lol钢铁大使_lol钢铁大使技能
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1.英雄联盟中战争女神和钢铁大使应该怎么样才能打好,前中后期又该怎么出装,求详细!
2.LOL新版波比怎么玩 钢铁大使重做后玩法攻略
3.LOL钢铁大使波比的技能疑问
4.英雄联盟中钢铁大使波比天赋和符文怎么加? 本人喜欢DPS. 求解.
英雄联盟中战争女神和钢铁大使应该怎么样才能打好,前中后期又该怎么出装,求详细!
先说战争。战争女神-希维尔(轮子妈)
Q的基础伤害很低但是AD加成很高,注意前期别用的太多。
E没有施法动作,专克各种有弹道的控制。
大招推塔一绝。
后期W不亚于Q。
出装:注重推线可以电刀,反之直接无尽,饮血不推荐,倒是可以考虑夺萃之镰,甩Q推进嘛。前期多兰出门注意走位,有E在对线期不会害怕甩技能类的ADC(小炮啊EZ啊什么的,但面对对面的辅助要算好关键技能CD否则被骗掉E就很脆弱。)
六神:无尽、红叉、攻速鞋+喧哗、破败、夺萃之镰、水银弯刀/杀人刀/女妖。
钢铁大使-波比
这货专门Counter各种秒人(自带50%减伤什么的……)
和VN的E、牛头的W一样,波比的E也是可以顶墙。
其实要不是自带50%减伤,面对AP的时候还是比较吃力的。
自身回复力不强又不适合出回血装备,如果辅助的话最好带上山岳之容。
六神秒人能力极强,同等装备下1换1专业户(大招盯个辅助然后追杀AP这种事情我干过……)
注意叠BUFF和保持BUFF,面对AD的时候很关键。
出装:这个英雄我真的非常非常不熟悉,也玩不好,原则上应该是以半肉型AP(参考上单石头可能会比较好,但是要在装备路线中加入耀光-三相之力,这是波比的质变装之一。)
LOL新版波比怎么玩 钢铁大使重做后玩法攻略
英雄联盟现在越来越趋向公平性,所以以前一般比较无脑的技能都被删除了,这些技能实在过于强大,如果放在现在肯定会影响游戏的平衡的。英雄们被重做,技能被删除是在常理之中的,往后几年肯定会有越来越多的英雄被重做、技能被删除!那么以前那些被删除的技能,召唤师你们还记得吗?大家一起来看看吧!?第一个就是波比的大招了,曾经的波比叫做钢铁大使,简直就是1V5的经典人物啊。本身伤害就很高,大招给对面输出最低的人使用,直接免疫其他四个人的输出,是免疫任何、所有属性的输出啊。就算没有大招,她的被动也有极其强大的减伤能力,可惜现在只能充当一个坦克存在了。虽然波比现在的伤害也很不错,但上手难度高了,而且伤害也不是那么容易打出来的。?
然后就是瑞兹的大招,发现以前的英雄强就强在大招很变态啊?老版瑞兹的大招可以说恐怖也不为过,本来技能CD就短,大招还可以减CD,并且输出伤害变成AOE,拥有不俗的法术吸血能力。那个时候瑞兹的大招不管是用来打团,还是用来清兵,都是很舒服的,一套技能秒不了,那么就再来一套技能。反正法术机关枪的名号不是白叫的,虽然瑞兹现在依旧很不错,但是伤害却比以前是天差地别了。?
剑姬的大招,又是大招,以前的英雄果然大招都很变态。老版剑姬的大招名字好像是利刃华尔兹,比较像剑圣的Q技能,变成无法选取的状态并对多个敌人进行多次打击。特别是当剑姬拥有九头蛇的时候,这个大招绝对是残血反杀或者一打多的最佳手段。不过新版剑姬确实重做的很漂亮很完美,比老版剑姬确实强很多,但依旧有不少玩家很怀念以前的剑姬,多么想再看到她跳一曲利刃华尔兹!
