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dnf元素爆破刷图加点

zmhk 2024-06-18
dnf元素爆破刷图加点       接下来,我将针对dnf元素爆破刷图加点的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf元素爆破刷图加点的话题。1.dnf70版本男魔法元素爆裂师刷加点2.dnf80元素爆破师刷图加点3.DNF元
dnf元素爆破刷图加点

       接下来,我将针对dnf元素爆破刷图加点的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf元素爆破刷图加点的话题。

1.dnf70版本男魔法元素爆裂师刷加点

2.dnf80元素爆破师刷图加点

3.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

4.dnf元素爆破师刷图加点

5.DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

6.DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?

dnf元素爆破刷图加点

dnf70版本男魔法元素爆裂师刷加点

       加点方向(满觉醒版)

       优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高

       缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7455

       剩余SP:15

       总TP:21

       已用TP:20

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:5

       幽冥火,等级:20

       魔法炮,等级:1

       强制 - 擒拿掌,等级:1

       魔球连射,等级:10

       强制 - 魔球连射,等级:1

       瞬移,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       地炎,等级:23

       元素环绕,等级:23

       魔力燃烧,等级:23

       暗域扩张,等级:21

       冰晶坠,等级:5

       冰晶之浴,等级:18

       元素之力,等级:8

       爆破集中,等级:3

       元素冲击,等级:1

       元素锁链,等级:11

       雷光链,等级:5

       雷光屏障,等级:16

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       -------特性---------------------

       强化 - 幽冥火,等级:3

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       强化 - 魔球连射,等级:3

dnf80元素爆破师刷图加点

       职业:法术师

       等级:70

       总SP:7104

       已用SP:7100

       剩余SP:4

       任务获得:940

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       属性发动,等级:27

       属性保护,等级:1

       元素之力,等级:9

       火墙,等级:23

       元素盾,等级:23

       魔力暴走,等级:23

       光之链,等级:5

       暗之环,等级:5

       火焰环绕,等级:18

       冰锥,等级:5

       冰晶之雨,等级:18

       黑暗领域,等级:16

       光之障壁,等级:16

       元素流星雨,等级:1

       元素锁链,等级:1

       强化 - 火墙,等级:1

       强化 - 冰晶之雨,等级:1

       强化 - 光之障壁,等级:1

       强化 - 黑暗领域,等级:2

       鬼雪华,等级:1

       魔法炮,等级:1

       -------冻结---------------------

       水之炮,等级:1

       -------斗术---------------------

       旋风踢,等级:5

       强制 - 旋风踢,等级:1

       相位转移,等级:1

       -------破法---------------------

       连续发射,等级:10

       强制 - 连续发射,等级:1

       -------通用---------------------

       不死,等级:1

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       物魔转换,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:1 纯手打!抄袭死!

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

       相比70版本,80许多技能被削弱了

       魔球连射EX魔球连射

       80版本满级为38级,46%伤害,且EX可学5级,每级增加8%伤害。虽然伤害增加了,不过坑爹依旧!此技能80版本1级即可强制。

       冰魄剑EX冰魄剑

       80版本sp消耗由30减至25,同时相比70版本,同等级的技能增加了20%攻击力,满级增加了36%攻击力,满级为962%*4=3848%。EX冰魄剑消耗TP由2点增加至3点。

       属性转换

       爆破被削弱的最惨的技能之一,起始学习等级降低了5级,于是70级可以学习28级,满级33级。满级的属性转换相比70版本的满级,火、冰、暗球仅仅增加了5%左右的伤害,而光球更是比70版本还要低5%伤害,另外,各异常状态的触发几率也由11.6%降低至8.2%,原本是。值得庆幸的是光球僵直还在。同时,光属性魔法炮依旧有碉堡的感电伤害,不过有5次左右的伤害次数限制,因此前期光魔法炮+连射秒boss的节奏也不复存在了。

       冰晶坠EX冰晶坠

       攻击力增加最多的技能,同等级的冰晶坠增加了30%的伤害,而满级增加了48%伤害。与此同时,EX冰晶坠由原来的4tp1级,变为2tp1级共5级,学习1级时,增加4个冰柱,减少34%攻击力,而后每学一级增加9%伤害。满级+EX相比70版本的满级+EX,伤害增加了142%,也就是变成了原来的2.5倍!不过范围依旧很渣。

       元素环绕EX元素环绕

       爆破被削弱的最惨的技能之二,主要是光属性硬直,80版本初始1s硬直,然后每级增加0.01s,满级为1.27s,而EX元素环绕变为只能学1级,5tp,仅仅增加9秒持续时间、1次冰盾和0.2s硬直。估计以后会是1环绕或者11环绕的节奏了。

       魔力燃烧

       同级数据没变,随着等级提高,满级为28级,增加28%伤害、37%魔耗。

       地炎EX地炎

       同级增加了20%伤害,满级增加39%伤害,并多1个火苗。而EX地炎tp改为5点,伤害加成由24%变为20%,使得满级+EX比70版本增加34%的伤害。

       雷光链EX雷光链

       同级伤害增加30%,且攻击敌人数由原来的随等级提升改为固定为7个,满级攻击力增加51%,攻击敌人数相比少了1个。而关于EX雷光链,70版本的描述里,写着“多攻击一次,增加12%伤害”,而80版本只是每级增加10%伤害,共5级,使得满+EX反而降低了5%的总伤害。如果70版本不增加攻击次数的话,那么雷光链还是有67%的伤害提升。

