军旗,排成整齐的队列,齐步前进。据耿飚的回忆录回忆,当年在中央苏区,中央红军追求正规化,就曾经将苏联红军的冲锋方式引进了过来。在湘江血战中,红军战士们高举战旗,昂首挺胸,高喊着口号,排着整齐的队伍,冲向敌阵与敌人肉搏,极大的震慑了敌人。

       在解放后,我们的邻国北朝鲜也引进了苏式装备,并且引进了苏式训练方式。在抗美援朝二次战役中,我军一支穿插敌后的部队与北朝鲜的一支游击队会合。双方商定,准备去袭击敌军的一个村庄。

       我们的战士们久经战阵,静悄悄的向敌人包抄过去。可是,还没有等我们的战士们包抄到位,一个意想不到的场景让我们的战士们目瞪口呆。

       那支前身是北朝鲜正规军的游击队,排着队,高呼着?乌拉?向村庄发起了冲锋。结果,等我们的部队占领村庄后发现,敌人早就跑了个精光。这一幕让我们的战士们啼笑皆非。

       因此在战斗中发出呐喊也就是以上这些原因,一般的有经验,训练有素的军队,是不会耗费体力去胡乱喊叫的。

       真实的历史是中华民族是个不好斗的民族,基本开国皇帝定下来的国土面积后世都不会变,除非外国太不要命一定要打进来。

       中国历史上真正算是中国侵略他国的只有隋文帝南下征服越南北部(交趾)。

       在战争方面中国是最对得起世界和平的国家,中国不会像中世纪欧洲和阿拉伯国家为了宗教而去互相侵略,更不会像美国一样打着人权的旗号到处发动战争,就怕世界人口太多,死的不够多。

       话说打越南的时候是越南先动手中国才被迫反击的。不过中国特种兵的手法都太狠了,抓到一个俘虏等带回营地的时候发现由于抓俘虏的手太用力了,把俘虏勒死了。

       越南“特种兵”自认为打败美国世界第一了,和中国士兵打根本没得打,装备其实差不多,可关键是中国士兵下手狠,而且毫不犹豫,跳到你身后脖子一扭就是一条人命。

       这场战争还是越南人挑起的。这场战争后只有南海有点摩擦,其他地方都很和平(那点摩擦都是东南亚国家入侵在先得)。

       别的不敢讲,在维护和平方面中国绝对是够了,只不过现在是太多了,南海各岛都因为要和平导致中央不想用武力,谈判要是收的回来那些东南亚国家的脸面何存?

       好了,今天关于“真实战争”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“真实战争”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。