LOL钢铁大使波比的技能疑问
单人路
在强团控全新技能的帮助之下,波比可能通过技能配合赢得对线,并在完成一件进攻装后就显示出自己的强势期。
当她把敌人诱导到墙边时,毫无戒心的敌人就要有苦头吃了。用英勇冲锋[ E ]把敌人撞到墙上,接着使用重锤猛击[ Q ],可以造成成吨的伤害,并让敌人多吃几下普攻。
虽然固若金汤[ W ]比较常在团战中使用,使敌人无法突进友方的脆皮,但在对线期,波比也能用W迫使敌人远离她的重锤。
合理使用被动也是对线成功的关键。可以用小圆盾来补刀,它会自动返回你的手中,并提供护盾效果,这样就可以和敌人换血了。记住,如果小圆盾掉到了地上,你可以捡起它来获得护盾,但如果被敌人踩踏了,那么你就失去它了(要等到被动CD完成)。这种打法还有一些妙用,你可以用远程攻击造成一点Poke效果,当敌人打算踏碎你的小圆盾时,可以对他们使用重锤猛击[ Q ]。
到达六级时获得看守者裁决[ R ],会让波比在单挑中有更多的选择:在没有引导的情况下快速激活大招,将会获得类似牛头大地粉碎[ Q ]的加强版效果,而完全引导状态的大招,可以轻松1v2,或是在打野辅助的帮助下力挽狂澜。同时不要低估击退距离:当一波兵将要攻击对线敌人的防御塔时,敌方中了满充能大招,那么他就会失去成吨的经验与金币。
打野
当你手持巨锤的时候,森林中的野怪也就不足为惧了,巨锤守护者不仅擅长进入野区,搜刮金币、抓人也不在话下。
野区中的窄小地形,使其经常处于墙边,在野区漫游的敌方打野,常常就会不小心吃一记英勇冲锋[ E ]。她的天生坦克属性以及强大的单挑潜能,使其在野区交战中很有潜力,而她的强团控技能在有预谋的gank中,更会让那些轻量级战士胆战心惊。
躲在草丛中使用看守者裁决[ R ],在反gank的时候会起到奇效,因为她可以轻松化解3v2和2v1,给队伍创造许多优势。
当波比去打野,可以帮她加速或是与其团控技能配合的队友,都会让gank更有效率,但她是能以自己的方式来进行游走的强力打野。
团战
当战斗进行到频繁团战时,波比以强力坦克的身份加入前排。固若金汤[ W ]的被动属性,使其拥有很强的抗击打能力,同时还能在合适的位置输出伤害。在前中期团战中,固若金汤[ W ]的主动效果,可以在对面崩盘时无法用冲刺来逃出生天。
英雄联盟中钢铁大使波比天赋和符文怎么加? 本人喜欢DPS. 求解.
1.波比的q是攻击+法伤*0.6+额外造成100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过375。 也就是第一部分攻击和法伤 第二部分是100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。第二部分的造成的魔法伤害不能超过375。比如你攻击100 法强400 敌人的最大生命值4000 那么不计护甲 魔抗 就是造成100(物理伤害)+400*0.6=240(魔法伤害)+ 100+(4000*0.08=320)那么第一部分是100物伤+240魔法伤害 第二部分100+320=420魔法伤害则超过375 所以超过的都记为375魔法伤害也就是100物理伤害+615魔法伤害 即使加上魔抗 护甲波比只要法强高q敲人一下还是很伤的
2.空地晕好像是一个bug 我是没成功过。
3.任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。 不是最大生命值 是当前生命值。 至于免伤的部分 字面意思上是伤害减50%也就是如果你当前生命值为1000那么一个ad职业a你一下你会损150血量 那么就超过当前生命的10%所以伤害会减至50%那么你幸运地只损75血量 但我用过多次波比,自认为该被动没有我想得那么好 时常看不出什么效果和区别 大概真像有些人说的是超过最大生命值10%之后的那部分伤害减半 但游戏数据也不是我们能计算得到位的 具体怎么计算还是无从得知 被小法秒是很正常的一个发育良好的小法秒波比即使波比被动不用冷却也是搓搓有余的。
5.波比是没必要很肉 其中也有被动的原因 我经常一个三相 就够了 有时保险起见就多添一件有加血有加输出的 但至于狂徒。。。没必要吧。托节奏
符文-红的(穿透)-蓝的(攻击速度)-黄的(攻击速度)-紫的攻击速度?=?+22.8%攻击速度- +15点护甲穿透。 纯物理DPS的 希望以上回答会对您有所帮助 望采纳。-?-xD好了,今天关于“lol钢铁大使”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol钢铁大使”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。