       暗域扩张EX暗域扩张

       同级伤害增加20%,满级增加40%,EX暗域扩张每级增加10%伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了55%的攻击力,主力地位依旧还在。

       旋炎破EX旋炎破

       同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX旋炎破每级增加1圈和10%爆炸伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了65%的攻击力,同时总百分比破万达到了10486%,攻击力显著增加的同时,当然也比原来墨迹了一些。

       冰晶之浴EX冰晶之浴

       同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX冰晶之浴TP消耗变为5点,没有其他改变。

       雷光壁障EX雷光壁障

       同级伤害增加20%,满级伤害增加47%,同时EX雷光壁障由原来1级4tp,改为2tp,可学4级(契约5级),满+EX伤害增加63%,增幅堪比旋炎破。

       黑暗禁域EX黑暗禁域

       同级伤害增加20%,满级伤害增加44%,但是随等级增加的范围,改为了固定的100%。EX黑暗禁域2tp/级,可学4级(契约5级),由原来的每级12%伤害、5%范围,削弱至每级10%伤害、3%范围。满+EX伤害增加63%,而范围却缩水了6%。

       元素轰炸EX元素轰炸

       同级伤害增加26%,满级伤害增加55%,但是这只是爆炸伤害,由于属性变换的削弱,实际增幅并没有这么多。EX元素轰炸2tp/级,可学4级(契约5级),每级增加10%伤害、2个小球。满+EX伤害增加了71%并多4个小球。不过还是只建议1级卖萌- -

       幻魔四重奏

       改为了百分比伤害,且每5级学1次,每级200sp。70级时可学5级,1203%的伤害,相当于地炎2个火苗。70版本为固伤12751,大约折合1500%左右的百分比(没有无视伤害),也就是对于平民来说有不小的削弱,土豪的话,看武器强化了。满级7级,1270%的伤害,5轮爆炸。

       元素浓缩球

       改为每2级学习,每级60sp,满级11级,70级时增加了14%伤害,80级时增加了73%伤害,且自带强制。

       元素幻灭

       改为了每2级学习,每级70sp,满级6级。70级时减少了13%伤害,80级时增加了78%伤害,且自带强制。

       看着点吧,取决于个人 。。。。。

dnf元素爆破师刷图加点

       体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

       用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

       觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

       部分没加的技能说明

       旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

       旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

       我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

       暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

       作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

       暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

       1、SP不够,

       2、发动真心太慢了,破绽满满

       3、吸引范围太小

       45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

       1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

       2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

       3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

       4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

       QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

       职业:元素爆破师

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

       剩余SP:65

       总TP:21

       已用TP:20

       剩余TP:1

       总QP:2670

       已用QP:2615

       剩余QP:55

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1(赠品)

       魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

       强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

       不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

       攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

       擒拿掌,等级:5

       强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

       幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

       魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

       魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

       瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

       属性保护,等级:1(赠品)

       地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

       元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

       魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

       冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

       冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

       雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

       雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

       暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1(赠品)

       后跳,等级:1(赠品)

       强制 - 后跳,等级:1(赠品)

       基础精通,等级:70(赠品)

       元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

       远古记忆,等级:10(极限输出需要)

       不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

       魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

       受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

       魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

       -------特性---------------------

       强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

       强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

       强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

       强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

       强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27(伤害)

       强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

       强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

       强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

       强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

       强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

       争议技能个人理解与取舍:

       ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

       ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

       ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

       ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

       ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

       ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

       ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

       ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

       ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:5

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2595

       剩余QP:5

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:1

        魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:5 前置

       暗域扩张,等级:21 满

       旋炎破,等级:18 满

       冰晶之浴,等级:18 满

       黑暗禁域,等级:16 满

       雷光屏障,等级:16 满

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1

       跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前四项,必满!

       强化 - 智力,等级:27 满

       强化 - 命中,等级:20 满

       强化 - MP恢复,等级:8 满

       强化 - 魔法暴击,等级:5 满

       强化 - 属性强化,等级:10 满

       强化 - 精神,等级:16

DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?

       DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。

       方案一:冰陨风暴套装

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325

       TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv1

       不死之身:Lv1

       深渊之心:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv15

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31

       冰晶坠:Lv34

       元素环绕:Lv1

       魔力燃烧:Lv30

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv5

       冰晶之浴:Lv26

       黑暗禁域:Lv1

       雷光屏障:Lv24

       元素轰炸:Lv21

       元素唤醒:Lv13

       幻魔四重奏:Lv8

       元素浓缩球:Lv14

       元素幻灭:Lv9

       元素禁断:Lv5

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 冰晶坠:Lv5

       强化 - 冰晶之浴:Lv1

       强化 - 雷光屏障:Lv5

       强化 - 元素轰炸:Lv5

       元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。

       我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。完全舍弃了冰系(冰晶坠不容易命中,冰晶之浴对于boss和部分绿名无力,小怪时候用黑洞就好了)

       好了,关于“dnf元素爆破刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf元素爆破刷图加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。